原神刻晴技能机制与属性分析
《原神》是一款开放世界游戏,小编觉得刻晴是一个被天赋定义的角色,抵雷天罚直接让她在释放E技能后的一段时间内攻击带雷。所以做属性分析,不能只看面板数字,还得考虑这个核心转换机制带来的实战效果,比如打元素反应就特别香。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧。
原神作为一款非常受欢迎的开放世界冒险游戏,你可以在这里看到很多从未体验过的乐趣。包括各种不同属性的角色,而刻晴就是其中一个,那么刻晴有什么技能呢?

刻晴是一个拥有着高机动性与高爆发的雷属性近战单手剑角色,相比现有的其他单手剑角色有着更高的属性覆盖率,在一次突破解锁天赋抵雷天罚后,刻晴的普攻在释放e技能的一段时间内(差不多两套普攻的时间)以及重击转化为雷属性伤害,使得刻晴与场下挂属性的角色有着极高的相性,如七七,莫娜,香菱等
从单机游玩角度来看,刻晴的e技能无疑是现在温迪未出而砂糖较弱的时候,对于需要对被击飞的敌人迅速衔接输出的情况下的最佳手段,而重击触发两段连斩也赋予了刻晴一定的远程输出能力(但是并不推荐这么用,光速EA不快乐吗?)
而从联机刷副本的角度来看,刻晴提供的长时间雷元素覆盖在打非雷元素副本时香的雅痞,大招的短时间高爆发以及较低的费用进一步强化输出能力与雷元素覆盖。
从我个人理解来看,刻晴有以下几种培养方向
(1)圣遗物主选增加雷伤和元素充能效率,走爆发流,配合队友的元素战技与元素爆发,比较推荐单机时候使用(毕竟联机队友什么时候放技能可能连接的不是特别好),此时队友角色没有刚需。
(2)叠雷伤和暴击,走普攻站场流,理由是刻晴在释放完元素战技后,普攻与重击为雷元素伤害,可以暴击,而刻晴的元素战技cd本身又极短,那么配合场下挂元素角色,可以吃到很长一段时间的元素反应加成。此时副c尽量选择香菱,莫娜,七七,凯亚这种。
刻晴在游戏中的定位就是功能性角色,不管是技能的伤害还是属性上面的介绍,都非常强势,非常适合新手玩家来进行体验。
原神4.7版本活动玩法一览
《原神》是一款角色扮演游戏,战斗挑战里的试用角色是个亮点,小编刚好可以试试自己没有的角色。搭配自己的角色与试用角色以特定的方式击败敌人,这种组合方式能启发很多新阵容。小编通过试用发现了好几个角色不错的玩法,种草了就想抽。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!
新增常驻活动,特色玩法,会与深渊交替进行,开放时间为一个月。需要挑选符合条件的角色进行战斗来完成演出。除此之外深渊的总奖励提升为800原石。

玩法类似塔防,旅行者需要自行选择兵棋组成己方阵容后进行战斗挑战。

使用鳄鱼形状的大炮,打击空中漂浮的靶子来完成限时射击挑战。

战斗挑战,合理搭配自己的角色与试用角色以特定的方式击败敌人。
在限定时间内,躲避机关并拾取迷宫币来获取奖励。

新增角色牌、行动牌和装备牌,新增活动和挑战
地脉花双倍掉落活动
这些活动有一些已经是老面孔了,就比如那个湍流的那个,就是用鳄鱼水泡打气球的那个活动,在之前的可莉跟凯亚去往须弥的那个版本中是首次出现,当时一起的还有过山车那个玩法,想起来还是很有意思的。
《原神》九条裟罗辅助流玩法指南
《原神》是一款开放世界游戏,在研究九条裟罗的角色攻略时,小编发现她的天赋技能描述里藏着不少细节。比如释放元素战技后的强化效果,对后续操作有直接的影响,这些点搞清楚了,关于她的玩法攻略才算真正入门。感兴趣的用户与小编了解了解哦!
四星
雷元素
弓箭
1、普攻:连续五段的射击,重击的伤害更高;

2、e技能:元素战技招来乌羽的护,对敌人造成雷元素伤害;

3、大招Q:会在目标位置释放金刚杯,并且扩散,造成范围伤害。

一共三个固有天赋,主要和射击瞄准等因素有关,具体如图所示。



1、1命命中敌人的冷却时间加快;
2、二命在释放技能的之后,可以提升攻击,也是核心命座;
3、六命可以提升元素爆发的额外伤害范围,在buff状态下,有30%的暴击伤害。

1、首推天空之翼,九条主要走辅助流派,可以提升充能,加雷伤;
2、祭礼弓:这把弓也是增加元素充能的,可以加成伤害;
3、绝弦:这把弓比较适合温迪,也可以给九条用。

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