《向僵尸开炮》S4赛季新技能生化矩阵介绍
《向僵尸开炮》是一款生存防御游戏,顶住尸潮就是胜利。S4赛季带来的生化矩阵,看起来是个功能全面的技能。小编注意到,它不仅能打伤害,高阶效果还有辐射和眩晕,战术价值突然就高了。感到兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧。

一、S4赛季技能-生化矩阵介绍
属性:物理系
技能:在地面随机位置生成数个生化矩阵,矩阵会进行两两碰撞合成造成范围伤害
关键升级效果:
14级:解锁[重构过载]选项(生化矩阵合井爆炸使目标受到伤害+20%,持续4秒)22级:解锁[熵增回响]选项(合成最大矩阵碰撞时对范围内目标辐射能量,持续5秒,期间被辐射的目标死亡会自爆,造成400%伤害)
26级:生化矩阵对感电目标造成的伤害+100%;31级:被生化矩阵合井爆炸命中的怪物在3秒内无法分裂

从这个技能的升级效果看下来,有几个关键词:感电增伤、自爆、使怪无法分裂!但是最重要的它是物理系的技能,面对火爹这类Boss有着一定的优势,而且对于感电目标增加伤害,被辐射目标死亡后还会自爆。不过僵尸无法分裂这个技能,缪倩只有双头僵尸会分裂,可能会和S4赛季的地形或者新的僵尸相关,否则不会出这么针对的词条。
二、实战效果
第一段技能效果,地图先随机生成矩阵,然后进行两两合并,如果局内解锁了矩阵数量+2,等于可以合并2次,最终形成一个大矩阵。


合并之后的矩阵效果,有点类似燃油弹,但是没有燃油弹伤害那么高。

目前唯一一个生化矩阵的时装技能:技能每释放一定次数,召唤一个巨大矩阵,范围内的所有目标受到多短伤害并且眩晕一定时间,升星提升巨大矩阵造成的范围伤害
有眩晕效果,但是大概率不会是绝对眩晕,有点作用吧,但没有强到很夸张的地步。

《向僵尸开炮》S3赛季智略论武攻略指南

这个副本是的,,差不多

其实这个副本的玩法就是
然后我们进去可以获得一套时装、核心、宝石、超武等一系列的装备!
我们在这个模式里面可以任意选择这些装备,而且还可以通过这个模式获得更多的装备进行穿戴
所有宝石道具等都是的,我们需要根据自己有的装备来搭配
的机会,

因为制导激光百分比是减少生命值上限,这个副本我们核心玩法是打伤害,而不是打死boss

向僵尸开炮多维弹球技能机制详解

物理系技能,发射一枚弹球在目标间多次弹射并造成伤害;每次选取词条会影响幸运值累计,幸运值可能会带来更强词条(基础幸运值下限为0,上限为21)

多维弹球这个技能很新颖,引入了幸运值的机制,达到一定幸运值才会解锁高阶的技能词条。但是我们的幸运值需要卡在21点,不能溢出,溢出就会变成1点幸运值,重新计算。
升维:伤害-10%,点数增加11点
弹球重击:弹球体积增大,击退效果+25%,伤害+20%,点数增加5点
弹射裂变:弹射墙壁时分裂一个无强化弹球,点数增加6点
弹球连发:释放个数+1,弹射次数-1,点数增加8点
低维弹射:弹射次数+1,点数增加4点
低维连发:释放次数+1,点数增加7点
低维增伤:伤害+60%,点数增加5点
急速弹射:冷却-10%,伤害+30%,点数增加5点
阻滞打击:命中造成阻滞效果,限制移速增加50%(对狂暴无效),点数减少6点
弹珠雨:释放个数+2,体积减小25%,点数减少10~13点
动能爆破:弹射墙壁时爆炸,对日标造成80%伤害,点数减少9~12点
动能裂变:每弹射4个目标,分裂一个无强化弹球,点数减少10~13点
高维弹射:弹射次数+2,体积增大25%,点数减少10~13点
高维连发:释放次数+2,点数减少10~13点
武装弹球:弹球前2次必定暴击,点数减少11~12点
致残撞击:被命中目标减速90%,持续0.5秒,点数减少12~16点
弹球浪潮:弹射次数+1,释放个数+1,释放次数+1。点数增加3~5点
毁灭撞击:大小弹球命中目标使目标受伤增加3%,持续3秒,最大叠加20层,点数增加3~5点
终极循环:技能冷却减少25%,飞行速度+20%,伤害+120%,点数增加3~5点
终极破坏:技能伤害增加300%,点数增加3~5点

多维弹球非常吃词条加成,局内前中期伤害极低,只有到后面词条拉满之后,会非常爽。这里要说一下,~
宝石的话,这里有一个新的百分比宝石[弹球命中眩晕目标时,造成3%已损失生命值物理伤害],这宝石还是非常强的,不过需要眩晕这个条件,可能需要搭配一些特殊宝石去配合。

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