崩坏星穹铁道2.2抽卡角色哪个好 崩铁2.2版本卡池抽卡建议

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《崩坏星穹铁道》是一款考验人生规划的沙盘推演游戏。小编对照版本时间表做了二十张Excel,发现2.3的火系大C正在远处露出神秘的微笑。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

上半角色池一:

五星:知更鸟(同谐?物理)

四星:「三月七(存护·冰)」「寒鸦(同谐·物理)」「雪衣(毁灭·量子)」

上半角色池二:

五星:托帕 账账(巡猎?火)

四星:「三月七(存护·冰)」「寒鸦(同谐·物理)」「雪衣(毁灭·量子)」

崩坏星穹铁道托帕

简要分析:

五星知更鸟是一名同谐辅助,是第一位能够直接用技能改变战斗BGM的特别角色。能够提供群体增伤、群体拉条、附加伤害等增益。根据前瞻演示的画面,应该是比较适合辅助攻击频率较高的队伍,特别是全队都有输出能力的双C队。

另一个五星是已经UP过一次的巡猎角色托帕,现在是复刻卡池。托帕是追击队的核心角色,能够与追击类队友产生非常好的互相辅助效果。对于有计划组件追击队的玩家来说是一个不错的选择。但如果不玩追击队的,只有单独一个托帕就不是很好用了。此外托帕的秘技可以帮忙找宝箱,方便大世界探索,适合想拿满宝箱但不想跟攻略的玩家。

四星中,三月七是创号免费送本体的生存角色,人手一个,星魂1246都可以算关键,但整体强度比较一般。寒鸦是还算泛用的单体同谐角色,适合辅助一些缺速度或者缺战技点的输出,星魂2和4比较关键。雪衣是当前击破流输出的头头,适合想尝试击破流的玩家抽取,但由于是四星,本身数值不会太高,适合缺输出的玩家过渡使用。关键星魂是246。

抽取建议:

建议非常缺同谐位的玩家抽知更鸟,建议想组建高频双C队伍的抽知更鸟,建议想组建完整追击队的玩家抽知更鸟。

在同谐够用,并且队伍的攻击频率较低的情况下就不用考虑知更鸟了。

想听歌的除外。

建议想组建追击队的抽托帕,如果搭配的是真理医生,那么建议托帕抽1+1。

其他情况只有在想用账账找宝箱的才考虑抽取。

四星中三位其实都是可有可无的情况,非常缺同谐的玩家可以在知更鸟池子里顺便捞寒鸦,补充同谐。

如果两位五星都不想抽,那么也不建议为了四星下池子。

上半光锥池一:

五星:「夜色流光溢彩(同谐)」

四星:「论剑(巡猎)」「无边曼舞(虚无)」「此时恰好(丰饶)」

上半光锥池二:

五星:「烦恼着,幸福着(巡猎)」

四星:「论剑(巡猎)」「无边曼舞(虚无)」「此时恰好(丰饶)」

崩坏星穹铁道符玄

简要分析:

「夜色流光溢彩(同谐)」目前还没有数据和机制,暂且不谈,等我获得准确的机制后再和大家分享。

「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为托帕的专武,其机制是非常贴合托帕本身的机制需求的。而且有一个更加需求这个光锥的角色——真理医生。如果是想要培养使用真理医生的,建议抽一个,无论是给没有专武的真理医生使用,还是给托帕使用都是不错的。

四星中,无边曼舞是新光锥,目前还没有数据和机制,暂且不谈,等我获得准确的机制后再和大家分享。论剑是很强的四星巡猎光锥,数值给的很高,适合技能段数比较高或者攻击频率比较高的角色,但不太适合需要频繁转火的战斗环境。此时恰好是丰饶中比较泛用的光锥,对有效果抵抗需求的角色会比较好用。

抽取建议:

