炉石传说快攻骑士卡组上分攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,每个职业都有弱点。快攻骑士标准模式卡组今天分享给大家,这套牌打盗贼比较头疼。小编建议对战盗贼起手留银色保卫者,先手一费不要怕,下无私英雄或者裸下叫嚣。如果对面硬币转刀,那他们前期就打不出连击了。盗贼有背刺和军七这些抢节奏的卡,还有刀扇清场,确实比较难打,但也不是完全没机会。感兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧!

炉石传说新版圣盾骑 信仰圣光的骑士最强大
以小换大,用叫嚣和圣盾随从换掉对面的大随从,感觉两回合之内能用场面打死对手的话就可以开始铺场走脸了,对面只下大随从的话攻击频率不够的。
抢节奏主要依赖王者祝福和银色保卫者,加了王者的圣盾随从换完了对面的大随从还能站个大哥在场上。
场上圣盾随从多的时候集结之刃也很有用,毕竟本身还是把武器。如果手里有多把武器的话,裸上集结之刃走脸也是可以的。
起手找1费随从,银色侍从或者无私的英雄。起手没有这俩裸上叫嚣也是可以的,毕竟二费还有机会用银色保卫者给他贴膜。
德鲁伊:起手曲线不错的话可以考虑留一张奥达曼。对战时记得放横扫,不要铺太多一血随从。德鲁伊这版本大屁股随从很多(织珀者、鸦人、双子皇帝),加一张生平很有用。
萨满:起手留叫嚣和银色侍从,用来解坑道血巨人。集结之刃对付狼魂刚好,两刀两个。天胡快攻萨没法打。奥尔多管上对面的477大哥很舒服。
圣骑士:起手留银色侍从。如果对手是个恩佐斯亡语骑可能不太好打,因为很难清干净对面的场,而且对手的治疗会很多,用血骑士造个大哥尽早踢死才是正道。
法师:跟萨满一样的起手留牌,用来针对火妖法的法力龙,火妖给一血随从们造成的压力比较大,不过用武器可以轻松干掉火妖。如果对手是冰法,留一张神恩术,在对手末日冰环的时候补一波牌吧。
战士:留银色侍从和酸鳍猎潮者,战士的武器看到这些会很头痛。起手不错的话可以考虑留一张王者或者奥达曼来应对大嘲讽怪。奴隶战是最劣势的对局,因为对手有四个以上的旋风斩。
猎人:简单的对局,起手留银色侍从和无私的英雄,打猎人真银圣剑就用来走脸,对面下狮子就用奥尔多管上或者直接铺场走脸。
牧师:现在牧师大多比较慢,早期控住场很好打,在4/5回合的时候,尽量保留场上的圣盾和超过3血的随从,防一下对面的新星和极恶之咒。如果对手是龙牧,早期的2/4嘲讽可能会比较烦,有无私的英雄和叫嚣会好一点。
术士:无论对手是动物园还是克苏恩术,一费有怪下是非常重要的,因为你要应对1/3蓝胖,留一张风险来对付飞刀+禁忌仪式的combo。对面3费如果下夜色镇议员,再它没有加攻击力之前可以先碰一下它,降低它的血量。
盗贼:盗贼会比较难打,因为他们有背刺、军七等很多早期抢节奏的卡,还有刀扇来可以清场。起手留银色保卫者,先手的话一费不要怕,下无私的英雄或者裸下叫嚣,如果盗贼硬币转刀,那他们前期就失去打连击的能力了。

炉石传说双沉默灌注快攻牧卡组实战
在炉石传说的世界里,快攻牧一直以其独特的节奏和强大的爆发力吸引着众多玩家。今天,就为大家分享一套极具威力的双沉默灌注快攻牧卡组。
卡组构成
1. 核心卡牌
- 暗言术·噬:强力的解场与斩杀卡牌,能对敌方关键随从造成高额伤害。
- 心灵震爆:直接打脸的高爆发法术,关键时刻能扭转战局。
- 快速治疗:保证自身血量健康,在快攻对局中尤为重要。

2. 双沉默体系
3. 灌注体系
- 真言术·灌注:给关键随从提供攻击力加成,配合我们的快攻节奏,迅速建立场面优势。
卡组优势
1. 前期节奏快
- 凭借低费卡牌如北郡牧师、神圣惩击等,快速铺场,压制敌方血量。
2. 解场能力强
- 双沉默和暗言术·噬能应对各种场面,确保我们的场面优势不被轻易打破。
3. 斩杀线高
- 心灵震爆加上暗言术·噬,在合适的时机可以打出超高斩杀,直接带走对手。
对战思路
1. 对阵快攻卡组

- 利用前期的低费卡牌快速铺场,建立血量优势。同时,注意用双沉默解掉敌方关键随从,保证场面稳定。
2. 对阵慢速卡组
- 前期稳扎稳打,通过北郡牧师等卡牌赚取卡差。中期利用灌注体系强化随从,配合暗言术·噬和心灵震爆进行斩杀。
操作技巧
1. 合理使用灌注
- 优先给具有攻击力的随从灌注,发挥最大效果。
2. 把握斩杀时机
- 计算好敌方血量和自己的手牌资源,在合适的时候打出斩杀,一击致命。
这套双沉默灌注快攻牧卡组在炉石传说中有着独特的优势,相信大家使用后能在对战中取得不错的成绩,快去试试吧!
炉石传说快攻克星卡组 集合石冰法玩法指南

