炉石传说开包技巧全面解析
《炉石传说》是一款卡牌游戏,关于如何开出橙卡的说法实在太多了。小编觉得与其相信各种玄学,不如看看那些有数据支撑的经验,比如人口系数理论、开包频率分析等等。有人试了间断开包法后反馈说效率确实提高了,虽然不是百分百出橙,但至少不亏。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧!

炉石传说迎新卡包
有位牛人这样说:“其实开好卡是有技巧的,刚开始玩的时候,一般好卡的出现率比较高,后来就很少见到橙卡和紫卡了。甚至连续10包都没开出来好卡。你手头卡很多,但基本都是白卡,这时候你开卡出现橙卡跟紫卡的几率就很大,当你有大量的橙卡跟紫卡,那几率就大大减少。所以想开好卡,最好想清楚弄一套或者两套自己喜欢的牌,剩下的紫卡橙卡就分解了吧。分解后我用4包开出4张紫卡一张橙卡,百分百真实。望朋友谨慎尝试,毕竟分解大量橙卡紫卡,让人心痛。”
假设的公式公式:B=1/x.y /z.c
实际爆率(B)=频率(z)x参数(c)/人口系数(x) x 暴雪常数(y)
系数、常数的概念:系数(x)是指同一时间段的在线玩家数量,始终在变化。常数(y)是指暴雪设置的临时爆率,相对不变。频率(z)的概念:基于橙卡不可能1分钟内连续出现2次的事实,所以频率是1分钟到3分钟之间,约等于2分钟,频率是影响实际爆率的关键因素。未知参数(c)的概念:有时候2橙之间只间隔1分钟,也有时候40包0橙或者5橙的,但极少,这说明还有其他的参数影响频率,目前猜测这个未知参数在0.5-5之间。实际爆率(B)的概念:是在各种因素计算之后,玩家实际得到橙卡的概率。
假定x=1,y=100%。那么实际爆率是100%,即你一定能获得橙卡,频率是每2分钟。即每2张橙卡之间平均相隔2分钟。1除以系数乘以常数的积,等于每次频率结合参数后,实际开包的爆率。
时段的概念:时段可以看作是同一个时区内(大致为2分钟),在线玩家的数量(系数x)。一般而言,工作日上午8-9点最少,双休日晚上8-9点最多。时段影响实际爆率,好的时段在线玩家少,反之则多。
卡包等级的概念:单卡的等级。白卡:0级;蓝卡:1级紫卡:2级;橙卡:3级;金卡:加权1。卡包的等级=1包5张卡的等级之和。比如:1蓝4白是1分,1橙4白是3分,1金紫2蓝2白是5分。前面说到即便进入爆点也可能得不到橙卡,但是根据我的观察,如果进入爆点,会有明显的提示,卡包的等级≥5。这个时候要迅速打开下一包,命中率较高。
分析:通常玩家都会不停地点开卡包,直至没有卡包,这样做的效率低下。而合理运用间断的开包方法,既可以减少浪费,又可以覆盖更多的时段。如果40包每包间隔5秒,那么最多4分钟就开完了。而橙卡出现的频率是2分钟左右,所以很多玩家发现40包出橙的数量平均是2个。如果用间断开包法,40包可以覆盖半小时~1小时,理论上可以提高10倍的效率。
这也是我现在唯一一直在用的开包方法,就是顺时针开包法,即从卡包的左上角开始按逆时针方向点开卡牌,速度要快不要有停留。
虽然卡包各有各的方法,但是有人无论用了什么方法依然开不到橙卡?(比如说我……)即使这样,要记住一句话:有志者事竟成!只要心中有信仰,早晚有一天可以开出神奇的卡包。最后附上一张我自己的开包截图(绝对真实,图片第一次发),虽然之前运气很差,但是只要有一颗开橙卡的恒心绝对可以出现奇迹!希望没怎么开出橙卡的朋友们不要气馁,祝愿大家明天就可以开出这样的卡包。

