《原神》5.0版本周年庆福利详解

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《原神》是一款开放世界游戏,自由选择总是让人愉悦。免费自选常驻五星角色这个福利,小编觉得是周年庆最有诚意的举动之一,毕竟常驻池水深不可测,靠歪出来太看缘分。这下终于可以指名道姓地带一位回家了。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!

签到福利

签到领纠缠之缘:在指定时间内,玩家累计登录七天即可获得纠缠之缘x10等奖励。

邮件发放奖励

原石奖励:游戏将通过邮件向玩家发放1600原石。

首充双倍重置

充值返利:在5.0版本更新后,游戏内的首充双倍返利将重置。

免费自选常驻五星角色

周年庆专属福利:在周年庆期间,玩家登录游戏即可免费邀请任一常驻五星角色。

版本任务和探索奖励

魔神任务奖励:在5.0版本、5.1版本和5.3版本的版本期间完成魔神任务可以获得额外的500原石奖励。

部族纪闻奖励:完成版本的部族纪闻任务也可以获得原石、角色突破素材、角色培养素材等奖励。

新区域探索奖励:在纳塔地区进行探索时,升级神像和开启地灵龛的原石奖励将得到提升。

系统优化和抽卡机制升级

抽卡机制调整:「神铸定轨」的命定值上限将由2降为1,命定值充满后,在本期「神铸赋形」中获得的下一件5星武器将会是定轨中选择的武器。

祈愿新机制:「捕获明光」机制上线,在角色活动祈愿的“小保底”中概率触发,触发后本次祈愿结果为当期5星UP角色。

其他福利

网页活动奖励:参与「出发!火之国」网页活动可以领取三把全新武器及突破素材等奖励。

回归奖励加码:对于长期未登录的回归玩家,官方将提供额外的纠缠之缘x10等回归奖励。

原神3.1版本所有更新内容一览

新地区

原神内容

新角色 ;角色祈愿

原神版本更新

原神一览

新秘境

新武器

新剧情

新敌人

〓调整及优化〓

● 敌人

1. 降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;

2. 调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);

3. 优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;

● 系统

1. 深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);

2. 调整优化了背包内部分道具的排序规则;

3. 减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;

4. 版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。

• 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。

• 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。

5. 角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);

6. 优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;

7. 调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;

● 音频

1. 优化了部分解密物件的音效表现;

2. 优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现

3. 优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;

4. 优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;

5. 优化了部分道具相关的英语语音;

6. 新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;

● 其它

1. 略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;

2. 调整了「真识波」的特效表现;

3. 调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;

4. 角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约事件”改为“邀约事件”;

5. 调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;

6. 调整了部分场景的碰撞体积;

7. 调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。

这才原神3.1版本,从多个方面进行了新增和优化,让大家拥有全新的游戏体验,相信大家已经迫不及待的想要体验3.1版本了,那么请大家耐心等待更新吧。

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