这套卡组与传统冰法比较类似,整套卡组以大量的法术为主,站场生物非常少,讲究法术控场。而与传统冰法不同的是本套卡组去掉了所有法术伤害包括红龙和安东尼。

传统冰法需要控场之后用法术伤害来打死对手,而本套集合石法则完全依靠集合石刷出来的怪完成返场最终拿下比赛。由于去掉了大量的伤害牌,空出来的位置全部由控场法术和回血代替——双冰环,双冰锥,双暴风雪,双烈焰风暴,双变羊,双老司机和明光祭祀这使得整套卡组具有比传统冰法更强的控场能力和苟活能力,面对快攻卡组能够打出更高胜率。传统冰法在面对快攻卡组时胜率大概在60%-70%,而这套卡组胜率能达到80以上。我在用这套卡组面对现在特别流行的混合术时胜率甚至达到了100%,一场未输。
当然有得也有失,在面对拥有大量解牌的中慢速职业时候,集合石往往站不住场,又缺少能站场的随从,所以胜率不高。
单卡分析
复制:本套卡组的核心牌之一,在面对解牌众多的中慢速职业时,能否成功复制到想要复制的牌往往是胜负的关键。由于面对中慢速职业时,集合石往往站不住场,所以在上集合石之前最好能先挂一个复制,这样一个被解,手中还有2个,后面回合可以继续用集合石完成返场。如果没能复制到集合石,复制伊瑟拉,大帝也是不错的选择。复制带一张即可,带2张会卡节奏。残影虽然能够更精确的复制想要复制的牌,但费用太高,无法在单回合打出集合石+冰环+残影的Combo,等到下回合往往集合石已经被解。
明光祭祀:对冰系法师来说非常不错的一张牌,尤其是在面对快攻职业时,一个3费的明光祭祀不仅能回4点血,还能承担4点伤害——每回合回血,对手不敢不解这张牌。而且只要挂上冰箱,破冰之前奥秘一直都在,有很大机率去触发明光祭祀的回血。
炎枪术:我们的目标是只解场不打脸,火球无法直接解掉6血以上的怪,而炎枪术比火球能够更好的完成解场的任务,配合集合石也能招出费用更高的随从。
伊瑟拉:这套卡组中红龙没有任何作用,所以我把传统冰的红龙换成了伊瑟拉,后期能够很好的补充手牌,法术也能够配合集合石。作为卡组中唯一有战斗力的随从,很多时候我都是依靠伊瑟拉单刷拿下比赛,尤其是成功复制伊瑟拉之后,一回合一个伊瑟拉让你的对手为之颤抖。
对战思路
1.集合石是本套卡组的核心,缺少伤害的这套卡牌要赢得比赛就必须依靠集合石刷出大量随从来完成返场,所以在集合石上场的回合需要尽量保住集合石不被解掉,就这需要冰环来完成控场。所以与传统冰法不同,传统冰法里冰环一般与末日配合完成清场,这套牌的冰环则需要与集合石配合来完成控场,所以不到生死关头尽量不要用掉冰环,空有集合石在手没有控场法术配合,集合石扔上去也是送。末日则尽量在前期扔出去抢节奏,本套卡组有大量的解场手段并不太依赖冰环末日清场。唯一的例外是佛主骑,佛主骑前期各种圣盾生物,亡语生物+奥秘,不好清场,中期佛主,碰碰,佛丁连拍也非常难解。好在佛主骑能解末日冰环的手段不多,面对佛主骑时可以留一个冰环末日来进行清场。
2.对战快攻卡组时留末日,战利品储藏者,科学家,冰环,冰锥。如果是抢脸萨,T7猎这种抢脸卡组留老司机。如果是动物园这种以铺场为主的快攻,留暴风雪。面对快攻卡组不留集合石,因为场面压力太大,留集合石会卡手,我们的首要任务是先活下来,而且面对快攻卡组也不需要集合石返场,清光他的场面,等他打空手牌自己就GG了,这叫不战而屈人之兵。
3.面对德鲁伊防战等中慢速卡组,除了末日,战利品储藏者,科学家,这些低费牌以外可以留集合石,复制,大帝。面对中慢速卡组核心思想就是骗。把自己伪装成一个冰法,前期用末日科学家骗掉对手老鹿,斩杀,盾猛等解牌,然后集合石冰环上场后祈祷对面解不掉。如果对方真的解不掉,你的机会就来了,无限的法术控场同时铺场完全可以帮助你扭转战局。如果双集合石,伊瑟拉,复制全部被解掉,GG吧。
4.面对牧师,直接退,不要问我为什么。坚持不退的同学们,你们肯定会后悔的。
本套集合石冰法,针对快攻卡组量身定做,完全吊打各路快攻。惨遭快攻折磨的朋友们,报仇的时候来了!
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