曲娘强度分析-重返未来1999

分类: 手游攻略 阅读: 2

《重返未来1999》是一款回合制卡牌游戏,小编常被问抽哪个角色好。曲娘的强度分析可以给一个很明确的答案:缺主C的话,她绝对是优质选择。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦!

(推荐指数:5星)

重返未来1999曲娘

曲娘是一名岩系额外行动输出型角色。她的咒语可以消耗随机层数的酒浆打出追击伤害,消耗越多则伤害越高。曲娘可以通过吟诵机制补充酒浆并进行额外攻击,同时提高追击伤害,其至终的仪式能够根据酒浆层数,提高伤害或补充酒浆等增益效果。

重返未来1999强度

重返未来1999重返

重返未来1999分析

角色评价:

曲娘的小技能和大招倍率无疑是高于标准值,而且吟诵卡成功触发是算两段额外行动的(37狂喜),这使得曲娘与37组队(4人本非常推荐)可以打出高频追击(基本上是1回合1追击),即使不与37组队,也可以组岩队,自身强度够硬,心相强度够高,大招的机制更是能对群又对单。另外,洞悉天赋获取酒浆是按不同效果的buff数,头上buff越多越好;获取酒奖的结算是在回合结束,而大部分角色在回合结束时不会施加buff,可以放心放在1号位,当然放在3-4号位也是可以的,并且能多一份保障(万一关卡机制给呢)。关于塑造:曲娘0塑即是完全体,塑造提升较大,有实力的司辰们可以抽到2塑,如果卡4塑了建议补满塑。关于面板,曲娘面板和百夫长基本如出一辙,高攻击高暴击技巧,但身板差。

总体来说,曲娘0塑就是完全体,泛用性极强,能对单对群,强度足够高。

重返未来1999介绍

抽取建议:

1. 有37:建议抽取;

2. 有6:建议抽取

3. 缺少C:建议抽取

4. 首位新春限定可以考虑抽取

5. Xp一定要抽取注:该角色为新春限定不进入常驻池,请一定要考虑清楚。

注:该角色为新春限定不进入常驻池,请一定要考虑清楚。

配队思路:

曲娘是一位纯粹的岩系主C,同时拥有多次额外行动的能力。在3人本推荐与6,牙仙组队,如果没有6可以替换成增伤辅助(安安,皮克勒斯,十四行诗),4人本推荐37+6+牙仙+曲娘,37与曲娘可以打出高频的追击,6可以快速为曲娘补充酒浆

心相推荐:

优先选择在四方城外,专属心相,高额加成,其次可以选择满增幅的心驰神往(需要削弱队友)或跳房子游戏(需要叠2层及以上),低增幅下首选必要的记录(除专属心相外),补充缺少的创伤加成。

共鸣10摆放推荐:

小结:

重返未来1999曲娘技能怎么样? 曲娘技能详细介绍

《重返未来1999》是一款把回合制玩成德州扑克的策略大作。每当曲娘开始吟诵攒[酒浆],小编就仿佛看到赌神在说All in——毕竟下一回合不是暴击就是破产。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!

新秀登场

曲娘 | Jiu Niangzi

“我不喜欢在头上戴太多的装饰品,连束起头发都觉得麻烦。可城里的人都不这样,所以我想了个好办法:梳头时把我的工具用起来,让脑袋也成为口袋。”

曲娘是一名岩系额外行动输出型角色。

她的咒语可以消耗随机层数的[酒浆]打出追击伤害,消耗越多则伤害越高。

曲娘可通过吟诵机制补充[酒浆]并进行额外攻击,同时提高追击伤害。其至终的仪式能够根据[酒浆]层数,提高伤害或补充[酒浆]等增益效果。

被动技能:

存想

进入战斗时,获得[酒浆];回合结束时,根据己方全体携带[属性提升][状态增益][反制]护盾][吟诵]的种数获得[酒浆];

进入战斗时,攻击力提升;

