《原神》5.0版本周年庆福利详解
《原神》是一款开放世界游戏,自由选择总是让人愉悦。免费自选常驻五星角色这个福利,小编觉得是周年庆最有诚意的举动之一,毕竟常驻池水深不可测,靠歪出来太看缘分。这下终于可以指名道姓地带一位回家了。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!
签到福利
签到领纠缠之缘:在指定时间内,玩家累计登录七天即可获得纠缠之缘x10等奖励。
邮件发放奖励
原石奖励:游戏将通过邮件向玩家发放1600原石。
首充双倍重置
充值返利:在5.0版本更新后,游戏内的首充双倍返利将重置。
免费自选常驻五星角色
周年庆专属福利:在周年庆期间,玩家登录游戏即可免费邀请任一常驻五星角色。
版本任务和探索奖励
魔神任务奖励:在5.0版本、5.1版本和5.3版本的版本期间完成魔神任务可以获得额外的500原石奖励。
部族纪闻奖励:完成版本的部族纪闻任务也可以获得原石、角色突破素材、角色培养素材等奖励。
新区域探索奖励:在纳塔地区进行探索时,升级神像和开启地灵龛的原石奖励将得到提升。
系统优化和抽卡机制升级
抽卡机制调整:「神铸定轨」的命定值上限将由2降为1,命定值充满后,在本期「神铸赋形」中获得的下一件5星武器将会是定轨中选择的武器。
祈愿新机制:「捕获明光」机制上线,在角色活动祈愿的“小保底”中概率触发,触发后本次祈愿结果为当期5星UP角色。
其他福利
网页活动奖励:参与「出发!火之国」网页活动可以领取三把全新武器及突破素材等奖励。
回归奖励加码:对于长期未登录的回归玩家,官方将提供额外的纠缠之缘x10等回归奖励。
原神3.1版本所有更新内容一览
新地区

新角色 ;角色祈愿


新秘境

新武器


新剧情



新敌人


〓调整及优化〓
● 敌人
1. 降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;
2. 调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);
3. 优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;
● 系统
1. 深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);
2. 调整优化了背包内部分道具的排序规则;
3. 减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;
4. 版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。
• 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。
• 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。
5. 角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);
6. 优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;
7. 调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;
● 音频
1. 优化了部分解密物件的音效表现;
2. 优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现
3. 优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;
4. 优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;
5. 优化了部分道具相关的英语语音;
6. 新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;
● 其它
1. 略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;
2. 调整了「真识波」的特效表现;
3. 调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;
4. 角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约事件”改为“邀约事件”;
5. 调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;
6. 调整了部分场景的碰撞体积;
7. 调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。
这才原神3.1版本,从多个方面进行了新增和优化,让大家拥有全新的游戏体验,相信大家已经迫不及待的想要体验3.1版本了,那么请大家耐心等待更新吧。
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