托帕的专武只建议玩追击队的玩家抽取,如果真理医生没有专武,并且预算足够的话甚至可以考虑抽两个,让托帕和真理医生一人一个。

知更鸟的专武是否推荐还需要等官方公布数据机制,到时候我会单独分析这个光锥的泛用性和抽取价值的。

卡池的四星除了新光锥不太清楚,其他俩都是不建议单独为了它们下池子的。如果某个丰饶角色刚好缺此时恰好能堆满效果抵抗的话,也可以酌情在托帕池垫几抽,如果出了托帕专武也能给真理医生用。

下半角色池一:

五星:波提欧(巡猎·物理)

四星:「佩拉(虚无·冰)」「卢卡(虚无·物理)」「虎克(毁灭·火)」

下半角色池二:

五星:符玄(存护·量子)

四星:「佩拉(虚无·冰)」「卢卡(虚无·物理)」「虎克(毁灭·火)」

崩坏星穹铁道专武

简要分析:

五星波提欧是一位单体输出角色,有独特的决斗机制,可以嘲讽敌人,给敌我双方都上易伤。自我增益的方式还有击杀敌人和击破敌人等。终结技还能给敌人添加物理弱点,推条敌人。是一位功能性很多的输出角色,应该是可以自己带队一个体系的。

另一个五星是已经UP过一次的存护角色符玄,现在是复刻卡池。符玄是量子属性生存位,是目前量子队的成员,虽然黄泉登场后量子队已经濒临解体了……

符玄除了能帮助队友抗伤害之外,还能提供全队暴击增益,星魂还有全队暴伤和全队复活等能力,是防守和进攻兼顾的生存位。适合大部分直伤类队伍,就业空间很广。比较适合缺生存的玩家。

四星中,佩拉是被各个队伍抢来抢去的泛用辅助,以高贵的减防能力和循环能力等功能性在各个队伍中就业,关键星魂是4魂。卢卡是单体持续伤害输出角色,目前就业空间不大,一般作为物理弱点敌人的对策卡使用,关键星魂是2魂6魂。虎克是常规的火属性直伤输出,是前期开荒缺输出时的好帮手,不缺输出的就基本用不上了。

抽取建议:

建议缺生存位的抽符玄,依旧想凑量子队的也建议抽符玄。

如果砂金和罗刹都有了的话可以考虑跳过。

波提欧这边,以巡猎目前的表现来看是不太建议抽取的,但不排除波提欧和其他巡猎不一样的可能性。目前前瞻直播给出的机制都比较含糊,所以我建议对波提欧有想法但还有些摇摆的朋友可以等2.2上半快结束时波提欧的机制数据公布后再做决定。

四星中,佩拉是建议抽一个的,除非已经有了特别多辅助,用不上佩拉了。其他俩都不建议单独为了他们下池子,佩拉的4魂也不建议专门下池子。

下半光锥池一:

五星:「驶向第二次生命(巡猎)」

四星:「天才们的休憩(智识)」「秘密誓心(毁灭)」「朗道的选择(存护)」

下半光锥池二:

五星:「她已闭上双眼(存护)」

四星:「天才们的休憩(智识)」「秘密誓心(毁灭)」「朗道的选择(存护)」

崩坏星穹铁道建议

简要分析:

「驶向第二次生命(巡猎)」目前还没有数据和机制,暂且不谈,等我获得准确的机制后再和大家分享。

「她已闭上双眼(存护)」作为符玄的专武,其机制是非常贴合符玄本身的机制需求的。但是作为一个输出向增益不吃属性的生存位,符玄也不是很刚需专武,有预算不如多抽个星魂。对于其他存护来说,符玄专武最大的用途是波次回血,可以在模拟宇宙中有较好的发挥,但这个功能我们是地火也能够做到,不刚需。

四星中,天才们的休憩是智识四星中较为不错的光锥,特别是在虚构叙事中表现很不错。秘密誓心一般是刃和阿兰在用,其他毁灭很少用。朗道的选择主要是抗伤类辅助使用,提供的减伤非常可观,也是部分火主单通视频的常客。

