原神托马配队详细攻略
《原神》是一款角色扮演游戏,配队不仅要看伤害数字,还要看操作舒适度。小编觉得托马的盾对于某些角色来说,厚度有点聊胜于无。这篇文章聚焦于托马配队思路,特别是他在魈队中的尴尬处境以及为什么不推荐使用。感兴趣的用户和小编继续往下看吧。
《原神》玩到后期都会变成元素反应的时间管理大师。小编用秒表记录托马挂火频率时,发现他的技能CD像大学生的作息表——理论上很规律,实操总有意外情况。

1.砂糖(风)+胡桃+行秋+托马
输出手法1:行秋QEAEA+托马EQ(命中)+砂糖EAQ+胡桃A重*9+Q
输出手法2:行秋Q(不贴身)+托马Q(不命中)E(命中)+砂糖AEQ+胡桃A重*9+Q+行秋EE收尾。
原神托马如何配队
关于托马抢反应的问题,因为水火反应消耗量是2:1,所以仅仅当同时触发3次火属性反应的时候水会掉,如果按元素反应理想情况下画出时间轴大概是这样:

理论上来说如果时间刚刚好的话,只有第一枪和第六枪的时候会被抢掉反应,由于最后一枪的时候通常是放大招,则不会被抢掉反应,但是如果打得慢了,那就会被抢第三枪反应了。两个输出手法总伤害和时长都差不多,手法2比手法1启动更快一点,但是站位比较麻烦,可以看着选择。反应上理论至少会丢两枪的蒸发,如果打得慢了可能还会丢第三枪,所以虽然减抗多了20%,但是总伤害量比直接带钟离差不了多少,同时流**的也是延长而且麻烦了很多。
最主要的是胡桃最终还是要打融化流的,蒸发流的伤害始终就是这样,但是如果带托马的话就没有办法打融化流了。
另外,由于烟绯(4命)的盾的厚度和托马并没有相差太多,而烟绯并不会抢胡桃的反应,而且可以携带讨龙或者是金箔,所以如果没有托马而有4命烟绯的话,其实带烟绯伤害还要更高一点。输出手法和托马队也是一致的。



2.万叶+宵宫+托马+班尼特
输出手法:班尼特QE+托马EQ+万叶QE+宵宫输出

纯火的宵宫队,因为也没有反应,只需要减抗,所以在能发挥托马的护盾能力的同时也不浪费输出,而且因为是远程,所以抗打断效果也还好。
3.万叶+甘雨+托马+班尼特
输出手法:班尼特Q(不命中)+甘雨EQ+万叶QE(染火双扩)+托马EQ+甘雨蓄力

托马挂火和伤害能力是不如香菱的,只有前3发有风套减抗期间的蓄力是能反应到的,之后必须把射速降到3秒以下才能反应了,但是多了一个纸皮的托马护盾,对于甘雨融化流的新手来说还算可以用,伤害上少了香菱一部分的伤害,因为这个队里香菱基本打不到反应,所以本身伤害也没有多少大概也就30万左右,所以和香菱伤害比差距也就不到20万,伤害大头主要还是差在和甘雨的射箭频率上,如果3箭秒了还好,如果打到后面伤害还是降低蛮多的。
4.万叶+公子+托马+班尼特
输出手法:与万达香菱输出手法一致

万达国际的保命降配版,输出一定是低的,少了香菱部分的输出,正常万达香菱输出应该在60-70万左右,但是绝缘托马的输出也就20万不到,就是用40万输出换了个盾给公子保命了。
另外还有魈+托马的组合,其实不是很推荐,因为魈本身下落攻击是不能触发托马大招的,必须要落地补一下A才行。但是在实战中怪物并不是不移动的木桩,本身魈的下落攻击间隔就比较长,如果追怪的话更无法保证落地A的频率,这使得魈队里托马的这个盾非常薄,魈本身就属于容易受伤的角色,即使钟离盾也不一定能保证魈的生存,如果再配一个很薄的盾,基本上副本难度稍微有一点都起不到很大的作用了。
最近比较流行的几个配队思路了,大家也可以根据自己的角色进行不同的调整,只要按照自己对托马的定位进行培养就可以了。
《原神》全结局:托马邀约任务
《原神》是一款角色扮演游戏,它的托马邀约任务充满不确定性,这正是乐趣所在,但也让人头疼。小编发现用一图流攻略能消除头疼保留乐趣,图上每条线通向哪里都画出来了,体验剧情变得轻松愉快。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。

