《炉石传说》亡语贼天梯攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,想玩转亡语贼,得明白它是个中后期发力的卡组。小编看来,它的核心就是利用前期优质亡语过渡,中期通过暗影施法者或巴内斯等牌扩大优势,后期恩佐斯收官。不过,过渡成不成功,发牌员说了算。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧。

炉石传说亡语贼

最重要的还是感谢发牌员,1级那几颗星每一盘都成功抽到了雷诺并且成功的愚弄了对手。

炉石传说奇迹贼 小伙伴围观奇迹贼重现天梯

炉石传说做人

是一套偏节奏的控制卡组,拥有强大的生物和combo,不错的回血和解场,捉急的aoe和斩杀。

我想说的重点是这里选择的和放弃的几张单卡:

匕首是后期最差技能,这个应该基本没有争议。作为一套费用充足的控制卡组,肯定是不能每回合转刀的,太蠢了。超过一半的概率找到治疗护甲,对于一个1费13的生物已经很超值了。当然也可以看情况选择射箭火冲来补斩杀线,或者面对女王大螺丝选报告图腾。一般不缺牌,所以我还没用过抽牌。

板娘是后期卡,前几回合匕首很厉害而治疗转甲比较蠢,起手不留。

是个鱼人,可以和蓝龙+蛤一起被馆长拉出来。

所以去掉了毒药。

吹嘘。11身材对抗猎人很好,不管是换掉蝙蝠还是转刀砍32。对术士也还行,对其他比较一般。1费方便带连击,也方便充分利用费用。随机职业卡的水平和结网蛛的野兽差不多,目测不如法师的11。

巴鲁斯。可能会拉出末日,所以最好手里有了末日再丢上去。下限能接受,上限有两种,一种是招55或者能拐卖的亡语,另一种是出一个雷诺或者恩佐斯然后我们一个暗影步。平均而言是赚的。

馆长。可以期待他抽上来两张牌。身材算不上好,只是用来护脸的话应该说马马虎虎,但这套牌正好就有了兽龙鱼三样。最有用的大概是鱼吧。

单纯看属性的话老牛多了1费的身材,似乎更好一点,但其实未必。第一,暮光召唤师可以出一个55的怪,6费就能打了,而牛就很慢。

第二,考虑恩佐斯,拉出来一发乱斗之后55比45大,而且11也好送死比如直接杀一个蝙蝠赌运气。

第三,4费的节奏上对面不愿意解出一个55来,下回合配合暗影施法者或者恐龙都很好,牛有很可能被解掉。第四,后期抽到的时候4费比6费灵活。

这里真的是个三选一的问题,谁都有道理,具体取决于环境。我认为现在而言群体背刺更优秀。贼自从没了爆刀aoe只剩一张刀扇,这套牌又没带伺机待发所以到了5费才能配合法强来打这张刀扇。而这张牌不需要配合,5费稳定丢出来,6费还可以暗影步或者复制1/1再来一遍,使得面对术士萨满小德的时候也可以稍微期待一下aoe了。

哈里森最大的用处是吃锤子,其实吃血吼也不错但我们打豪战是个优势对局。如果萨满比较多可以换上。

科多比较泛用,而且野兽可以配合馆长。这张卡很少会卡手,退一步就算裸出的话身材也还行,唯一不足的是我们这套牌不是很缺生物解,所以没有那么需要他。

一张无奈的牌。随着卡拉赞3区开放,上到各色巨龙下到奥术88全都出来了,也算是个应对吧。今天刚换上,所以用的还不多,见谅。

最重要的是随机应变,尤其是这套拥有偷牌,回手,复制,换技能等等的一套牌。既然选择了宇宙,就等于是和那些一成不变的剧情说再见了,不是吗?