抽取建议:

符玄的专武只建议预算非常充足的玩家抽取,稍微有犹豫的迹象就不要抽了。

波提欧的专武是否推荐还需要等官方公布数据机制,到时候我会单独分析这个光锥的泛用性和抽取价值的。

卡池的四星都是不建议专门为了它们下池子的存在,当作抽五星的副产物即可。

根据不同需求给出的抽卡建议:

以下推荐如果没有提到XP加分,则不考虑XP,只考虑强度收益

XP党:对某个角色本身喜爱程度达到可以无视强度也要获取的玩家

①什么人适合抽知更鸟

◆想在战斗中听知更鸟唱歌的。

◆非常缺同谐辅助位,且常用队伍的攻击频率不会太低的。

◆想解放阮梅去另一队,且暂时不知道有什么角色可以代替阮梅的通辅位置的

◆想组建高频双C队伍的。

◆想组建完整追击队的。(托帕+真理医生+砂金+知更鸟)

◆星魂和专武的抽取建议会在获得准确消息后单独制作。

②什么人适合抽波提欧

◆急缺物理输出,想补充物理对策卡的。

◆其他情况目前是建议先观望一下,等完整机制和数据出来后再说。

③什么人适合抽托帕(从无到有)

◆想用账账找宝箱的。

◆想组建托帕追击队的。

◆急缺火属性输出,想补充火属性对策卡的。

④什么人适合补托帕星魂和专武

◆搭配真理医生的建议补托帕1魂和专武。

◆真理医生没有自己专武的可以考虑用托帕的专武。

◆想提升托帕自己输出能力的,1246都可以考虑。

⑤什么人适合抽符玄(从无到有)

◆急缺一个抗伤生存位的

◆想组建纯色量子队的

⑥什么人适合补符玄星魂和专武

◆想提高符玄队伍的直伤输出能力可以补1魂

◆想提高生存方面容错能力的可以补2魂

◆如果只想提高模拟宇宙的生存容错能力建议补1魂然后拿奇物就行。

◆预算非常充足的可以补专武提升符玄的使用体验。

⑦我2.1下半和2.2的角色都想要,该怎么排优先级?

◆说实话不是很好排,因为角色定位不一样,只能按照同定位里来排序,然后自己再根据实际情况更缺哪种定位去选择。

◆输出位:镜流=波提欧 托帕,输出方面我倾向于抽新不抽旧,但波提欧强度未知,镜流则经过了验证且是毁灭输出所以平级。

◆生存位:砂金 符玄,目前砂金的适用范围会比符玄广一点点。

◆辅助位:知更鸟,我个人安排的话是辅助位最优先的,毕竟铁打的辅助。

⑧对2.3版本的展望

◆2.3版本目前公布的两位限定五星,一个是火毁灭的流萤,一个是量子智识的翡翠,从命途上看都是输出。我的建议是如果对追击队和波提欧没有执念的话,想抽输出还是攒着等2.3吧。

※新人入坑该如何抽卡

◆2.2版本入坑的新人已经没有真理医生了,所以想要入坑的话建议在2.1先入坑,把真理医生拿了再说,前期会好过一点。

◆新人什么都没有,建议先把知更鸟和符玄抽了,然后等2.3抽输出,符玄池可以适当捞一下佩拉。

◆如果2.1末期就入坑了,而且非常想玩追击队的话,建议把砂金抽了,然后上半把肝出来的资源都砸给知更鸟,下半跳过攒资源备战2.3,预算多的话可以抽1+1托帕,预算不足就不要托帕了,改成抽佩拉。

总结:

卡芙卡饰品推荐 崩坏星穹铁道详解

崩坏星穹铁道卡芙卡饰品推荐该怎么选择搭配呢,遗器和饰品一直是角色搭配里的重中之重,会影响角色的各项数值,卡芙卡的装备该如何选择搭配,攻略,看完你就知道该怎么培养卡芙卡了!

