炉石传说刀油贼思路 如何能正确计算斩杀线
《炉石传说》是一款卡组针对性很强的对战游戏,刀油贼面对圣骑可谓春风得意。小编笑称,起手留好刀扇背刺,几波清场下来骑士基本就崩了,胜率那是相当可观,打起来很舒服。感兴趣的网友与小编来看一下吧。

卡组详情
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使用心得
下面说下对卡组构筑的一些浅见(必带没有争议的就不赘述了):
1.船工:是一张好牌,与刀油贼的斩杀也很契合,我本来是带一张的,达到7、8级的时候换成了老司机,就一直没换回来。带一张绝对不错。
2.剑刃乱舞 刀扇:推荐带两个乱舞一个刀扇,乱舞必带2个,是盗贼返场,斩杀的核心牌,它的上限很高,让对手难以防范。刀扇虽然打骑士和动物园很好用,但是一张足以。
3.血法:建议带,有时候那一点法伤是救命的。
4.王牌:喷喷泛滥,带一张很有必要。
5.紫罗兰教师:由于与刀油不是很契合,随机性让人头疼,但是打中速猎有奇效,打动物园和机械法这些没有群解的职业也是返场的利器。所以带一张还是必要的。
6.载人收割机:很强,请带满。
7.老司机:我之前是只带一张的,后来改成了两张带满,在现天梯环境下觉得效果很好。当对方猎人、法师用法术呼呼打你的脸的时候,一张老司机让他明白,两张让他绝望。(记住或者才有dps)
8.大帝:大帝个人不是很喜欢,记住盗贼不是otk职业,盗贼靠的是节奏。
9加基森:已经不适合现在版本了。
胜率情况

先上胜率
这个赛季一共打了186场,胜率在63%。除了用猎人、术士打了两把做了下任务外,都是用盗贼打的。
然后是对各职业胜率:

