命运狂周那梅林对比推荐 抽卡优先级指南
《命运》是一款卡牌游戏,关于抽卡的选择问题一直都有讨论。今天重点说说狂周那和梅林这两位老牌强者谁更值得投入资源。小编的观点是:从功能性和泛用性来看,梅林作为拐的价值远超狂周那这个打手。一个好拐可以让一堆打手都质变,而狂周那再强也只是单个从者的强度提升。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧!

作为一个打手,狂阶的娜娜子真的是极度强悍,如果触发特攻(因为宝具自带红卡耐性下降的debuff,基本必成触发特攻),狂阶阿周那的伤害增幅是远远高过一般的从者,而且作为狂阶,基本是可以对任何敌人造成高额的伤害,尤其是在混合职阶的周回和高难本中,高宝的狂周那可是基本无敌。更妙的是狂阶阿周那甚至还有30自充,目前游戏内有自充的狂阶光炮是只有狂阶阿周那和一星的斯巴达克斯,但是爱酱很明显是无法和阿周那alter相比的,所以说从强度来看,狂周那确实是非常破格无敌的一位从者。

其实现在说起梅林,很多御主们都已经认为在现今的绿卡队时代,作为红拐的梅林已经没有抽取的必要了,毕竟梅林的充能只有20点,基本就是不够用的。但是一听小编却不这么认为,因为其实很多主张着梅林没用的人本身自己就有梅林,其实在很多时候一旦限制了助战,那么有梅林和没有梅林就是天壤之别,而且在高难长线作战中,梅林依然可以说是无敌,持续的回血回np和技能无敌让梅林依然是长线作战中的第一拐,而且因为红卡的染色优势,其实即使是现在,论起宝具加指令卡暴击的极限爆发情况下,红卡队的极限伤害依然是要高过绿卡队,可以说如果大家石头不足的话,无论如何也是推荐大家优先把作为拐的梅林抽出来。因为一听小编认为作为拐,梅林的优先级肯定是要高于狂周那,而且其实梅林起到的作用也确实是要大过狂周那的。
那么一听小编的建议是,在2选1的情况下,狂周那无论多么的强,也是无法和作为拐的梅林相提并论,毕竟梅林当年可也是改变环境的破格从者啊,但是话说回来,因为泳装活动是有复刻,大家倒是也可以选择在复刻卡池中再抽梅林,但是这就需要我们继续等待了,具体的选择最终还是看大家自己的决定吧!
《命运》追猎者神器选择玩法详解
《命运》是一款角色扮演游戏,追猎者的输出定位决定了装备选择方向。小编建议神器选轮回或凛冬冰镰,轮回偏攻击向,暴击属性提升明显;凛冬冰镰偏功能向,能持续削弱对手的保护效果。装备上以轻甲套装为主,增加攻击力和风属性强化。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

神器
追猎者以高爆发为显著特点,神器选择上建议轮回或凛冬冰镰。轮回所提供的属性以暴击强度、命中强度为主,均偏向攻击性,并且神器技能也很契合刺客这类输出型职业。

轮回的被动技能叫命运之轮,暴击、命中、重击概率提升10%,攻击时有50%的几率对目标造成50%攻击力的额外伤害,受伤时有50%几率回复50%攻击力的生命值,冷却时间为10秒。 对于轮回的技能可以简单地理解为:对于核心属性暴击、重击、命中,有着大幅度提升,并且有几率造成伤害和回复生命。

凛冬之镰相较于轮回没有很直接的伤害属性增幅,但是它所能提供的是属性偏向减伤,但它的神器技能却不得不提一下。
凛冬冰镰的被动技能叫寒冬收割,使普通攻击附带收割效果,也就是去除目标的额外保护,目标的减伤效果将降低12.5%,持续6秒,这个效果可以叠加,最大叠加8层,叠加8层之后,将触发寒冬降临效果,定身、沉默、禁封敌人4秒;并且,寒冬降临的触发将导致收割60秒内无法生效。
简单来看,凛冬之镰可以持续降低对方伤害减免,并可以出发收割技能,使敌人定身并沉默,而这段时间可以为自己争取第二轮技能CD时间,补上第一轮的技能输出,对于刺客的多连伤害的补足很有裨益。
装备相关
装备上的选择均以提升攻击或其他输出向属性为目的,套装选择轻甲,可以增加额外攻击力和风属性强化。相比之下,重甲的输出提升要少一些,同时偏向于防御一些。
装备套装附魔为:抗暴,减少PVP伤害,最高10%,这条看个人喜好选择其他属性也可以。闪避,攻击时附带额外的流血效果,这个附魔非常重要,对输出的提升可以达到20%~30%。
饰品套装附魔为:攻击,增加最高6%攻击,因为倾向于堆攻击,所以饰品附魔全部选择了攻击属性;攻击,血量降到30%时刷新一次绝技,配合六层天赋,一方面增加输出,一方面有一定回复能力;攻击,血量过低时,获得最高5秒钟无敌效果,防止被秒杀,同时获得额外真实攻击,结合上一个附魔效果,在残血时提供保命和反杀能力。
洗练:以物理攻击和风元素属性为优先选择目标;宝石:基础属性都是无法选择,元素属性增强,选择风元素增强;其他养成系统:在佣兵助战,启示录,宠物守护,公会技能等系统中,优先选择攻击向属性。
相关推荐
闪电下载站