并不是,因为更重要的还是讨好发牌员。

馆长很好用,可以期待他补到两张半的手牌。因为板娘和蛤的存在,7-9费丢下去都表现得很好。这里替换掉了战利品。

今天多了好多大龙,所以加了一张刺杀,换掉了那只感染牛头。

我还没想好这样一下子去掉两张亡语生物到底对不对。

炉石传说奇迹贼进阶攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,奇迹贼这套牌对于喜欢动脑子的玩家来说很友好。小编觉得它不像有些卡组那样无脑,每回合都要想清楚该干嘛。今天就来聊聊奇迹贼的攻略,从卡组构筑到实战细节都给安排上。感兴趣的用户和小编来看一下吧!

炉石传说环境蓝龙奇迹贼上传说 奇迹贼再现

炉石传说奇迹贼

卡组强度:T3卡组,盗贼的缺点就是比较吃牌序,前期卡一手法术、巨人或者后期不来加金森都会导致悲剧,但是手顺无敌,加入巨人后提高了对抗德、战的胜率。

卡组造价:1张橙卡,4张紫卡,均不建议替换。

卡组思路:远古的奇迹贼靠的是3进3出的火车王进行空场18点以上的斩杀。现在的奇迹贼主要胜在以下3点:加金森高效过牌的同时完成解场+返场;随从贴上冷血后打脸然后立刻隐藏“耍流氓”;刷一个巨大的大范由于现在沉默的缺失对面解不掉。目前奇迹贼的致命伤在于没了老司机加血后难以对抗打脸萨等抢血职业。

伺机待发:抢节奏最好的一张卡,虽然是随从贼,但解场法术也偏多。

工程师学徒:这套用牌非常快,拿到就用对于本卡组非常关键,因此满编。

闷棍:这套很注重节奏,因此带满。

刀扇:既能解场又能过牌,2张带满。

范克里夫:退环境后由于沉默缺失,大范成了贼最强卡。

奥术巨人:本套核心,法术非常多且能通过加金森刷牌,后期的强力输出。

对阵打脸职业(萨满 战士 法师):背刺,军七,工程师学徒,伺机待发,有伺机待发可以留剔骨,后手留大范。

对阵快攻铺场职业(术士 ):背刺,军七,工程师学徒,伺机待发,刀扇,有伺机待发可以留剔骨,后手留大范。

对阵中速职业(贼 德 猎):背刺,军七,2-4费站场随从,伺机待发,有伺机待发可以留剔骨,后手留大范。

对阵慢速控场职业(牧师 骑士):找2-4费站场随从。

炉石传说重现

《炉石传说》10月登顶卡组攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本强势卡组固然重要,但学会根据环境微调才是进阶之路。小编这次要说的十月战士卡组就是个好例子,从法术依赖转向随从站场,配合吼爹和血吼的硬核配置,对付各种控制套路都得心应手。改动思路清晰,非常值得学习。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

炉石传说中速萨登顶天梯 完美贯彻铺场思路

炉石传说登顶

炉石传说天梯

改动的思路:首先说说yogg的改动:死亡、沉默、回手等情况在不继续释放法术,这就导致了yogg很难想之前一样机关枪般不停输出,可能放到一半就停了(期望值可能在8张法术左右,导演会出现各种情况中断自己施法),如果继续带yogg那也不必要带过多的法术,一直认为铁炉堡传送门在法术里算亏身材的(德鲁伊6费回6召6),第一时间就去掉了换了两张很适合现在环境的随从:末日和哈里森。用血吼代替愚者之灾能增强对各种控制套牌的压制,打卡差。在加入哈里森之后发现牌组过牌多了,换下苦痛加入了第二张复仇打击,补正了因为下了愚者之灾而降低的对萨满的坑性。

最后就是吼爹的加入让这套牌有了很强的斩杀线,在打的过程中发现现在有很多控制套路,吼爹的爆发力在打控制套牌的时候比螺丝要好用的多。 打法可以参考之前我写的七上传说战士,大致上是差不多的。因为天梯高端局猎人很少,建议五级之前的玩家可以去试试,这两天应该很好用。

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