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对阵各职业要点
1.对猎人67%胜率
这个赛季的猎人明显少了,而且出现了很多中速猎,两张老司机会帮你吊打他们。打猎人起手留背刺、毒药,后手留军七、剔骨,保证起手有一至两张解场牌时可以留四费生物,老司机起手还是不考虑留的,有场面老司机才能救你,没场面老司机也救不了你。打法就是前期通过法术解场,尽量规避伤害,在返场或者对面空场时伺机待发疾跑一波,找到K卡和老司机。需要注意的是,在对方有奥秘的回合一定要多思考几种可能性,不要想当然导致崩盘。打猎人一定要在保证不死的前提下快速抢对方的血,对刚才是赢的比赛的最佳方式,不能怂,怂就杀不死人。
2.对法师52%胜率
这个赛季节奏法开始兴起,遇到了不少带火妖,喷喷,大螺丝的节奏法,只能说无论什么法dz都不好打(冰法不好说),勉强能算55开,非常非常非常吃起手。如果起手有毒药乱舞是最好的开局了,如果没有,那怎么办呢?除了背刺,后手的军七和背刺,那就都换了吧,然后开始祈祷对面不要太胡。熟话说做人留一面日后好相见啊!别的好像没什么说的了,只要前期能顶住,后期有老司机大奶给你奶回来,就能赢了。法师的过牌手段很差,基本靠奥术智慧。至于火妖法或者节奏法,当然要优先解对面的火妖了,如果被镜像或者寒冰箭干扰了这回合无法解掉的话,也不要慌张,多思考一下下几回合的打法没有坏处;优势或者均势的时候不要怕aoe 果断铺场。
3.对术士69%胜率
术士以恶魔园居多。我认为盗贼打术士是优势对局,无论快慢园或手牌术,一定要稳吃他们。打术士(在不知道对方是什么术士的时候)起手考虑留背刺毒药乱舞和四费生物,老师是打术士很好用的一张牌,后手留军七,先手如果有背刺和毒药在手的情况下可以留军七。打法就是尽量去解场(除了蛋),但是在高质量仆从站场和解场之间,我的选择是高质量仆从站场。恶魔园术士经常会用一堆11仆从把场铺满,记得改忍就忍,疾跑一波下一回合再aoe+返场。感觉小鬼首领和空灵召唤师是最烦的两张牌,如何用最优的方法解掉这两个仆从基本决定了这场的胜负。值得一提的时候对空灵的处理,如果手上有闷棍或者王牌,建议解掉空灵,如果出来的是大哥或者二王就闷掉或者王牌掉,除非你能在下二回合对对手进行斩杀,否则不考虑闷棍空灵。对于防斩杀,我只考虑力代+大哥,至于双力代把我秒了的梗,反正我是不信。然后就是请声控对手小鬼爆破,需要长久练习方能完成。手牌术的打法一般很固定,四五费站场,控血,乱舞一波清怪+打伤害,让对手疲于防守就行了。值得一提的是手牌术四费拍下来的第一个仆从能解一定要解,后边用闷棍王牌过墙打伤害吧。
4.对德鲁伊54%胜率
这个赛季的咆哮德变得好多好多,我所有对阵中打德打的是最多得(你敢信),所谓就打德。不过,天胡德真的真的真的很难打。起手一定要找四费生物,收割机和老师在对手空场的时候很难解,毒药背刺留一个就好,闷棍遇到就留了吧。打法就是尽量铺场给对方压力吧,让对面喘不过气来,什么130这种鬼东西基本不防。能刀油抢一波血的时候一定要抢,给对面压力,小德的回血能力有限,如果对手开自然之力解场了,你胜算就很大了。我曾今在三级的时候纠结了很久,对小德输了好多把,也反思过。对于起手是否留闷棍也考虑了很久,一般会打的小德对阵盗贼的时候都不会激活跳仆从,激活都用于返场或者斩杀,所以有一阵子我起手遇到闷棍是不留的,后来输了几把,感觉闷棍这张牌在打小德的时候还是很关键的,因为小德基本都是高费的随从,闷棍是非常赚节奏的,因此有就留下吧。至于防斩杀,均势或者劣势的时候只防一套,不能怂,劣势的时候不能想着怎么不死,要想着怎么赢才行。对于那些天胡**,什么自然之力双咆,就让他赢好了,然后诅咒他下几把变身变脸德。
5.对战士62%胜率
防战是盗贼的爹,无论在wow还是炉石都是众所周知的,但是我想说,只要你有一颗取胜的心,再厚的盾都是纸老虎。起手一样找四费生物,毒药可以留一个来对付苦痛,疾跑也可以留一个,因为只有持续的给战士压力才能赢的最后的胜利。要注意的就是在对方红龙没有使用前,不要在打不死对面的情况下把伤害浪费掉,站场才是王道。同样自己的血量在对方持武器时候保持在16血以上就行,没有武器就是12血,老司机不要乱用,一般都是红龙喷了后再用,除非你极度卡手需要老司机出来站场或者挡刀。当然如果你打到弹尽粮绝后发现伤害已经不足以斩杀对手了,那也无所谓,打一句“你死到临头了”,然后潇洒的隐身跑路就是了。对于奴隶战,只想说不好意思,盗贼是你爹。只要记得站场,打伤害,乱舞不要乱用,把自己血量尽量抬高,把对面的血量尽量压低就好了。
6.对圣骑士80%胜率(不算踢掉网线那一次,应该在90%……嘿嘿)
盗贼打骑士是大优对决,无论什么形态的骑士,(什么,你说王的元气骑?)所以稳着打就行了。起手留刀扇背刺军七毒药,清几波对面就崩了。打摸腿骑,在对面没有手牌的时候记得洛欧塞布上去卡住对面的神恩术就行了。
7.对牧师83%胜率
优势对局。起手可以留背刺毒药剔骨闷棍和收割机蓝龙。慢慢打不着急,反正他只有30血。328是最难对付的仆从了,特别是对面准时3费328,如果解不掉也无所谓,2攻让他多活几回合无妨,一般不考虑闷棍没有加恩泽的328,收割机蓝龙什么的网上拍就是了,该卖血的时候一定不要怜惜自己的脸,对,我就是瞧不起牧师的斩杀。
8.对盗贼56%胜率
内战看功底和脸。起手找洛欧塞布,疾跑。盗贼最怕的就是洛欧塞布的那一拨返场,因为刀油贼是不带嘲讽随从的,一张洛欧塞布基本就奠定了胜局。不过现在天梯的盗贼真的好少好少,幸好下面还有一个萨满。
9.萨满
一共打过两个,真的是少的跟部落鬼服里的部落一样多
炉石传说侏儒传奇法力风暴家族史
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,背景故事的留白给人想象空间。米尔菲丝为何被关进紫罗兰监狱?她和米尔豪斯后续如何?小编和大家一样,只能从零碎线索中拼凑猜测。

炉石米尔豪斯复活牧卡组 等我有十点法力值
直到第五古神萨拉塔斯看到法力风暴的族人时,它惊讶道:“法力风暴家族怎么堕落成这样了,破机器和小把戏对他们毫无帮助,但他们还算有用。”无独有偶,守护者圣殿里的古老典籍中最近也找到了法力风暴家族曾经参与守护者行动的记载。上古时期名盛一时的法师家族为何堕落成了今天跳梁小丑的模样,叹息之余,酒馆里又流传起了那个鬼故事,那是个毫无根据的老故事了。

