向僵尸开炮子弹伤害与子弹爆炸伤害区别详细攻略
《向僵尸开炮》是一款射击游戏,伤害数字的白字基础值是测试基准。小编为了判断子弹爆炸伤害的属性,首先记录了它在局内的基础白字数值,这个数值不受任何外部增幅影响。然后通过对比带不同增幅宝石时的伤害变化,来判断它受哪种增幅影响。通过这个方法,小编排除了火伤增幅,确定了物理和枪伤增幅对它的效果。感兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!
1、子弹爆炸词条伤害属性
子弹爆炸词条:
学习温压弹可解锁:火焰子弹、子弹爆炸
温压弹是火系伤害,火焰子弹也是火系伤害,但子弹爆炸属于物理系伤害!和咱们的初始子弹同生同源,都属于基础枪伤属性!
2、无视减免有什么用?
实测过程:
小编首先带上火系伤害增幅宝石进入游戏,记录局内带宝石后的爆炸子弹伤害白字基础数值为多少,并进行记录。
而后卸下火系增伤宝石进行实测记录,最后得知2者数据一致,子弹爆炸并不会因为火系伤害增幅宝石而增加伤害,从而可以排除元素子弹这一大类。
后面为了进一步确认它属于枪伤系列,小编分别对火爹和钻头进行了测试。
火爹伤害测试:
火爹可以免疫元素伤害,当子弹爆炸攻击火爹时是可以造成伤害的。
钻头伤害测试:
而咱们的钻头BOSS则和火爹相反,它只会受到元素伤害,而免疫物理伤害。
小编使用元素子弹攻击时,当四颗子弹全部击中BOSS后,BOSS的正上方出现了4个子弹伤害的数值跳动,以及子弹爆炸伤害的免疫字样。

3、所以根据上述的测试内容来看,咱们的子弹爆炸是隶属于枪伤属性。
这时可能会有小伙伴们询问,这么来看那它和枪伤不就是物理系伤害吗?何必还单独分一个枪伤来着重讲解,说这么多不就是为了水字数嘛。
因为小编在测试过程中发现,子弹爆炸伤害能够享受到,物理伤害和枪械伤害增幅词条的收益,但不可享受物理攻击词条的增幅!
所以这也是为什么小编要着重强调枪伤的原因,枪伤虽然归纳在物理伤害这个大类中,但从某种意义上来讲,它属于物理伤害其中的一个分支。
《向僵尸开炮》:寰球远征融合怪通关指南

:急冻子弹
:跃迁电子、冰暴发生器、装甲车、电极柱、干冰弹
主打一个控制+输出,有百分比宝石的那么就更舒服了,本周的远征还是比较简单,组上几个战力在9k~1w打起来轻轻松松,而战力低的玩家,可以找大佬们带。
击杀精英和首领后防线回血+14%
技能冷却-6%
防线免疫前6次受到伤害,并对怪物造成60%角色攻击力的伤害
对血量高于70%怪物伤害+70%
防线血量+1400,受到伤害-14
使怪物身上已有的幅面状态持续时间延长+50%

还是无敌的,小黄鸭墙在这个副本没啥用

有两个核心搭配,一个是[击杀精英和首领后防线回血14%],另一个就是我们流浪地球的联动城墙,这两个再配合一些控制技能可以达到无敌回血,无敌再回血;
当然如果没有无敌墙,洗个击杀精英和首领后防线回复,即使你没有伤害,选择一些控制技能,让主C舒服的输出!
我们远征解锁Boss的前面两个关卡全是精英怪,所以击杀精英回血频率非常高,然后趁着城墙无敌的时候,然后击杀精英,让主C放开输出

《向僵尸开炮》赛季英雄录功能全教程

这个功能和赛季的顶峰对决有关,会

然后可以并在基地中展示出来

雕像可以

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