炉石传说中速猎卡组完整指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,紧跟版本是玩得开心的前提。这套中速猎针对新版本狂野环境优化过,先手后手都尽量找科学家,用奥秘拖延对手。小编觉得关键是对阵不同职业要有针对性策略,后期有三宝和蜘蛛就能锁定胜局。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

狂野月初人相对少,主要有佛祖骑,动物园,打脸萨,中速猎以及少量节奏战,奴隶战,龙战,火妖法和爆牌贼,亡语贼。(在2级时遇到过一次龙牧,非常强)
炉石巴内斯进化萨卡组分享

先手后手全部找科学家,尽量利用奥秘拖后期。到后期不一定要解场癌,手里有三宝,场上留几只蜘蛛,都能糊脸糊死对方。
佛祖:容错率高,天胡,各种按费下怪。 狂野里可以带个奥秘吞噬者克制下,环境里多了就带俩,顺便能吃下猎人和法师。
动物园: 1费肉酱就是为他准备的,要适当解场防下海巨人。现在动物园斩杀线高,都带末日守卫和2力量代价。我的卡组本来1奥秘吞噬,1爆炸陷阱,俩吞噬者是到1级才换的,在1级,动物园月初还没爬上来吧估计。
打脸萨 :前期用冰冻卡,中期要靠淤泥防风怒锤,拖到后期直接上脸。
中速猎:内战这套牌完全不虚。
奴隶战,很难打,前期手顺直接抢脸。
除此以外,不虚其他小众牌组。
《炉石传说》火妖法师技巧指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,竞技场里的抉择很重要。小编觉得火妖是法师在竞技场里不可多得的好牌,三费2/4身板合格,特效配合法术能触发额外伤害,关键时刻能派上大用场。火妖法师这套玩法在竞技场里实战表现不错,今天就给大家分享几个火妖应用的理想场景和实战技巧。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧!

炉石传说竞技场法师攻略
火妖,法师职业卡,3费2/4身材,总体看来身材勉强合格。
作为一张职业卡,总体价值超标算是比较常见的事,我们现在可以分析下它的特效值多少钱。
先假设几个竞技场中的理想使用场景:
场景一:火妖+硬币,凭空多出一个小奥蛋,节奏杠杠的;
场景二:竞技场二费上巫师学徒,对面跳费上了个3/3或者2/3带1/1,你上了个火妖,奥术飞弹,一弹五伤,很大可能性抢到节奏;
场景三:7费对面几个4血,带个5血站场防止你的AOE,而你场地上有个血妖,这时候可以直接呼啦,也许就清唱了;
场景四:对面骑士机智的给了他的残血姐夫上了个盾,作为法师我们点不到,只能用怪去换,但是有了火妖,你就有了个免费奥蛋,没准就破了盾达到保住自己随从的目的;
场景五:对面一个潜行(比如术士的鲜血小鬼),一个普通随从,你没有AOE,怎么办?一个寒冰箭解了旁边那个小随从,也许附加小奥蛋就解决了那个潜行的小东西。
这几个简单的场景我们可以设想到一下用途:节奏抢夺,几率补刀,辅助清场,技巧破盾,巧杀潜行。
更多的随机性,你可以把他偶尔当成炎术士,偶尔当成法强,偶尔当成买一赠一奥蛋妖,用途多多,连炸弹人这种坑爹玩意都被很多水友当成”橙卡“用,这种用好了各种意外惊喜的牌,竞技场无疑是可堪一拿的,唯一遗憾的是身材是2/4,如果是3/3那么就更厉害了。
至于天梯构筑的话,我只想说,零件法和冰法(当然其他种类的法师也是可以带的)的第二春来了,密密麻麻的零件带来密密麻麻的奥蛋,而空场时候冰法的斩杀迎来了2点法强的加成,斩杀线更高了,至于怎么样在这几类卡组内塞进这个火妖,就不是我的事了~。

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