十字军之王3 所有政体的共同知识有哪些
十字军之王3的政体是这个游戏最有特点的一点。在说今天这个话题开始之前,大家应该有一个基本的概念,就是封臣需要向领主进贡一定比例的金钱和征召兵。我们从易到难逐个进行介绍。(内容数据基于1.5版本)

十字军之王3封臣
1. 共通知识
1) 请尽可能“压榨“你封臣的收入和征召兵
手上多拿一半人数的征召兵,此消彼长之下,意味着你们的兵力差扩大了一倍,那反对你的派系就更不容易形成。
2) 缴纳义务是根据封臣的政体制度,而不是领主的制度,例如,一个封建的封臣会根据契约规定给部落制领主缴纳税款,一个氏族封臣也会根据亲密好感度给一个封建领主缴纳税款。
3) 非法理领主会有较大惩罚。
l 假如你不是一个封臣的法理领主,纳税有这一项惩罚,此时在封臣界面,名字右侧就会有个收入征召兵减少的符号。
l 领主持有封臣主头衔法理上一级的头衔:全额征收。
l 帝国头衔下的法理公爵的封臣,可直接豁免非法理领主的惩罚,实施全额征收。

十字军之王3法理
l 除上一条外,虽然是法理领主,但法理等级相差2级或以上的(如国王或皇帝头衔下的伯爵封臣):75%征收
l 领主未持有任何封臣主头衔的法理上级头衔:50%征
十字军之王3 文化融合弓箭手种类有哪些

长弓竞赛。西日耳曼。布立。戈伊德尔传承革新(就是盎格鲁、爱尔兰、威尔士(自带)、布列塔尼这里),增加弓箭手军团规模!解锁长弓兵,弓箭手(20),每前进一个时代+8伤害,反散兵,反重骑。后期伤害最高的弓箭手。
荒野猎手。阿肯尼日尔河三角洲传承(非洲南部丛林地带。解锁荒野猎手。弓箭手(30)。丛林、森林、丘陵地形伤害+8。如果是非洲腹地的开局,需要打丛林地形可以考虑。
丛林守卫者。相当于普通丛林民众的强化版本。乌戈尔-皮尔姆。伏尔加-芬兰。波罗的。波罗的-芬兰传承(北欧,芬兰的针叶林里)。解锁森林守卫,弓箭手(30)森林/针叶林加10伤害,关键这附近都是这地形,而且这片地区没啥克制你的轻骑。
弓箭之地。东非传承有。尼罗河弓箭手(30),泛洪、绿洲、旱地加伤害明显,需要配合尼罗河附近地形使用,关键地形没有楼上那位吃得开,看下地图你就知道了。

十字军之王3 特殊游戏地图有什么特点

特殊地图模式
游戏提供了大量特殊地图模式方便玩家查看各种内容的分布。除了第一点说(基本的领土地图)外,还包括:
法理地图(屏幕右下角的 公爵地图、王国地图和帝国地图)
这三张地图,本人基本不太用到。我都是通过以下头衔界面去看法理关系,至于地图对应的位置,可以通过鼠标移动到相应头衔上,地图会高亮显示这一地区,以此确定对应关系。
其他地图
信仰:用的较多,因为信仰的民众好感度影响比较大。信仰不同的地收益会差一些。分地拨头衔的时候,都会作为参考。地图默认会显示自己宗教圣地,点击选择其他宗教时也会显示他们圣地。
文化:早期文化接受度比较低,也没有手段快速提高,需要关注一下。后期用的稍微少一点,土地有接壤的文化间,接受度会随着时间慢慢增加。财务总管还可以有促进文化认可的任务,所以只是做个简单参考。
家族:基本不用。
政体:我看旗帜的,所以这个地图基本不用。
发展度:抢地分地看一眼,知道哪里肥沃点。打下来之后分封土地的时候作为参考。
地形:开局看一眼,知道哪些兵种在自己家和扩张时候用比较有利。
伯爵领:基本不用。
宫廷语言:基本不用。文化接受度太差,需要学语言的时候,也是通过文化地图来看的。

上面这些都是我个人的使用习惯,每个人习惯都有所差异,所以大家根据自己习惯来。另外,因为经常切换 领土、宗教、文化和发展度地图,一般快捷键会记下。
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