1、首饰套装的选择,能够弥补遗器套装无法加成的位置。

2、推荐苍穹战线格拉默套装,能够提高更攻击力和造成的伤害。

3、但对角色的速度要求有一定要求,需要角色的速度大于等于135/160才能发挥伤害。

4、也可以选择太空封印站首饰套装,能够提供大量的攻击力。

5、玩家可以先选择第二套来过渡,慢慢的替换为苍穹套。

崩坏星穹铁道符玄配队方法攻略

符玄的配队思路主要有三种。第一种是纯量子队:希儿/青雀+银狼+玲可+符玄。这样一来,银狼战技给敌人添加的弱点必定是量子属性,再配合量子套的无视防御力,面对绝大部分敌人都能轻松应对。第二种是符玄+银狼的双量子组合,搭配其他属性的输出和辅助组成双色队:比如景元+停云+符玄+银狼的2雷2量子队;刃+布洛妮娅+符玄+银狼的2风2量子队等等。第三种是作为泛用生存位进入各种队伍,比如饮月+布洛妮娅+停云+符玄。不一定非得是配合量子属性,符玄本身的泛用性是很强的。

崩坏星穹铁道符玄

崩坏星穹铁道四星角色排行 详细指南

娜塔莎

崩坏星穹铁道角色

优点:1.0版本唯二奶妈、驱散

适用玩家群体:缺奶妈的所有玩家

娜塔莎是1.0版本唯二的奶妈之一,拥有高额的血量回复,对没抽到白露的小伙伴而言都是要养的。星穹铁道的战斗往往是多回合多轮次的战斗,大多数情况下都对我们的生存续航能力有一定要求,所以奶妈基本不可或缺。而且忘却之庭(深渊)也需要我们养成两只队伍,所以哪怕以后有了更好的奶妈养成选择项,将娜塔莎放到二队也是不错的。

除了回血之外,娜塔莎的战技还带有驱散效果,能够解除我方单体角色的一个负面状态,在处理控制技能较多的敌人时比较好用,如模拟宇宙的卡夫卡、可可利亚等。

停云

崩坏星穹铁道星穹

优点:指定队友充能、加攻加伤害

适用玩家群体:所有玩家

停云是一个功能性辅助角色,她能为队友提供攻击力、伤害和能量回复方面的增益,具有很高的养成价值,抽到基本是必养的。

其终结技能为单个队友提供50点的能量回复,可以大幅加快我方输出角色的爆发速度。尤其是对于希儿这种具有额外行动能力的角色,多次连续输出可以快速充能,配合上停云又能快速地开出终结技,游戏体验提升十分明显。

停云提供的攻击力加成只需释放战技就能施加成功,该buff启动条件非常低。此外,其大招提供的伤害加成和战技的攻击力加成都是可以持续3回合的,能给我方角色留下足够的输出时间,buff的覆盖率也还不错。

停云一身的buff都比较通用,无论是攻击力加成还是伤害提高还是能量回复,对目前(1.0)绝大多数的输出角色都可以生效,所以她的泛用性也很高,基本哪个队伍里都能塞进去。抽到不用犹豫,直接养!

虎克

崩坏星穹铁道铁道

优点:高爆发、可对单可对群

适用玩家群体:萌新玩家(开荒)

虎克是一个毁灭命途的火属性输出角色,对单爆发很足,而且部分技能带有aoe效果,在处理多个敌人时效率也还行。就绝对强度而言,虎克其实并没有特别亮眼,不过1.0版本的其他火属性输出角色表现更为一般,所以相比之下,虎克就要好上一些了(全靠同行承托)。而且现阶段敌人带有火弱点的环境比较多,所以虎克出场的机会也很多,性价比倒是尚可,抽到可以考虑养一养。

