原神太威仪盘全解密流程分享
《原神》是一款冒险游戏,机关设计常常暗藏玄机。太威仪盘将时间流转做成了直观的交互,小编觉得这个点子执行得很到位。通过顺时针或逆时针拨动指针,可以穿梭于五个关联的时空,解开谜题的关键往往在于找到那个能引发连锁反应的正确起点。感兴趣的朋友们与小编来了解一下吧。

简单来说 太威仪盘可以改变时间 总共会出现五个空间——不同时间的相同空间
正向旋转指针 顺时针 时间前进
逆向旋转指针 逆时针 时间倒退
进入秘境之后 来到第一空间 向后转 炸掉炸药桶 之后此处的第二空间 会出现一个宝箱
然后往左走 调查第一个发光点

再往左走 毁掉树苗 否则的话 待会第二空间的此处会出现一棵大树 挡着指针 不能旋转
之后正向旋转指针
穿过门 来到第二空间 先向后转 开启第一个宝箱
然后回到此空间的初始位置 往右走 调查第二个发光点

原神飘浮灵详细路线教程
《原神》是一款开放世界游戏,刷材料这种事,有攻略和没攻略的效率差很多。飘浮灵的刷新点比较固定但需要触发,提前知道能少走弯路。小编这次分享的就是飘浮灵的地图路线,从海祇岛的五条线到渊下宫的三个岛,每条路线都标明了怪物构成。感兴趣的用户与小编了解了解哦。
在原神游戏中找不到大量飘浮灵的玩家们,那么就可以在这里查看最新,最全面的飘浮灵位置攻略了,小编在这里为大家分享了飘浮灵的精准位置地点以及相关的路线,帮助大家可以快速的刷飘浮灵,获得掉落的材料。
海祇岛:5条路线 33个飘浮灵
1、「望泷村」(优质路线)右 1条路线 4风+5水+1岩:

收集方法:这里推荐是带雷神+宵宫/烟绯+甘雨/神里+套盾/奶,一个宵宫/烟绯搓搓有余,配合雷神的大基本乱杀,注意第2个区域2水+1风需要走过去触发才会出现,最后一个区域也是一样需要走到第一个岩柱旁边/岩柱上才会出现。
2、「珊瑚宫」(较优质路线)1条路线 5岩+2风+2水:

收集方法:阵容同上;注意第3个区域是走过去触发2个雷史莱姆+1个岩飘浮灵,且最后1个区域4个飘浮灵都在水面上最好带上神里/莫娜把怪引到岸上节约大量时间。
3、「望泷村」左 1条路线 6水:

收集方法:同样是雷神+宵宫/烟绯乱杀,注意第1/2个区域都是需要走过去才会触发的。
4、「曚云神社」七天 1条路线 2水+2风:

收集方法:同样是雷神+宵宫/烟绯乱杀,4个飘浮灵都在水面上(比较浅)可以选择弓手一个个引也可以用神里/莫娜直接拉到中间的岸上。
5、「无相水」左 1条路线 1水+1岩+2风:

收集方法:基本同上,不复述啦。
清濑岛:3条路线 53个飘浮灵
1、「天云峠」右(优质路线)1条路线 7风+14水+2岩:

收集方法:阵容同上另带神里/莫娜过河对岸效率翻倍,这里需要注意第1/2/3区域是触发的,且第5个区域刷完旁边有一个雷树直接激活雷种子可以飞到山顶,非常节约时间!最后一个区域有一个水飘浮灵在房子里卡着可以拉到房子里一起打。
2、「天云峠」左(优质路线) 1条路线 7岩+10水:

收集方法:阵容同上另带个弓箭角色需要拉怪提高效率,这里需要注意第1区域有3个是触发的,第2个区域3个海边水飘浮灵可以拉到第二个的位置左右两边各弓箭平A一下,最后一个区域海边的4个同理拉到第2-3水飘浮灵中间4个会一起过来。
3、「平海砦」(较优质路线)2条路线 7岩+4风+2水:

收集方法:雷神+宵宫/烟绯+行秋/班爷,注意全是路过触发,第2条路线最后1个区域需要17级「神樱树」没有达到的不用去。
渊下宫:(优质路线)3个单独岛屿 37个飘浮灵
1、「岐之地」1条路线 4火+7岩:

收集方法:雷神+宵宫/烟绯+行秋+万叶/温迪(烟绯/宵宫前四个别打免疫用雷神+行秋),注意最后1个区域7个岩可以拉到中间一起打,还有就是爬山的时候有温迪/万叶节约很多时间。
2、「八衢彦之地」1条路线 7风+3水+4岩:

收集方法:雷神+宵宫/烟绯+万叶+行秋/奶;注意只能按路线这样走,直接爬到山顶打4个岩更浪费时间,最后1个区域可以5个拉在一起打。
3、「八衢姬之地」1条路线 6风+6水:

收集方法:阵容同上,注意在传送点出去第二块石板上有一个光阵,触发可以直接飞到3个水飘浮灵面前这里可以清掉也可以跟我一样,通过阶梯往下把3个风飘浮灵清了再回来清3个水。
在原神游戏中,飘浮灵的数量也是不少的,只不过位置比较分散,有时候玩家们不太好找,现在有了具体的位置路线,那么大家都可以根据自己的需要去刷飘浮灵了,快来这里把位置保存下来吧。
原神草元素反应图分享及其爆料猜想
《原神》是一款角色扮演游戏,爆料中草元素的各种反应让配队思路更开阔。小编瞎猜,以后会不会有主打草水生长速刷流,或者草风播种扩散流,甚至草岩牢固造景流,不同反应对应完全不同的战斗风格,值得期待。感到兴趣的朋友和小编继续往下看吧。

1.草元素,草元素的特性是能够令周围的水域或土地长出元素植物,元素植物的最初形态是种子,可以被风元素扩散到更大区域,种子会迅速发芽,变成小藤蔓,小藤蔓会自动缠绕附近敌人,限制敌人移动,如果没有遭遇敌人,小藤蔓会继续生长,开花,花可以散播出有毒的花粉,众多藤蔓花能够将一整片区域形成毒雾,对区域内敌人造成持续伤害,花粉也可以是能够恢复友方能量值或生命值的,或者如同冰雾花烈焰花那样持续释放冰元素或火元素。
2.注:只有未曾缠绕敌人的元素植物才能够开花,已缠绕敌人的元素植物会在耗尽能量后枯萎蹦散。
3.草|火冰雷,诡藤(在藤蔓期会被冰元素雷元素异化并携带对应元素,缠绕敌人后持续释放出对应元素伤害)
4.草水,生长(接触水元素的草元素植物会加快生长速度并强化植株,比如原本的小藤蔓会变成大藤蔓,能够限制住体型更大的敌人,同一植株的花和果实也将携带更多,且水元素不会异化草元素植物,被水元素出发生长后依然可以被火冰雷异化)
5.草风,播种
6.草岩,牢固(只有在藤蔓期可以和岩造物结合,结合后可开花,但无法在缠绕敌人,缠绕敌人的藤蔓也无法再与岩造物结合)

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