相传米尔豪斯的父亲马格纳斯·法力风暴曾经是提瑞斯秘法会的一员,也是当时艾泽拉斯最强大的法师之一。他的强大不仅在于高深的法力,浩瀚的知识也是他对抗敌人的利器。力量越大,好奇心就越大,很快现存的典籍就满足不了法力风暴的求知欲了,于是仅抱以单纯的目的,他开始研究那些恶魔宝典。
马格纳斯·法力风暴确实天赋异禀,他很快学会了那些禁忌法术,邪火呼啸,狂暴能量在城中大行其道。如同每一个追求极致力量的人一样,他对力量的渴望扭曲了他的心智,他不再是那个好奇的老侏儒了,这时的他高喊着:“我就是艾泽拉斯的末日!”

马格纳斯虽然强大,倒也不至不可战胜,提瑞斯秘法会同守护者一起找到了这位年迈的侏儒,然而慈祥宽厚的长者已经不在了,老人眼中只剩绿色的邪火,所有胆敢提起他身高的人都被烧成了尸骸。法力风暴家族对艾泽拉斯贡献颇多,提瑞斯秘法会不忍将其就此毁灭,众人合力施法试图控制马格纳斯,可真正交手后他们才意识到自己是多么的愚蠢,他们低估了马格纳斯。
三位成员被当场击毙,守护者重伤,法力风暴狂笑间,天地变色,马格纳斯口中的末日并非虚言,此刻末日就要降临了。在侏儒将手中法术转向最后两人时,他没注意身后的守护者勉强站了起来。看到守护者坚定的眼神和手势,剩下的两位法师明白了他的意图,看来唯有最后一博了。三人眼神交汇,轻声吟唱下,法力从掌中汹涌而出,汇聚于马格纳斯头顶的法力在空间中撕开了一条通往虚空的裂口。

马格纳斯身边的一切都被拉入缺口,老侏儒狂暴的挣扎只是徒劳,没人能逃出虚空的引力,但他还没放弃手中的法术,马格纳斯将邪恶的火焰对准了脱力的守护者。就在法术完成的瞬间,马格纳斯也终于坚持不住,他矮小的身躯腾空而起,那邪能法术未能命中守护者,而是被引力拉向了他自己。“你给我等着…!”他恼怒下的最后咆哮连同他的邪恶火焰一同被拉进了虚空。
相传事后,提瑞斯秘法会封锁了消息,典籍中的记载也被全部抹除,这只是酒馆里一个普通的鬼故事,在很长一段时间里,甚至连“法力风暴”这个姓氏是否真的存在都遭人怀疑。

于纳鲁的指引下,在禁魔监狱中人们发现了米尔豪斯·法力风暴。眼前的侏儒愚蠢狂妄,他是由于偷偷登上纳鲁飞船而被人误囚于此的。监视者本希望释放强大的恶魔,看到米尔豪斯时,他不禁失道:“抱歉主人,我无意召唤这渺小的侏儒。”“渺小?!伙计,我不在乎你是谁,没有人敢说强大的米尔豪斯是一个‘渺小’的侏儒!”虽然口中叫嚣不止,但他还是吃饱喝足给自己套上完美的冰甲术后,才悠闲的加入了战斗。“好啦,我准备好了,那么现在是哪个蠢货要好好挨揍了?”
在米尔豪斯的帮助下,燃烧军团的恶魔被一一击败。“现在,谁最猛?谁最猛?!没错!我最猛!”聒噪的嗓音渐行渐远,米尔豪斯·法力风暴就这样失去了踪影。

下一次见面时,米尔豪斯成了暮光之锤的熔炉之主,带领着一众邪教徒正协助上古之神发动大灾变。“监狱的生活给我上了一堂很重要的课,如果算上要把肥皂捏紧的话那就是两堂,是的!生存第一!”不管在什么组织里,这个侏儒还是老样子,没人知道他是怎么混进暮光之锤的,当然,也没人知道监狱里到底发生了什么……
米尔豪斯一路边打边退,口中的吟唱无数次被自己打断,不知是真的不敌,还是故意放水。“我就是要把你们引到这里,现在来看看米尔豪斯·法力风暴的真正实力吧!”洞穴深处,米尔豪斯的豪言壮语话音未落,就被巨大的岩虫撞飞到一边去了。就这样,这个侏儒又一次离开了我们的视线,很多人都觉得他搞不好是掉下悬崖摔死了,就当人们又快要将他遗忘时,这个熟悉的身影来到了德拉诺要塞的酒馆。

