《重返未来1999》曲娘技能实战指南

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《重返未来1999》是一款策略游戏,队伍中输出位的选择需要多方考量。曲娘的出现,让小编看到了一种新的输出循环可能,那就是通过挨打来自动触发高额反击伤害。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧!

新秀登场

曲娘 | Jiu Niangzi

“我不喜欢在头上戴太多的装饰品,连束起头发都觉得麻烦。可城里的人都不这样,所以我想了个好办法:梳头时把我的工具用起来,让脑袋也成为口袋。”

曲娘是一名岩系额外行动输出型角色。

她的咒语可以消耗随机层数的[酒浆]打出追击伤害,消耗越多则伤害越高。

曲娘可通过吟诵机制补充[酒浆]并进行额外攻击,同时提高追击伤害。其至终的仪式能够根据[酒浆]层数,提高伤害或补充[酒浆]等增益效果。

存想

进入战斗时,获得[酒浆];回合结束时,根据己方全体携带[属性提升][状态增益][反制]护盾][吟诵]的种数获得[酒浆];

进入战斗时,攻击力提升;

回合开始时,若自身携带[酒浆],则随机赋予自身[增益集合]中的1种效果。

[酒浆]:强化曲娘的下次伤害类咒语。

[增益集合]:受创回复提升,受创减免提升,仪式威力提升,术法威力提升。

主动技能:

单体攻击,造成现实创伤;若自身携带[酒浆],则消耗随机层数的[酒浆]对目标追

加1次现实创伤攻击;根据消耗的[酒浆]层数,提升现实创伤。

提中之物明

自我吟诵,获得[酒浆]和[尽兴],进入[醉意]状态。

[尽兴]:使用[更尽杯]时, 消耗[酒浆]的最大和最小层数均提升。不足则消耗全部[酒浆]。

[醉意]:本回合不再行动并进入吟诵状态,受到至终的仪式攻击后解除。若回合开始时仍处于该吟诵状态,对生命百分比最低的1名敌方自动释放对应阶次的[更尽一杯]。

*吟诵:吟诵期间被施加(无法行动]状态后解除

酒与之外的事故租

群体攻击,对敌方全体造成现实创伤;敌方目标少于3名时,根据敌方数量提升造成的伤害(数量越少,伤害越高);释放前若携带[酒浆]不少于6层,则消耗6层[酒浆],提升本次攻击的穿透率;若携带[酒浆]少于6层,则获得[酒浆和[尽兴]。

重返未来1999曲娘

小结:

《重返未来1999》镜头之外玩法技巧

1、镜头之外1:

配队:曲娘、37、牙仙、任意

思路:先打小怪,再打BOSS。注意血量,没奶卡就用律的调校。

牙仙大招暴击可以净化,可以先放牙仙debuff卡再开大

2、镜头之外2:

配队:曲娘、爱兹拉、牙仙、任意岩系(推荐伽菈波那/新巴别塔)

思路:因为垃圾袋伤害很高且多动,因此每回合都要给护盾,没牌就刷。保曲娘打,心相叠完之后伤害很高,先集火干掉一个,减轻生存压力

重返未来1999重返

3、镜头之外3:

配队:曲娘、新巴别塔、气球派对、十四行诗

思路:先杀小怪,把小怪都杀掉。小怪退场可以清除我方的流血效果。依旧是保曲娘打,新巴别塔的护盾基本每回合都需要,没有就刷牌

4、镜头之外4:

配队:曲娘、新巴别塔、37、6(十四行诗)

思路:小怪退场会给全队回血。因此集火一只小怪一个个杀,建议从右到左打,最左边的那个怪伤害低。依旧是尽量每回合都有盾,没有就刷牌。6主要是挂机给BUFF,偶尔还能加点小血。

重返未来1999一览

重返未来1999阵容搭配思路解析

重返未来1999配队

[开荒知识点]

①过了序章就可以跳过剧情了,首通以后可以倍速和四北复现,但是没扫荡没自动!

②抽卡不着急,抽到了也不着急养[故事的最初],先做新手任务,养御四家

即:星-APPLe、兽-莉拉妮、岩-十四行诗、木-小春雀。

不论你后面玩什么阵容,这四个都是要养到洞悉1级的,并且在自配阵容没成型的时候,御四家的每一位基本都可以暂时顶缺,所以放心养就好。

[阵容搭配]

①常规配置:主C+副C+辅助

主C举例:温妮、红弩箭、百夫长、夏利

副C举例:柏林(现实)、的士(通用)、帕米埃(群聊+单体输出)、坦南特(现实)

辅助举例:苏芙比(毒奶)、兔毛(通用)、远旅(反伤)、气球(万金油)

②搭配技巧:

一般需要根据技能搭配,尽量保证不会有过多无法转化为输出的功能性卡牌。(注意大部分同类增益buff是互斥的,所以同类型的增益角色也不推荐一起上)

举例:气球派对的技能为群体防御和治疗,这时队伍里就不需要技能为提供生存能力的卡牌了,否则很容易会遇到以下几种情况:

1.对手需要被攻击但是己方的牌打不出去的情况(部分怪物未受到攻击每回合会增长激情)

2.部分角色被控制后己方无牌可出(石化、睡眠等)

3.治疗/防御牌过多,拉慢开荒节奏

前期开荒练御四家(有资源返还),其中被克制的站替补席。

御四家全员洞悉一1级后,开始考虑抽到的六星,星锑、未锈铠、夏利、泥鯭的士、槲寄生、百夫长还有温妮基本有输出的六星都可以练,一般根据自己抽到的六星来组队五。五星可以练的有新手送的法官帕米埃(吸血)、坦南特(护盾+单体输出),其他的辅助位看情况练,像是讣告人的机制可以配合过一些高难本,五星的气球派对是很全面的辅助,不具体展开。

四星的一般不练,其他的对策卡后面洞悉本再考虑和展开说明。

困难本或阵容推不过了可以考虑花活,譬如全体治疗+防御或者上面提到的讣告人 不死流 ,但是正常情况下还是建议常规开。

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