物主

崩坏星穹铁道一览

优点:成本造价低、整体素质尚可

适用玩家群体:萌新玩家

物主最大的优势在于便宜,开局直接送,而且星魂可以在地图商店肝取,获取成本很低。当然了,有小伙伴可能会问 送的角色是不是就很一般呢? 。

其实并不是。物主和上一个谈到的虎克同为毁灭命途的角色,同样也兼具对单对群输出能力,无论在处理单个敌人或者多个敌人时都有不错的表现。而且1.0版本带物理弱点的敌人也比较多,所以物主上场的频率也不低,整体的适用面较广。物主的秘技更是带有回血效果,可以在战斗外帮助队伍回复状态,可以说是比较省心了。综合来看,物主是一个整体素质较为良好的角色,推荐大家培养。

火主

崩坏星穹铁道四星

优点:嘲讽、火弱点击破能力强、成本造价低

适用玩家群体:缺盾辅、缺破火弱点角色的玩家

火主可以增加我方角色的生存能力,同时她的弱点击破能力也较为不错,具有较高的培养价值。

相比于其他两个存护类角色杰帕德和三月七,火主的优点在于保护能力启动速度快而且较为稳定。火主释放战技即可为全队提供少量护盾,而且还会对全部敌人进行嘲讽,大幅吸引敌人攻击,从而变相降低队友被攻击的概率。杰帕德需要开启大招才能为队友提供护盾,就启动速度而言会慢上许多。三月七则是对单个队友提供护盾,容易出现 保歪了 的情况,整体的保护效果不如火主。

艾丝妲

优点:全体加速、加攻

适用玩家群体:对速度机制有一定理解的玩家

艾丝妲是一个能提供攻击力和速度加成的辅助角色,在面对单个火弱点敌人时,还会表现出非常突出的火弱点击破能力,潜力十足。

速度这块可能萌新小伙伴们玩的不是特别明白,简单来说就是,速度越快单位时间内出手次数越多,而艾丝妲正是这类增加队友出手次数的角色,配合上带有多次行动/额外回合的角色可以打出较强的压制力。当然了,速度收益需要在固定的轮次下进行计算,计算过程也十分复杂,这里就不给大家展开了。

可以明确的是,艾丝妲的这个加速效果对所有角色都能生效,因此她的泛用性是非常高的,推荐大家养一只,哪个队伍缺了就可以用她补上。(艾丝妲还会涉及战机点分配、能量回复等问题,细节颇多,后面找机会再跟大家细聊。)

佩拉

优点:减防、解增益

适用玩家群体:对防御力有一定理解的玩家

佩拉也是一个功能性辅助角色,只不过她的侧重点是在敌人身上。佩拉释放战技和大招能够分别解除敌方一个增益和降低敌方全体防御力,大幅提高我方角色的输出能力。

当然了,解除增益只能算个 添头 ,佩拉的核心还是要回归到减防上。佩拉的减防能带来多少收益呢?以同等级的我方角色和敌人为例,佩拉所提供的40%减防(终结技lv10)能够使我方角色的输出能力提高25%。如果我方角色等级低于敌人等级,那么该收益将会进一步增大。而且佩拉也是不挑队友的,基本什么队伍都能塞进去,泛用性也不错。

佩拉的核心问题和艾丝妲类似,也要考虑战技点分配和能量回复等内容,这块也是比较复杂的,这里就不展开了。不过有一点我们是可以确定的 养一只佩拉永远不亏!

三月七

优点:护盾、驱散

适用玩家群体:萌新玩家(开荒)

三月七咱们前面在讲火主的时候已经有所提及。她所能提供的是单体护盾,保护能力要稍微差一点。

不过她也有自己的优势。三月七的战技能够提供驱散效果,在面对控制技能较多的敌人时可以快速将被控制的队友解控,增加队伍的机动性。而且战技还会增加被施加对象的受击率,在辅助克拉拉打反击时也有不错的表现。其大招还带有冻结能力,有一定几率将敌人冻结,并据此延后敌人的行动时间。

总的来说,三月七在部分情况下表现还算尚可,但是由于技能效果不太稳定,因此推荐度会稍微低一点。

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