原神香菱技能机制详解

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《原神》是一款开放世界游戏,香菱突破六十级后,锅巴消失带来的8%全伤辅助效果更能稳固她的辅助地位。小编发现香菱的物理输出虽然优秀,但作为火元素辅助依靠元素反应往往能够取得更好的效果。今天聊聊香菱玩法。感兴趣的朋友们与小编来看一下吧。

香菱的火伤输出能力并不突出。锅巴单次喷火的初始倍率是105%,经过天赋加成后数值上也远低于香菱的重击倍率。其元素爆发技能倍率也并不亮眼。对比其他火元素角色,香菱是缺乏火元素爆发输出的。

与稍显逊色的火伤能力不同,香菱的普通攻击虽然倍率不高,但攻击短促迅捷,在瞬息万变的战斗中显得灵活多变,操作手感很好。

香菱命之座第二层可以给香菱最后一击带来一些附加效果。不过,实战中一般近战角色没有必要冒着风险打出一整套普攻,追求输出的香菱也完全可以使用效率更高的重击。带来的实战提升并不大。

香菱重击的优良机制是其走物理输出流的决定性优势。

其重击不仅拥有初始144%高额倍率,而且前遥很短,攻击时处于突进状态,发动重击时更不容易受到伤害。

面对体型较大的怪物时,香菱还能靠“双判”,制造两次重击伤害。

原神香菱

所以若是把香菱作为输出主力培养,靠升级普攻天赋,走单体物理输出流是比较贴合香菱的。

需要注意的是,输出流香菱适合走物理输出,不代表香菱的物理输出能力是最优秀的。譬如,对比少的可怜的长柄武器角色,魈在普攻面板倍率上已经全方位超过香菱,而在角色技能联动带来的单体作战能力上,魈的风轮两立与重击配合的优势也是显而易见的。

当然,如果不对比五星角色那群输出扛把子,香菱单体作战的物理输出数额和操作灵活度,在四星角色里还是十分出色的。

与物攻香菱相性较好的四星武器是流月针。武器技能“注能之针”效果为:施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高20%(精炼可提升此数值)。该效果持续12秒,最多叠加2层。

香菱的元素战技cd时间只有6秒,可以在第二次释放元素战技时完全吃满武器加成。

流月针不仅武器技能契合香菱,也没有多少获取难度。锻造即可获得。精炼五阶的流月针增伤百分比可提升至40%,叠加后增伤达到80%。其性价比可谓远超同类五星武器。

圣遗物的选择上,物攻向香菱,除了需要直接增加普攻和重击伤害的圣遗物,看重的是攻击力、暴击率和暴击伤害的增益。

前期可以使用旅人系列圣遗物,依靠行者之心套装效果,提升基础攻击和暴击率。

原神玩法技巧

总评:

香菱作为使用长柄武器的两个角色之一,有着出色的火元素辅助能力和物理攻击输出能力,

在火元素辅助方面,香菱无缝衔接的元素战技,能为队友(尤其是雷元素角色)创造良好的输出环境。仅凭这一点,香菱就完全可以走辅助路线。香菱突破六十级后,锅巴消失带来的8%全伤辅助效果更能稳固香菱的辅助地位。命之座升阶带来的锅巴喷火带来的减抗,以及元素爆发常驻的效果,可以说为香菱的辅助能力锦上添花。

而物理输出方面,依靠重击的优秀机制,不需要命之座升阶,只用锻造获得的四星武器,就能打出不俗的物理伤害。在队伍配置方面不需要特定队友就可以有极佳的发挥。在深境螺旋中也有一战之力。确实是香菱的出色之处。

不过,在以元素反应为核心机制的原神游戏战斗中,利用不同元素角色配合,打出超载、超导等元素反应,仍然是取得伤害最大化的主要手段。

目前大多数情况下,游戏不会限制玩家仅使用一名角色承担输出任务。在单体输出上,香菱的物理伤害的确十分出色,但作为火元素辅助,依靠队友间配合打出元素反应,实际上往往能够取得1+1 gt;2的效果。

从后期表现来说,随着角色等级和命之座的提升,香菱的辅助能力越来越强,而物理输出则仅能依靠升级天赋来提升,多少有些后劲不足。

香菱在游戏中的定位就是一个功能型的角色,它作为游戏中唯二使用长柄武器的角色,有着非常强势的火元素能量,非常适合新手玩家主力培养。

香菱锅巴出击使用技巧原神

原神香菱

1.普通攻击,香菱能运用长枪进行快速的多段攻击,最后一击附带挑飞效果

2.蓄力攻击,向前方位移并进行突刺

技能

1.锅巴出击,香菱召唤出”锅巴“,对扇形范围内敌人造成火属性伤害

2.旋火轮,以自身为中心,甩出围绕自身旋转的火轮,对路径上的敌人造成火属性伤害

小技巧

首先,香菱的E技能锅巴出击总共会造成四段伤害,因此我们可以在召唤出锅巴后直接切换雷属性角色进行攻击,把握好节奏能触发四次火+雷的超载效果,造成可观伤害

其次,香菱的旋火轮是可以在切换队友时保留的

于是我们仍然可以在使用完Q技能旋火轮后直接切换角色进行配合输出,仍是雷属性角色最优

总结:身为目前唯一一个用枪的角色,香菱自身输出能力不弱,也有着很好的辅助效果。E技能可以无缝衔接连续释放,拥有较好的持续输出能力,但自身元素充能效率较低,建议以辅助为主。

原神温迪技能玩法技巧指南

角色名:温迪

武器:弓箭

元素属性:风

定位:远程控场

原神玩法技巧

温迪使用的是风元素技能,总共有两个:

一个是CD技能—高天之歌,一个是充能技能—风神之诗。

原神温迪

原神技能

温迪的高天之歌快速释放是一个向前攻击的AOE,速度快、CD短,可以击飞敌人且滞空控场;蓄力释放则是四周攻击的AOE,CD较长但攻击范围和伤害相应增加,不仅击飞敌人同时自己也会升至高空。

风神之诗则是向前方射出箭矢后形成暴风,会持续的吸怪并造成伤害,同时可以和雷、冰、水、火四大属性进行混合造成额外伤害。

温迪本身平A连段比安柏要快很多,而且段数也高,手感要比安柏好很多,作为远程控场型角色非常给力。但温迪最大的作用不在于战斗,而是日常探索地图中利用自身天赋与技能拿高空风神瞳。

五星个人之推荐套装翠绿之影。他的套装属性对于温迪来说非常强大,15%的风元素伤害加成,以及40%的元素扩散伤害,和降低40%对应的抗性,这让温迪不管是自身输出还是辅助都上升了一个很高的台阶。

原神有什么

在这套圣遗物属性选择上面我会优先选择暴击率,暴击伤害和元素充能效率。这套装备是在游戏后期才能去刷的一个副本产出。

早期的时候我推荐有紫色的优先用紫色的,然后在选择配套的时候我推荐配学士或者教官。两两配套就行不用刻意追求四件套效果。这两套都是非常容易获得,在你升级的过程中就会获得不少,然后就是选择属性更优的配套,在开荒的时候暴击率是比较难堆的,前面我推荐攻击力百分比,元素精通和元素充能效率的属性选择。

温迪这个角色在最终测试中,是可以当成主c角色,也可以当成辅助角色,是一个非常受欢迎的角色,预计公测不会有什么变动。

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