1、邀约任务中有非常多的选项,每个选项都对应着不同的结局,并且还有小的分支选项
2、图中就是全部的选择和结局,玩家们想要哪个结局就可以按着图中的选择来选,非常的方便
3、可以体验一遍全部的结局,有需要的话可以保存该图片
4、还没有做邀约任务的玩家们快去做吧!

原神托马强度深度分析加天赋教程
《原神》是一款开放世界游戏,角色培养避不开天赋升级。小编梳理了托马的天赋加点策略,发现从1/6/6到1/9/9有个平滑过渡。遵循这个顺序,能让资源利用最大化。感到兴趣的小伙伴与小编一同了解吧!
作为被称为钟离下位代替的火系托马是很多玩家们都非常喜欢的新角色,那么对于没有火系主c,和想要培养托马的伙伴们带来了今天这篇全系列的分析,对于托马的强度配置、定位以及天赋的加点,都进行了一个详细的分析。

原神托马强度怎么样
1.优点:泛用性极高,培养难度极低,因为其盾的加成都是根据自身最大生命来的所以圣遗物只需要考虑充能和生命即可,不需要相应的元素杯,也不需要考虑双爆那些高贵的属性,在大世界也有相当不错的使用体验,加上本身可以脱手挂火且本身就是火属性的角色,在配队上也非常的实用,且本身元素爆发属于脱手,且可以长时间霸体挂火,在二命后在充能足够的情况下是可以无缝大招的。
2.缺点:不适合高压环境,本身在短时间内盾量并不高,不像钟离是直接提供上万的盾,托马就算使用eqa快速叠加三层本身的盾量也并不是很高。在高压环境中很可能因为初始盾量不够直接破盾让角色受到伤害。本身元素爆发需要高达80点能量对于充能的需求极高。
3.实际使用体验,对于有钟离的这个角色并不是多么的有必要,完全可以当作下位钟离看,且并不能输出,对于高练度的玩家来说比较鸡肋。但是对于开荒期和前期玩家来说,托马非常的好用。作为测试托马在装备西风长枪的情况下,单人157充能需要e打到两次人且西风暴击后可以做到无缝循环。对于挂火方面来说,一秒一次的挂火在实战中其实并不显得那么的频繁。

原神托马可以主C吗
1.托马为四星火元素长柄武器角色,定位为护盾型增幅辅助,为当前队伍中的主C角色提供护盾保护、并对魔物造成火元素伤害与附着。
2.托马护盾的伤害吸收量全部来源于自身生命值上限,技能机制与元素爆发的辅助效果类似于迪奥娜、行秋。但元素类型、护盾机制与功能性等等的区别,也让这三个角色存在着使用体验差异,具体还是需要根据队伍的元素搭配进行选择。
原神托马天赋怎么加点
1.托马一般不会使用普通攻击,而元素战技和元素爆发都很重要,推荐交替加点。
2,推荐加点顺序:1/6/6→1/8/6→1/8/8→1/9/9。
3,10级天赋需要消耗皇冠,请根据自身情况酌情加点。
4.如果托马命座为三命或四命(元素战技等级+3,元素爆发等级+0),优先点元素爆发即可。
关于托马的具体内容分析了,希望对想要培养托马的伙伴们提供了一个非常全面的帮助,更多的游戏攻略可以移步安卓应用下载中还有超多的攻略工具可以下载哦。
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