炉石传说:巫婆打法攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,在挑战巫婆之前,最好先搞清楚她的机制弱点。小编研究发现,她非常依赖小怪输出,所以攻略主题自然就引向了嘲讽墙。用牧师实战的话,就是不断补充和强化你的嘲讽随从,让BOSS的每一次攻击都撞在铁板上。这种打法有点慢,但极其稳妥,适合求稳的玩家。感兴趣的用户们和小编一起来看一下吧!

炉石传说英雄乱斗奖励说明

炉石传说攻略

龙卷风:造成100点伤害。如果多萝茜在场时则无法使用。

多萝茜:在其左侧的随从获得冲锋,在其右边的随从获得嘲讽。

普通模式中在陶乐丝的帮助下你随便选个动物园就可以。

英雄难度下BOSS是50血15甲,按道理这个BOSS应该还算厉害但实际上很容易过。

BOSS前期没啥怪,你专注打脸就好。BOSS在5费有个冲锋5攻的猴子,8费时会有一波扭曲虚空注意防守,你可以用洛欧塞布让它无法清场或者在之前干死它。

解锁单卡:自负的演员(中立)、玛瑙主教(牧)

职业挑战:附灵术(术)

术士中挑战你使用的是弃牌术,起手找低费的随从铺场轻松过。

炉石传说歌剧院

起手找心火和哑巴245,心火直接给桃乐丝,哑巴做墙,如果有北郡最好,放左边过牌,没什么难度,也是比较吃起手的一个boss,记得盾什么的都给墙上 ,桃乐丝10-10打的也是很快的。因为boss会给自己小怪上英勇圣印,所以要保证boss永远过不了墙就行。

炉石传说巫婆

这关打法同样也是站场打脸,站场难度不大,主要是打脸的快慢。因为boss在八费回合一般都会用出扭曲虚空,所以我们必须在8费前解决他。这关的主要伤害输出放在两个315上 最好把他们放在左边 保护好养大了就行。这关难度总的来说并不难。

炉石传说卡拉赞

炉石传说TS周报30期 法师强势崛起T1分析

如本期周报标题所言,法师在这个版本最近有崛起之势,这都是因为法师可用套牌类型很多,很难去判断出你究竟对阵的是哪个类型。Gnther的控制法师拿到了本周周报头名位置,而奥秘法跟随其后杀入T1行列,而冰法则是勉强挤上了T2行列。

尽管控制法师套牌的上升之势能够从最近套牌改良中预测,而奥秘法则是一举从上期周报的T3跃至T1行列。奥秘法最近已经得到了更好的优化,而且它能够使用法师的一些强力卡牌,比如法力浮龙、秘法学家和远古雕文。

嗜血萨是另一个变得更为完善的套牌,这个套牌构筑中加入了当前版本非常有效的衰变,可以用来作为buff生物的解场对策,让它们变成低费无害的小随从。

另一方面,有两个套牌最近呈现过气迹象,墙战不再是顶级控制套牌,但如果版本变得更快的话,它还是很容易就能回归。任务贼也是显露颓势,尽管理论上这是非常强力套牌,但它对上主流的套牌都是劣势局。虽然形势如此,但任务贼仍然是针对控制套牌最好的套牌。

总体来说,当前版本很多对局都非常依赖你是否先手。如果你快攻一费下了怪的话,很有可能让对手没有机会返场,如果对面解不了你1费的场面,你就能继续扩大自己的优势,然后在能反击之前已经被你滚起雪球。

(点击相应队列可快速跳转)

T1:控制法(+7)、快攻德(+2)、中速骑(-2)、海盗战(-2)、奥秘法(+11)、快攻骑(-3)

T2:嗜血萨(+12)、墙战(-2)、任务贼(-4)、沉默牧(+2)、控制骑(新)、奇迹贼(-5)、青玉德(-3)、冰法(-5)、龙牧(-1)

T3:控制牧(-1)、中速猎(-4)、元素萨(+2)、防战(新)、控制萨(-3)、打脸猎(+3)、跳费德(-1)、快攻贼(-1)

T4:动物园(-1)、宇宙牧(+4)、恩佐斯牧(-1)

T5:元气骑(+1)、无限火球法(新)

