明日方舟生息演算全结局达成攻略
《明日方舟》把资源管理玩出了新高度。小编计算木头石头时感觉自己像个会计,就是算错数不会被开除只会被石头人捶飞。感兴趣的用户跟着小编来了解一下吧!
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一、结局一
结局一通关条件:坚持生存到10天左右,会出一波特殊入侵,打掉该入侵就通关。
达成攻略:
大局思路
总的大局思路是优先发展基建,该模式下营地的状态会保留,即使没有撤退点,只要不被拆掉都能保留到下一把。前面几把优先种田种满12片保证粮食需求(开局地图正下方送了2片,这个位置有5个格子可以比较安全的建设),造防风墙和高台围家(梦回宝石TD,注意聚怪,以及让怪绕圈),再造关卡加血(待我加到11血硬吃石头人)和加部署位,也可以补个9天撤离留物资存资源,基本就可以比较稳当的吃下普通的入侵了。

打boss开局思路
先开几把做好基建,就可以准备通关了,大的思路是开局伐木伐石头(尽量用采集车,不然只能用决战技清完用干员搬运,效率低下),也可以适当打点食物,主要目的是开图找关隘(留意普通入侵的刷新位置,一般都是关隘),关隘尽量输出干员一次切掉(部分关卡有多个目标建筑,比如以卵击石)可以拿到种类丰富的资源,减少出怪,也减少翻车概率。
普通入侵可以考虑道中解决,道中地图只要天气不阴间(点名雷雨和高热眩晕图),单出入口难度就会低一些。普通入侵基本都是大怪冲家,相当阴间,挡三哥,1750,新出的反法伤怪(夜莺特攻),红石头等。一般都是前期高压,打到后面就只剩下小兵了(强烈怀疑是不是出怪顺序反了)。我的思路为风投体系爆费,铃兰3和叔叔3清理第一波,第二波用伊桑2/狮蝎1/归鲨开祷和水陈3配合清理第二波,基本就循环起来了。有开加血之后前期可以适当漏掉几只怪争取时间。
boss前准备
粮食(能量液)基本是不缺的,可以适当合成料理。特殊波次出现前,注意保证自己主力干员高体力,可以多次迎战,合成料理比较实用的是减部署费用(决战给快活吃),有资源也可以做几个减速鼓风机。
boss战
10天左右刷出特殊波次之后,建议主动去打,削减敌人数量,争取道中打死。boss波次有大量的红锤哥,鳄鱼拳击手和阴间狗子,高台威胁是新怪投石车(都可以砸),boss无阻冲锋官,数值怪物,70w血,2阶段2200攻,1.25s间隔,无抗性。


基本思路和普通入侵差不多,boss一阶段无威胁,可以单独用高防盾拖住,其他决战技优先招呼精英怪群,注意带快活切掉投石车。主动道中迎战的情况下,一般有三到四次打boss机会,正常道中都有较为合适的图,图如果阴间建议全力清理精英怪。

精英怪基本清空之后,打出boss二阶段,再集中解决。个人采用伊桑2铃兰3塞雷娅3归鲨+异德疯狂拖boss,再各种决战技能灌伤害把boss打死。(实在打不死也可以放到家里面在自己的地形用各种方法干翻boss,家里面没有各种阴间天气debuff,清理完杂兵只剩boss压力就相当小了)
二、结局二
结局一boss通关之后,黑市老伊辛剧情,老伊辛会到其他节点,对话拿到藏宝图,后续随机地图遇到女寻宝人(个人是在冲突地碰上的)随后跟着剧情对话即可,头像哪里亮了点哪里即可,第十天boss就会变成召毁者和他的火球宝宝,击败后获得冲锋号信物。
剧情结束似乎还能在联络员那里拿到黑卡,可以在黑市买到更多东西。(这一段不确定,可能是中途还有一段毒牙剧情混在一起,后续确认完更正)比较坑的是,黑市的联络员总是有提示,不好确定是剧情还是贩卖物品,为了反正漏剧情建议每天都去黑市点一下对话。

达成攻略:
BOSS战
召毁者,远程伤害,40w*2血量,身体素质总体比冲锋官弱了不少,召唤自爆虫的技能等效于1040/1400*2的物理AOE伤害,对高台威胁较大,但是大部分的物理盾可以扛下来。

