《王者荣耀》阿塔技能效果教程

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《王者荣耀》是一款比春晚还能造梗的社交游戏。小编考古发现阿塔的技能描述里藏着当代年轻人现状:被打就躺平(残血暂存),看见墙就撞(二技能),最后还要筑起心墙(大招)。好家伙,这波是现实主义文学巨作。

王者荣耀阿塔技能是什么?具体有什么效果?王者荣耀阿塔技能是不少玩家好奇的,想知道具体的答案,以下我们带来了王者荣耀阿塔技能的介绍,一起来详细的看看吧。

王者荣耀阿塔

阿塔,实际上就是国服的猪八戒,对应的技能机制也是如此,具体如下:

1、被动:阿塔损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间阿塔对英雄非英雄造成伤害等值残血会转化为真实血量。

2、一技能:阿塔奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成物理伤害。之后弹性极佳的身体会再次高高弹起,并在落地时造成相同伤害,以及晕眩效果。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌人将衰减伤害。再次落地时由于惯性极大,阿塔会快速翻滚一段距离。跳跃期间阿塔处于霸体状态,对非英雄单位额外造成伤害。

3、二技能:阿塔武器变长直击前方敌人,造成物理伤害和减速效果。若嵌入墙体,阿塔会借力冲撞至嵌入处,并将路径上敌人击退至该处。阿塔撞击墙体时,造成物理伤害和晕眩。被动:使用后,3秒内的下次普攻会把敌人拉回来。

4、三技能:阿塔筑起一堵高墙,英雄无法移动穿越;墙最多存在4秒。筑起瞬间对身前敌人造成物理伤害。施法时阿塔霸体。

总的来说,王者荣耀阿塔技能和猪八戒是一致的,两者之间除了外观不一样外,其他基本都是一样的哦。

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《王者荣耀》S41战力机制优化内容分享

《王者荣耀》是一款竞技游戏,小编仔细研究了S41的战力新规,净胜场机制确实是个亮点。它把漫长的冲分过程切割成了小段,每段独立结算,失败不会‘连坐’。这让小编感觉冲战力不再是马拉松,而像是一节节有保护措施的攀岩,轻松了些。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

《王者荣耀》本质上是个会升级的电子竞赛百科全书。小编查证新规则时啧啧称奇,净胜场保护机制严谨得像瑞士钟表。失败只会影响当前阶段的设定,让游戏突然有了“错误容忍”的AI既视感。

进一步优化了巅峰分能够解锁的表现分上限和表现分系数,以提升巅峰赛的对局收益,降低玩家肝度。

王者荣耀战力

英雄巅峰分解锁需要达成净胜场条件,每100分为一个阶段,完成低分段全部的净胜场需求后自动解锁下一阶段的净胜场进度,失败不会影响已完成阶段的净胜场。

1、净胜场:胜利后当前净胜场同步+1,失败后当前净胜场同步-1,净胜场至多降低至0,每获得1个净胜场均会解锁对应分数的系数上限;

2、追赶规则:所有分段的净胜场需要从低到高依次完成,如果玩家当前巅峰分显著高于英雄分,每场胜利将增加多个净胜场(巅峰分大于英雄激活的分数500/250分以上时,每次胜利增加4/2净胜场);

3、赛季更新时,继承后的巅峰分路积分会自动解锁对应阶段的净胜场,结果向下取整。

各巅峰区间要求的净胜场数:

王者荣耀一览

1、赛季结算时,完整保留上赛季80%的对局场次的表现分,按照表现分从高到低排序均匀回收20%的场次,每5场回收1场对局,至多回收9场。

2、例如:玩家累计满45场对局,则按照表现分从高到低回收第5/10/15/20/25/30/35/40/45共计9场对局;如果玩家当前仅有13场对局时,则仅会按照表现分从高到低回收第5/10共计2场对局。

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