PsyGnther的控制法师套牌自从构筑以来已经进行了多次演变,现在是一个非常灵活并且可以适应环境的套牌。因此很多玩家都用微调不同版本的控制法师打上了传说第一,因此这套牌本周拿下了周报头名位置。

法师确实有很多强力的卡牌,你们也能够看到奥秘法同样位列T1,这两套牌都能够充分发挥法力浮龙、秘法学家和远古雕文的潜力,这是当前版本标准环境非常强的单卡。

我们推荐的控制法师套牌来自blitzchung,他最近打到了传说第一名,他的套牌列表带了很多当前版本的针对卡,尤其是对抗流行的奥秘法和快攻德,双火山药水是一个不错的配置,确实能够很好清掉快攻德的场面。

这个套牌非常全面,由于卡牌灵活性能够在所有对局中面面俱到。

对阵快攻:-暗金教信使x1 +贪食软泥怪x1

对阵控制:-火山药水x1 +开拓者伊莉斯x1

劣势对抗:青玉德、墙战、龙牧、快攻骑

造价低廉、简单暴力,快攻德无愧是当前天梯中最受欢迎的套牌之一,在勇闯安戈洛版本中也成为本周排名第二的套牌了。

虽然乍一看,这套牌带了那么多低价值的随从,很难击败任务战、防战和牧师这种控制套牌,凶恶的雏龙、飞火流星芬杰、苦潮多头蛇和1费铺起场面或许是这些劣势对局中的赢面。

我们推荐的是Phonetap快攻德套牌,带了鲨鱼加佐和双苦潮多头蛇,没有带芬杰鱼人体系。我们看到很多选手在欧洲春季赛中带了类似的构筑套牌,大家都害怕被鱼人杀手蟹针对。当然,同时带上苦潮多头蛇和芬杰的套牌真的很强,很难说哪个构筑才是这个版本中最好的。带芬杰的构筑看起来有些不同,但准备拍下芬杰能够逆转战局;而带苦潮多头蛇的构筑则是能够腾出卡位给鲨鱼加佐,但苦潮多头蛇在场面劣势或者血量较低时很容易成为一张废卡。

对阵快攻:-

对阵控制:-

劣势对抗:控制法、冰法、墙战、沉默牧

中速骑套牌继续在天梯上取得成功,这得益于这些强力单卡的加入。

我们继续推荐使用中速骑的变种鱼人体系,因为它比标准构筑的中速骑能够更快结束游戏。其中一个原因是因为带鱼人体系的中速骑,不太容易像快攻鱼人骑那样被鱼人杀手蟹克制得很惨。

这套牌仍然有一些可以加入针对卡的卡位,可以根据环境调整得更好,但套牌的主体还是非常扎实,使得它能够适应这个环境,因此中速骑仍然停留在T1行列。

对阵快攻:-鱼人招潮者x1 +葛拉卡爬行蟹x1

对阵控制:-鱼人招潮者x1 +狂奔科多兽x1

劣势对抗:冰法、快攻骑、快攻德、嗜血萨

目前崛起的奥秘法套牌是一个海盗战的优势对局,因为基本不会带镜像和水元素组合。然而由于嗜血萨崛起和对阵快攻德的差劲表现,海盗战继续排名下滑。

海盗战仍然非常强力,不像其他快攻套牌那样非常依赖随从伤害,有些套牌带了鱼人杀手蟹,但在遇到某些套牌时又希望自己抓到的是葛拉卡爬行蟹。

另一方面,海盗战在针对卡方面的调整还是相当灵活,破法者已经成为了比赛中普遍性选择,并且在天梯中也有发光发热的机会,因为海盗战通常无法对抗那些叹息之墙或者石丘防御者发现的中等身材嘲讽随从。

对阵快攻:-致死打击x2 +葛拉卡爬行蟹/鱼人杀手蟹x2

对阵控制:-致死打击x1 +绿皮船长x1

劣势对抗:墙战、快攻德、控制法、嗜血萨

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奥秘法

奥秘法在本周杀进T1了!

