向僵尸开炮人面鸟技能最新改动详解
《向僵尸开炮》是款把补丁说明当藏宝图读的解密射击游戏。小编顺着玩家们的考据线索,发现游戏里真正的隐藏 boss 可能是技能文案里的状语从句,打败它就能解锁新世界。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!
向僵尸开炮联动佣兵人面鸟,出生时强度平平,紧急加强一波后改了半句话直接起飞!不少小伙伴表示不懂人面鸟强在哪?为什么技能就改了几个字就变得强的可怕了?下面的解析会给你答案!
1、人面鸟技能改动
旧版:被捆住的敌人加20%伤害

新版:被技能打到的敌人就加20%伤害!(管你捆不捆得住)

2、对比其他两个增伤佣兵:
深空之翼:增伤差不多,但没控制
药剂大师:增伤高但就2秒,时间上有点短。
人面鸟技能覆盖面和时间都非常广,不仅还能控小怪、还能群体增伤,整体算比较全能吧。
之前虽然技能描述上只有被束缚的敌人,会受到增伤效果,但经过测试这个增伤其实可以作用于BOSS上的,但是狂暴后则无法作用。
现在优化后,狂暴后的BOSS也可吃到增伤效果,从某种意义上来说,是个跨越式的增长。
(但有一点大家要注意,目前只是测试服进行了修改,它能不能活出测试服还是个未知数!)
3、先锋技能不坑爹了
之前那个随机点火技能真绝了,连自己家都烧!现在终于修好了,不过弹道还是有点飘。要我说还是”反物质炸弹”最稳(可惜是限定,等返场吧)
4、总结
这次更新最大赢家就是人面鸟,其他改动也都不错,该修的修该加的加,就是不知能不能活出测试服。(所以对于人面鸟这个佣兵冲与不冲各位理想分析)
《向僵尸开炮》S3赛季智略论武攻略指南

这个副本是的,,差不多

其实这个副本的玩法就是
然后我们进去可以获得一套时装、核心、宝石、超武等一系列的装备!
我们在这个模式里面可以任意选择这些装备,而且还可以通过这个模式获得更多的装备进行穿戴
所有宝石道具等都是的,我们需要根据自己有的装备来搭配
的机会,

因为制导激光百分比是减少生命值上限,这个副本我们核心玩法是打伤害,而不是打死boss

向僵尸开炮多维弹球技能机制详解

物理系技能,发射一枚弹球在目标间多次弹射并造成伤害;每次选取词条会影响幸运值累计,幸运值可能会带来更强词条(基础幸运值下限为0,上限为21)

多维弹球这个技能很新颖,引入了幸运值的机制,达到一定幸运值才会解锁高阶的技能词条。但是我们的幸运值需要卡在21点,不能溢出,溢出就会变成1点幸运值,重新计算。
升维:伤害-10%,点数增加11点
弹球重击:弹球体积增大,击退效果+25%,伤害+20%,点数增加5点
弹射裂变:弹射墙壁时分裂一个无强化弹球,点数增加6点
弹球连发:释放个数+1,弹射次数-1,点数增加8点
低维弹射:弹射次数+1,点数增加4点
低维连发:释放次数+1,点数增加7点
低维增伤:伤害+60%,点数增加5点
急速弹射:冷却-10%,伤害+30%,点数增加5点
阻滞打击:命中造成阻滞效果,限制移速增加50%(对狂暴无效),点数减少6点
弹珠雨:释放个数+2,体积减小25%,点数减少10~13点
动能爆破:弹射墙壁时爆炸,对日标造成80%伤害,点数减少9~12点
动能裂变:每弹射4个目标,分裂一个无强化弹球,点数减少10~13点
高维弹射:弹射次数+2,体积增大25%,点数减少10~13点
高维连发:释放次数+2,点数减少10~13点
武装弹球:弹球前2次必定暴击,点数减少11~12点
致残撞击:被命中目标减速90%,持续0.5秒,点数减少12~16点
弹球浪潮:弹射次数+1,释放个数+1,释放次数+1。点数增加3~5点
毁灭撞击:大小弹球命中目标使目标受伤增加3%,持续3秒,最大叠加20层,点数增加3~5点
终极循环:技能冷却减少25%,飞行速度+20%,伤害+120%,点数增加3~5点
终极破坏:技能伤害增加300%,点数增加3~5点

多维弹球非常吃词条加成,局内前中期伤害极低,只有到后面词条拉满之后,会非常爽。这里要说一下,~
宝石的话,这里有一个新的百分比宝石[弹球命中眩晕目标时,造成3%已损失生命值物理伤害],这宝石还是非常强的,不过需要眩晕这个条件,可能需要搭配一些特殊宝石去配合。

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