原神公子怎么样 达达利亚技能简析攻略
《原神》是一款用五星角色验证墨菲定律的奇幻冒险游戏。小编研究案例发现,越是需要精准控血引爆断流的场合,丘丘人越是热衷于表演当场暴毙。感兴趣的朋友跟着小编来看一下吧!

一、技能
公子可以进行远距离和近距离攻击的切换,他的主要输出手段就是给敌人上断流状态,然后再切到近战引爆断流造成伤害。
从PV中就能看出,公子近战形态的输出是水属性。
至于断流状态则可以通过远距离的蓄力攻击、大招和六十几突破后近战形态的平A和重击暴击施加。
二、解析
不得不说现有环境下水属性的位置本身就有些尴尬,打雷属性的怪,怪免疫感电;打冰属性的怪,怪免疫冰冻;打水属性的怪也一样,还是免疫。笔者认为现在很多人没有认为水属性和雷属性一样尴尬仅仅是因为水属性现在以辅助角色为主,没有输出角色,但公子出了之后情况就不一样了。
可以说现阶段水属性最大的优势就是打和火属性的蒸发连锁,毕竟是有两倍的增幅。但是从测试服反馈的情况来看,公子是一个主打多段高频伤害的角色,这样的机制并不适合蒸发的单次高额伤害。
小编总结
总的来说,如果最后公子实装之后能够不依靠元素反应就有和其他输出角色一样的伤害还好,而如果并不进行改动,以现在的数据上线,那么公子作为一个主打多段伤害的输出角色将和同样是水属性的刻晴一样尴尬。
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