满屏幕的火球,对于路径上的地面干员是毁灭性的(不留意的话鲨鲨都开不出锁血那种),这一关的实际难点在于如何在满屏幕的火球之下抗住阵线把BOSS拖住,同时把精英清掉。

食物BUFF与战术道具
生息演算这个模式实际上提供了多种降低难度的方案,食物BUFF是其中之一。顶级的食物(九转大肠)具有极为强大的BUFF。诸如+50%攻击外加迷彩,-18部署费用,-50%再部署,-40%技能消耗等等。普通的食谱比较好用的有-8部署费用。BUFF效果一整局有效,可谓是最为强大的官方外挂了。

食物的辅料是提供3点的额外效果,差别不是很大。酌情添加即可。
顶级食材一般需要清理无主之地的巨翼兽BOSS取得,难度不高,45w血,700防,50法抗,地图没有太大阻力,注意BOSS会飞,多带决战技干员就可以一次性清掉。

支援道具则基本都是老熟人了,比较好用的如-60%移动速度的喷气罐、12秒眩晕雷,还有技力棒子等,便宜实用了属于是。在后期资源溢出的情况下(如果你不是造迷宫达人)大可将资源转化为道具和食物,可极大改善游戏体验。

激活节点
说完如何提升过图体验,下面这个能极大提升节点探索的体验。(YJ的引导完全没有提及,摔!)
节点激活,就是在可以进图探索的节点内(如资源区,冲突区,在进图介绍的右上角有写明是否可以激活)布放2个及以上2级及以上的对应类型建筑。战斗一般就是各种墙(最便宜了),侦察就监察塔(甚至可以辅助开图)。

营垒的效果+15%攻击添头,自动消灭10%敌人鸡肋,毕竟无法保证入侵一定走某一格,后激活又有点浪费决断步数。
重点是岗哨,升级后-15%图内敌军移速(添头),同时观测周围距离2格的全部节点(即有连线2格以内),开战争迷雾体验极佳,找到好的节点多激活几个岗哨,甚至可以把整个地图点亮。

点亮地图之后可以更早接BOSS,10天刷新,走到家里6天的话,道中都可以接敌(白嫖)9次。同时开图可以让你更快发现特殊节点(关隘、无主之地、剧情节点、富裕的资源点等),资源来得更快了,实现体验正循环。点出开局额外开启两个未知节点研究后,就可以直接野岗哨节点,扫清战争迷雾。
三、结局三
注※需要通过结局二,信物只有钱币(其他条件暂未得知)
1、丢弃水晶球,此时藏宝图和号角会一并失去;
2、找到联络员打听黑市;
3、黑市找到老伊辛对话;
4、几天后老伊辛来到营地周围区块,对话;
5、几天后联络员来到营地周围区块,对话,这里选择”我不会再受欺负“(大概就这个意思,记不太清了0w0)可以跳过下一步直接拿到水晶球;
6、老伊辛再次到营地周围区块,对话选择”我们会去沁礁黑市找“沙卒”的”再次获取水晶球;
7、在黑市找到“沙卒”(异客),(对话选择”不满意”?),异客出现在黑市不会有提示(拿到水晶球后可以直接去黑市);
8、对战中概率遇到异客,保护后对话;
9、在黑市找到狮蝎对话(不要和老伊辛对话,会开启结局二路线);
10、在地图上找到异客所在处,与其对话(所在处会有提示),对话后可获取”黄沙钱币”;
11、到黑市和异客对话;
12、对战中概率遇到老伊辛,对话;
13、在某些节点会触发任务”怒火”(这里为了省事一直没去冲突区找,一直没找到,最后打完一个冲突区找到了,不知道有没有关系);
14、之后战斗节点中概率遇见狮蝎,保护,对话;
15、过一天黑市会触发‘“沙卒”的许诺’任务,获得护戒;
16、一天后狮蝎会在区块出现,会有提示,进入对话,之后会触发任务”沙卒的失踪“;
17、几天后,黑市触发”离开的老伊辛“;
18、一天后,狮蝎来到营地周围,会有提示,进入对话(这里我选了不给,不知道是否有影响);
19、一天后,狮蝎再次来到营地周围,对话,选择刺杀王酋,这时关底BOSS会变成”搭档“,击败后开启结局三。
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