绝区零:南宫羽技能加点教程
《绝区零》是一款动作游戏,想要玩好一个角色,加点规划绝对不能马虎。像南宫羽,小编观察下来,她的技能加点最关键的一步就是投资核心技。这个技能是她的机制核心,能把异常精通转换成实用的冲击力,还能让队友变强。抓住了这个技能加点的大方向,其他的部分都可以围绕它来展开。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧!
提到《绝区零》的动作游戏体验,南宫羽的加点问题想必困扰了不少新晋代理人。小编发现,她的加点核心就在于合理分配技能树,把资源用在刀刃上。这篇文章就会讲讲她的机制核心应该优先投资哪个方向。

1、技能加点:核心技 普通攻击 特殊技 连携技 闪避/支援
2、核心技:机制核心,异常精通转冲击力,全队增益来源。
3、普通攻击:主要输出与失衡手段,三段蓄力核心机制。
4、特殊技:开启以太帷幕,全队增伤关键。
5、连携技:失衡爆发,快速叠加颤音层数
6、闪避/支援:功能性技能,后期补点
绝区零安比核心技优先级分析

安比的技能加点优先核心技、特殊技、普攻;如果在配队中给安比站场攻坚打失衡的定位,安比驻场时间通常会比较长,此时闪避的加点也可略提升一下优先级;影响连携倍率和终结技倍率的连携技等级,在前期资源匮乏的情况下优先级较低。

安比的普攻前三段较是较为连贯的挥砍,打出第三段后,长按或停顿后点按普攻可以发动安比的第四段普通攻击:落雷。
安比普攻的前三段为物理伤害,第四段如果不触发普通攻击:落雷,则是一次三次挥砍的电属性伤害。
安比无论是正常打出第四段普攻,还是打出普通攻击:落雷,伤害倍率、失衡倍率都远高于前三段。

我们利用视频软件的帧数,分析了安比的普攻动作模组,发现了安比普攻的以下特点:
安比普攻动作都较为连贯,没有太长的前后摇,即便是倍率最高的第四段/落雷相比其他角色的许多攻击模组都要快。这对于刚接触绝区零比较容易“贪刀”的玩家们来说,是一件比较利好的事情——较高较稳定的攻击频率,比较容易让玩家专注在触发招架支援和闪避反击上,这也是安比带来的手感丝滑的原因之一。
安比的不少机制都是围绕着这一套普攻模组来打造的。
安比冲刺攻击有一点击退效果,前期可用手动聚怪。
安比闪避反击动作也很快,但伤害倍率和失衡倍率相应的不算太高,失衡倍率与同级别的普通攻击:落雷的失衡倍率差不多。
上述这一结论,这会影响安比选择闪避反击还是选择扛下敌方攻击,打3A+1E+1重A的普攻循环的决策。
安比直接发动特殊技时,会有一个小小的前摇,但通常不会造成太大的影响。
如果在安比三段或者四段普攻之后衔接特殊技,无论是特殊技还是充能好之后的强化特殊技,都可以更快地发动,几乎感受不到前摇。
因此,安比的输出手法可以用:3A+1E+1重A,这样的好处是前三段普攻之后,衔接一段快速打出的特殊技,仍然能再次衔接上第四段普通攻击:落雷,这样不仅可以:加快特殊技的出手速度、确保第四段普通攻击:落雷稳定打出,还能在一个循环中打出尽可能多的失衡值。

(3A+1E+1重A的手法还有一个优势,插入的特殊技或强化特殊技,实际上起到了一个“隔断”的作用,后续衔接的落雷实际无需长按或间隔短按,在触发手法上相比3A+重A触发落雷要容易)
因为闪避反击失衡倍率比普攻第四段想当,因此为了追求打出失衡值,有时也可以依靠3A+1E+1重A的手法中,有抗打断效果的特殊技或者有无敌效果的强化特殊技,扛住一次敌方的攻击,以便确保四段普通攻击:落雷正常打出,而不会因为闪避等动作打断该输出手法。
安比的连携技和终结技都有一定的范围伤害效果,属电属性伤害。
不过,安比的主要作用还是体现在攻坚打失衡值阶段,到了敌方失衡触发连携和有丢终结技的机会时,安比通常都不是队伍首选。
只有当场上还有其他敌方目标,需要趁着这次连携一起打入失衡,方便后续角色打输出清场等情况时,才会需要安比打连携技。
安比核心被动:普通攻击三段之后,衔接的普通攻击:落雷、特殊技、强化特殊技时,招式造成的失衡值提升。
这个核心被动的提升应该是作用于普攻三段之后的一小段时间,比如实测中发现:普攻三段之后先特殊技后普通攻击:落雷,与先普通攻击:落雷后特殊技,造成的失衡值相同。
这说明,安比核心被动不会影响安比输出手法的决策,3A+1E+1重A,仍然是在一套流程中打出尽可能多的失衡值的一个优解。
安比额外能力:队伍中有与自身属性或阵营相同的角色时,闪避反击额外回能增加。安比在组队时可以着重考虑与同属性或同阵营队友搭配,以便吃到这个额外能力,进一步强化安比打失衡的特点。
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