第五人格塔罗模式角色推荐教程
《第五人格》是一款策略游戏,塔罗模式算是一个小型的三方混战,场面经常乱成一锅粥。小编认为在这种乱局里,能稳住阵脚的角色就是好角色。所以接下来咱们要聊的就是塔罗模式,看看哪些英雄能在混乱中carry全场。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧!
《第五人格》玩起来就像在拍真人版《动物世界》。小编研究塔罗模式时总忍不住脑补,那些追逃名场面配上赵忠祥老师的解说该有多带感。

国王角色推荐:佣兵、野人、医生、咒术师
这些角色各有特点,要根据敌方骑士使用的角色进行选择,才能发挥最大的优势。咒术师偏向于克制多段伤害的监管者,而医生更克制单刀类的监管者。使用医生需要队友配合,要确保不容易秒倒才能达到快速治愈的效果。
强力的自保角色非佣兵、野人莫属。佣兵克制的监管者非常多,伤害延迟生效能让其多出更多的存活时间,护腕能有效的拉开与监管者的距离,而自身被挂上狂欢之椅后会有减缓起飞的效果。野人一旦骑上猪之后,就非常难追了,骑乘状态下的移速加成会让敌方骑士非常头疼。
侍从角色推荐:先知、前锋、牛仔、盲女、野人、医生、咒术师、勘探员
目前咒术师在该玩法中是最强的干扰位,多重的眩晕让其成为了最适合陪跑的角色,3层咒像相当于是1把信号枪了。咒术师加上勘探员或者前锋,堪称庄园最强保镖团。
牛仔可以协助我方骑士快速击倒敌方国王,哪怕敌方国王跑得老远,也能分分钟被勾回来。
单独一个医生不是特别强,不过配合咒术师能快速治愈的打团,帮忙抗下伤害。在一些极端的情况下,还能迅速自愈起来救下我方国王。
盲女前期能快速赚取星币给予骑士、国王,提供有力的保障,还能让我方快速获得回光返照和挽留的效果。不过盲女在后期比较乏力,道具用完的情况下发挥的作用不会特别大,如果前期能拉开优势,那么盲女作为“后勤补给站”配合队友是不错的选择。
骑士角色推荐:厂长、“使徒”、爱哭鬼、雕刻家、黄衣之主、26号守卫、小提琴家
这些角色打团能力都是不俗的,虽然厂长在前期优势偏小,但进入后期是非常难应对的。推荐配合盲女把前期优势快速拉大,厂长受到的控制越多,怒火也会越多。
“使徒”是打团能手,大范围的眩晕和控制,能把敌方侍从的威胁大大降低,甚至不害怕敌方侍从靠近,不过同样是前期成型比较慢的角色。
雕刻家、26号守卫、小提琴家都是多段伤害,在二阶之后打团能力大幅度上升。小提琴家的减速可以让敌方国王难以拉开距离,拿刀会更加容易,配合无穷动能有效的让敌方团灭。雕刻家更不用说,范围伤害的合体雕像,远距离的释放方式,让敌方国王无处躲藏。
爱哭鬼是马拉松的克星,也不怕咒术师,即便敌方国王拉远距离,减速+加速传送带也能轻易追上。
黄衣之主遍地的触手,敌方国王想要完全躲掉几乎是不可能的,一不小心就会被击倒。
第五人格6月20日版本更新 角色问题修复汇总
第五人格6月20日更新内容分享:
本次停服时间:2019年6月20日早上8:30。预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望位能够谅解。

商城
[礼包]-逝者之罪限时上架商城,包括杰克稀世时装-忘川渡人、稀世随身物品-噬魂。礼包及礼包内商品将在2019年7月11日维护后下架;
战斗
监管者-孽蜥加入排位模式。
新增孽蜥左侧多段纵跃按键,可在纵跃过程中点击跳跃。
优化了孽蜥落地后的普通攻击前摇。
优化了挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道。

归宿
归宿大厅新增个性动作播放功能,可在笔记本中选定个性动作,在归宿大厅中使用。
归宿大厅照相功能优化,现在可使用镜头缩放、镜头旋转的功能,同时个性动作也能在照相时使用。
问题修复:
修复了监管者在牵气球状态下,因为勘探员的磁铁吸引而错误触发眩晕的问题。
修复了求生者在大门外断线,重连后会转移到场景内其他位置的问题。
修复了求生者在役鸟保护状态被孽蜥下坠攻击命中时,移动会加速的问题。
修复了黄衣之主多个触手同时攻击骑乘状态野人时,未解除骑乘状态的问题。
修复了骑乘状态的野人被荡魄击中后没有停顿的问题。
修复了某些情况下,被击倒的求生者的实际位置不在显示所在位置的问题。
修复了疯眼生成机关墙在挂人的椅子附近存在时间减少,但是在椅子升天后,附近新生成的机关墙存在时间未恢复到正常存在时间的问题。
修复了入殓师旧装在超出一定距离后,勾边不显示的问题修复了孽蜥起跳过程中被打断后,技能未进入冷却的问题修复了孽蜥在高度不够起跳的空间时长按能够起跳的问题一修复了佣兵在镜中世界结束后自身恐惧值延迟增加不会生效的问题。
修复了窥视者辅助特质描述不准确的问题。

修复了红蝶奇珍时装紫孔雀挽留和和厄运震慑眼睛特效位置错误的问题。
修复了医生奇珍时装光天使默哀动作眼睛错位的问题修复了调香师随身物品玫瑰之下在i0S机型上会闪烁的问题。
修复了在某些情况下无法拆卸窥视者、安息树、黄衣之主触手的问题。
修复了PC版红蝶在使用离魄移魂技能后向平民冲刺时被打断落地,导致场景加载透明的问题。
修复了PC版部分调查问卷邮件异常的问题。
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