套牌构筑越来越优化,玩家开始意识到暗金教侍从是一张鸡肋卡,有肯瑞托法师免费挂奥秘就足够了。派烙斯则是能够循环使用创造更大价值,让你面对一些慢速套牌时不至于打空手牌,因为奥秘法偶尔会手牌消耗得非常快。法师的本家卡牌在当前版本非常强大,拥有一些标准环境的强力单卡,如法力浮龙、秘法学家和远古雕文。

本周我们推荐的奥秘法套牌是来自ApxVoid的版本,他是节奏法的忠实粉丝。奥秘法最有趣的事情,你的对手往往很难猜到你挂了什么奥秘,因为当前版本的其他法师套牌也带了其他类型的奥秘。奥秘法也保留了法力浮龙和秘法学家这个常见起手组合,抓到后在大部分法师套牌中都是优势开局。

双法术反制似乎是标准构筑,但玩家们常常喜欢带不同类型的奥秘,有时候带一张寒冰屏障能够让你可以打出最后的斩杀伤害,或者带一张扰咒术当第三张法术反制用。然而ApxVoid的构筑使用了常见的双镜像实体和双法术反制。

对阵快攻:-

对阵控制:-焦油爬行者x1 +扰咒术x1

劣势对抗:快攻骑、海盗战、控制骑、中速骑

即使快攻鱼人骑在本周没有得到太多的优化,但仍然在T1行列有一席之位。

套牌主要的强度来自于鱼人体系的优秀铺场协同,能够对抗天梯上大部分主流套牌。只要你避开了鱼人杀手蟹的话,快攻鱼人骑就能够表现得很好。

虽然这套牌有很多优势对局,但最近有一个不速之客到来,那就是嗜血萨。嗜血萨由于前期大漩涡传送门的存在,能够很好克制快攻鱼人骑的铺场。如果嗜血萨继续呈现上升之势,快攻鱼人骑就只能进行构筑调整,甚至滑落到下一行列。

但现在,快攻鱼人骑仍然在天梯上表现出色。

对阵快攻:-神恩术x1 +奉献x1

对阵控制:-石丘防御者x1 +弗丁x1

劣势对抗:嗜血萨、快攻德、海盗战、奇迹贼

炉石传说萨满冲天梯新手攻略

前言

其实我以前是玩骑士的- -,最近几个月骑士太强,加入拯救弱势职业萨满行列,2个月都是全程用萨满上传说,稳定在前200左右荡漾,高连胜对于现在萨满来说还是太难了,总体胜率75%只能保持不怎么掉名次。

现在这套卡基本比较成熟,打现在主流卡组都有一战之力,卡组如下,希望大家喜欢。

卡组详情

对阵解析

打佛祖骑大概是64开,主要是看解对方动员的时候能否持续站场,还有震击能吃到对面王者和复仇的次数,打慢速控制骑是大劣势,28开不能再多。

打快攻魔能德是大优,大概82开。打普通咆哮德大概73开,除非碰见对面先手成长 4费收割机这种,而且我们1费没下僵尸,这个时候前期会比较被动,其余时候呱一定要呱激活跳的任何东西 。

打战士在确定对面不是奴隶战的前提下,自己少过牌让对面多过牌,然后每回合站一个随从就行了。如果把1个僵尸换成任何后期随从比如砰砰啥的那打任何战士都是大优势对局,这个牌打战士得慢慢打。

打恶魔术、动物园开局如果有僵尸大地震击锤子这3个东西那么基本就赢了,整体就是清理干净对面的场面,震击和呱该交就交 ,自己洗脚能洗到2个牌基本就很大优势了,打恶魔术士7-3开,手牌术55开。

现在机械法少,冰法注意留震击和呱对付科学家和末日,早期多胡脸。打火妖法均势,整体打法师大概是55开。

打牧师是看自己的震击能赚到多少便宜,看对面北郡能过几个牌,过得多了就输,龙牧大概64开,环牧大劣势28开。

打贼需要持续保持压力,并且在自己能洗脚过牌的时候第一时间洗脚过牌,能过到3张 ,贼就比较难了。打贼64开。 打贼牧师冰法 有时候输赢都会是嗜血来的时机问题。。

打猎人T7开局有僵尸 震击能抢赢 ,中速小优势 打T7 55开中速64的样子。

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