回合开始时,若自身携带[酒浆],则随机赋予自身[增益集合]中的1种效果。

[酒浆]:强化曲娘的下次伤害类咒语。

[增益集合]:受创回复提升,受创减免提升,仪式威力提升,术法威力提升。

主动技能:

更尽一杯

单体攻击,造成现实创伤;若自身携带[酒浆],则消耗随机层数的[酒浆]对目标追

加1次现实创伤攻击;根据消耗的[酒浆]层数,提升现实创伤。

提中之物明

自我吟诵,获得[酒浆]和[尽兴],进入[醉意]状态。

[尽兴]:使用[更尽杯]时, 消耗[酒浆]的最大和最小层数均提升。不足则消耗全部[酒浆]。

[醉意]:本回合不再行动并进入吟诵状态,受到至终的仪式攻击后解除。若回合开始时仍处于该吟诵状态,对生命百分比最低的1名敌方自动释放对应阶次的[更尽一杯]。

*吟诵:吟诵期间被施加(无法行动]状态后解除

酒与之外的事故租

群体攻击,对敌方全体造成现实创伤;敌方目标少于3名时,根据敌方数量提升造成的伤害(数量越少,伤害越高);释放前若携带[酒浆]不少于6层,则消耗6层[酒浆],提升本次攻击的穿透率;若携带[酒浆]少于6层,则获得[酒浆和[尽兴]。

重返未来1999酒浆

小结:

《重返未来1999》曲娘技能实战指南

《重返未来1999》是一款策略游戏,队伍中输出位的选择需要多方考量。曲娘的出现,让小编看到了一种新的输出循环可能,那就是通过挨打来自动触发高额反击伤害。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧!

新秀登场

曲娘 | Jiu Niangzi

“我不喜欢在头上戴太多的装饰品,连束起头发都觉得麻烦。可城里的人都不这样,所以我想了个好办法:梳头时把我的工具用起来,让脑袋也成为口袋。”

曲娘是一名岩系额外行动输出型角色。

她的咒语可以消耗随机层数的[酒浆]打出追击伤害,消耗越多则伤害越高。

曲娘可通过吟诵机制补充[酒浆]并进行额外攻击,同时提高追击伤害。其至终的仪式能够根据[酒浆]层数,提高伤害或补充[酒浆]等增益效果。

存想

进入战斗时,获得[酒浆];回合结束时,根据己方全体携带[属性提升][状态增益][反制]护盾][吟诵]的种数获得[酒浆];

进入战斗时,攻击力提升;

回合开始时,若自身携带[酒浆],则随机赋予自身[增益集合]中的1种效果。

[酒浆]:强化曲娘的下次伤害类咒语。

[增益集合]:受创回复提升,受创减免提升,仪式威力提升,术法威力提升。

主动技能:

单体攻击,造成现实创伤;若自身携带[酒浆],则消耗随机层数的[酒浆]对目标追

加1次现实创伤攻击;根据消耗的[酒浆]层数,提升现实创伤。

提中之物明

自我吟诵,获得[酒浆]和[尽兴],进入[醉意]状态。

[尽兴]:使用[更尽杯]时, 消耗[酒浆]的最大和最小层数均提升。不足则消耗全部[酒浆]。

[醉意]:本回合不再行动并进入吟诵状态,受到至终的仪式攻击后解除。若回合开始时仍处于该吟诵状态,对生命百分比最低的1名敌方自动释放对应阶次的[更尽一杯]。

*吟诵:吟诵期间被施加(无法行动]状态后解除

酒与之外的事故租

群体攻击,对敌方全体造成现实创伤;敌方目标少于3名时,根据敌方数量提升造成的伤害(数量越少,伤害越高);释放前若携带[酒浆]不少于6层,则消耗6层[酒浆],提升本次攻击的穿透率;若携带[酒浆]少于6层,则获得[酒浆和[尽兴]。

重返未来1999曲娘

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