《明日方舟》限定望技能分析指南
《明日方舟》是一款策略游戏,小编觉得望的技能描述虽然看起来复杂,但玩起来其实很有逻辑。核心就是攒“棋子”、摆“棋子”、连“棋子”,然后看敌人踩上去触发各种效果。小编花了点时间适应这种节奏后,感觉还挺上头的。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。
可以使用6枚棋子(最多拥有7枚),棋子相连时相互激活,敌人进入激活的棋子所在地块时触发其效果;手动部署棋子时,望在相邻位置额外部署一枚棋子(最多9枚,可以且优先部署在有敌人的不可部署地块)
棋子激活时所在的连续直线上每有一枚棋子,直线上所有棋子造成伤害提升10%并无视敌人9点法术抗性(最多叠加3次)
被动效果:棋子触发时使目标敌人停顿且每秒受到相当于望攻击力的120%的法术伤害,持续6.5秒
主动效果:立即获得两枚棋子

被动效果:棋子触发时,对连线方向上两侧3格范围内的敌人造成相当于攻击力的480%的法术伤害,并使其6秒内移动速度降低40%
主动效果:立即获得两枚棋子

被动效果:棋子的触发和伤害范围扩大,造成相当于攻击力320%的法术伤害
主动效果:停止攻击但攻击范国扩大;立即获得8枚棋子,然后将超出上限的棋子优先部署在范国内敌人所在位置;在攻击范围内手动部署棋子时可部署至敌人所在位置,且第一天赋额外至多部署3枚棋子并消耗等量弹药
装有20发弹药,手动停止或棋子耗尽后技能结束,剩余的弹药返还为棋子

《明日方舟》圣聆初雪技能机制详解
《明日方舟》是一款策略游戏,圣聆初雪的技能看完让人怀疑她是不是从某个滑雪度假村直接拉来的。铺雪、推人、拉人、冻结,全套服务让敌人体验极地求生。小编最喜欢她那个可主动关闭的无限持续技能,给了玩家很大的操作自由度。这篇就来系统讲解圣聆初雪的技能机制,把她的控场逻辑和输出节奏讲透彻。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!
攻击范围内的地面会周期性产生一层积雪,地面敌人经过时立即受到相当于攻击力一定比例的法术伤害,每层积雪使经过的所有敌人移动速度降低,最多叠加数层(首个敌人离开该地块时积雪消失)。
受到伤害时使敌人寒冷数秒,若受到致命伤害,仅一次立刻回复所有生命值并使自身冻结数秒,使攻击范围内所有敌方单位冻结更长时间。
立即对范围内所有敌人造成相当于攻击力一定比例的法术伤害及一定时间的寒冷并将其中等力度地朝部署方向推动,之后积雪向前方地面扩散(有上限)可充能2次。

每次攻击造成相当于攻击力一定比例的法术伤害,积雪超过一定层数时会向周围扩散一层(有上限),处于积雪上的地面敌人会持续受到法术伤害,敌人离开积雪时获得一定时间的寒冷,积雪在目标点积累至一定层数时,使目标点变为冻结状态。技能持续时间无限,可主动关闭技能(期间可随时停止技能)。

攻击范围扩大,立即诱导攻击范围内的所有敌人至自身周围的可达地面,持续一定时间,积雪生成速度加快,攻击力增加,攻击速度增加,攻击无视目标一定法术抗性,每次攻击造成相当于攻击力一定比例的法术伤害。

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