“等等,等等,别打我!我已经改邪归正了,我已经好几个月没说过‘末日降临’了!”不仅脱离了暮光之锤,此时的米尔豪斯还投身于拯救艾泽拉斯战争孤儿的事业中,为了实现这样正义的事业,他必须找到一台迷你战争机械——钢铁之星。
在德拉诺的旅程中,虽然口中时不时的念叨着与“末日”有关的传闻,但是米尔豪斯确实勤勤恳恳的出了不少力,几乎让人们都忘了询问一开始给他的那台钢铁之星究竟用在哪里了,但这又有什么要紧的呢?那不过是地精发明的一台迷你型毁灭性战争武器而已。

燃烧军团入侵,诸国化为火海,破碎群岛上的邪能要塞中,提瑞斯秘法会找到了米尔豪斯的身影。这次米尔豪斯在寻找一颗可以操纵上百人的灵魂石,而势单力薄又莽撞的侏儒被困在了邪能要塞,在被提瑞斯秘法会解救后,他加入了正义的队伍,帮助议会拿到了灵魂石。“灵魂石归我啦!……额……不……我的意思是……我们!”
为了解到更多的秘密,米尔豪斯加入了提瑞斯秘法会,本以为关于他的故事将于此到一段落,可就在此时,人们在紫罗兰监狱里遇到了另一位“法力风暴”。米尔菲丝·法力风暴从紫罗兰监狱的魔法牢笼里走出时,米尔豪斯的幻像突然赶到。“我正在度假的时候感到一阵寒风,你是不是做了什么?”米尔菲丝停住了脚步。“等等……我认得这个声音!”虽然只是幻像,米尔豪斯还是险些摔倒在地上。“该死!你们都干了什么?快,把她关回牢房里去!”米尔菲丝拿出了她的武器“米尔豪斯,你等着!下一个就是你!”

在夫妻的吵闹声中,冒险者们与米尔菲丝激战,她因携带毁灭性武器而被关押于此,而紫罗兰监狱从不释放它的犯人。米尔豪斯的幻像在一旁热情的指挥着,虽然看上去两人苦大仇深,但却也不难在喧嚣中察觉出那一丝暖意。“快取笑她的头发!那没什么用,但是她会非常抓狂!”米尔豪斯还记得,米尔菲丝最在意自己的头发。“别叫我‘米莉’!米尔豪斯·杰瑞姆斯·法力风暴!”米尔菲丝还隐约记得,米尔豪斯的全名。战斗不出所料的败北,米尔菲丝将自己缩小后大步离开了监狱,她说,要去找米尔豪斯算账。
酒馆里有醉鬼说,米尔豪斯是为了寻找父亲才钻研传送法术,最终法术失败,他虽得以幸存,却也神智受损,有些疯疯癫癫。而米尔菲丝多年不见丈夫归来,坚信丈夫活着的她踏上了寻夫之路,可漫无目的的寻找终究也让她变得神志不清,她自己制造了许多毁灭性武器来扫清障碍,最终她被肯瑞托议会盯上,关进了监狱。

在《炉石传说》中,米尔豪斯·法力风暴是一张2费4/4的传说级中立随从卡,其卡牌效果为“战吼:下个回合敌方法术的法力值消耗为(0)点。”看似超费用的强大身材代表着米尔豪斯虚张声势的性格,而“下个回合敌方法术的法力值消耗为(0)点”的卡牌特效则代表着米尔豪斯将招来的灾难,一不小心,你就会明白什么才是真正的“末日降临”。
米尔豪斯的登场台词“你等着,等到我有十点法力值的时候!”来源于《炉石传说》测试时期,当时的米尔豪斯是2费2/2的身材,卡牌效果为“战吼:将一张‘大熔炉’置入你的手牌中。”而“大熔炉”则是一张10费传说级法术牌,其效果为“对所有敌人造成5点伤害。”后来出于平衡性和娱乐效果的考虑,对其进行了重做,米尔豪斯成了现在的样子,却保留了之前的台词。

酒馆里的故事难免有许多捕风捉影,但法力风暴家族的传说却在这风影中顽强的延续着。也许是幼稚吧,许多酒馆里的客人都和我一样愿意相信这些荒诞的故事是真的。我不知道法力风暴家族最终会迎来什么样的结局,可只在此刻,只在那两个侏儒矮小的背影中,一丝反抗命运的顽强,鲜艳夺目。

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