明日方舟 悖论模拟详细攻略

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《明日方舟》是一款策略游戏,悖论模拟算是干员的个人秀,但秀得好不好还得看指挥。小编研究蓝毒模拟时发现,一技能的两种摆位方法成功率似乎有点玄学,朝上比较看脸,朝左则相对稳定。这种经验性的结论,小编也觉得有趣,就一起放在攻略里供大家尝试和验证了。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

明日方舟悖论模拟图文攻略为你奉上,还有超全面的视频攻略,需要的伙伴可以一探究竟哦,说实话悖论都挺容易的,最惊人的是看到有大佬不用布洛卡过了布洛卡的悖论模拟,小羊悖论模拟也不需要小羊,快来看看还有什么吧啊!

蓝毒2个技能均有解法。

1技能专三摆完挂机,两种解法经反馈两种成功率都不高,比较看脸。

如图位置,克洛丝朝上,有概率过(我第一次过了第二次没过)。

如图位置摆放,蓝毒不变,克洛丝朝左,几乎稳定过?(两次打两次过)。

明日方舟悖论

2技能7级,BV1rf4y1d7Z4。

先下蓝毒朝左,后下克洛丝朝右。

孔雀进入蓝毒攻击范围就开技能,蓝毒一共开两次技能,完事儿。

钦定2技能,BV1EZ4y1Y7Jm。

明日方舟模拟

1,赫默朝下,石棉技能好了就开。

2,古米,布洛卡朝上,幽灵鲨位置随意。

3,无人机奶一口小火龙,右边来怪了,石棉技能好了就开。如果赫默练度太低单人奶不起来石棉可以交一个无人机,CD够奶小火龙的。

4,大锤到布洛卡面前两格后开技能,结束。

初见翻车点大概都是布洛卡位置,新人朋友大概都不知道布洛卡还是个法卫好拆大锤,老人习惯性忽略了布洛卡不是2技能超长射程而翻车。

带2技能,我练度太高了不知道会不会三技能更好,感觉,2技能是简简单单,BV1nv4y1M7sZ。

1,小兵枪尖触碰到前方一格中心点下爆破装置往下推石柱砸死三个小兵,砸慢了没关系,小兵会绕回来,砸快了也没关系,下小火龙挨几下打喷几下就行。

明日方舟干员

2,下小火龙朝右,塞雷娅在最左边。

3,等待第一个石像鬼到石柱前,下爆破装置往上推。第二个石像鬼无需开技能,他在塞雷娅面前起飞后会朝右直线飞蓝门,会被小火龙喷个爽。

如果练度没我那么高可以提前在石像鬼触碰塞雷娅前开技能保证下一波塞雷娅有技能。

4,单独两位石像鬼,没啥好说的,第二个石像鬼进到塞雷娅钙质化范围开就行了,结束。

这次悖论模拟还挺轻松的。

明日方舟攻略

明日方舟悖论模拟攻略视频

明日方舟终末地干员履历墙编辑流程

《明日方舟》是一款策略游戏,干员履历墙是这次终末地版本的重点功能之一。小编了解到,这个功能本质上就是干员立绘的展示墙,喜欢收集皮肤的玩家有福了。解锁方式不难,15级账号完成帝江号主线任务即可。传送到会客室左锚点后沿着立绘展示墙走到底,到成就徽章房间右转,干员履历墙就在眼前。感兴趣的朋友跟着小编一起来看一下吧!

明日方舟终末

明日方舟干员

1、账号等级15级后,会解锁帝江号的一个主线任务,我们传送到会客室左边的锚点

明日方舟履历

2、过来后面前就是干员立绘的展示墙,越过展示墙往前走,来到我们展示成就徽章的房间

明日方舟怎么编辑

3、往右边看,这一片就是干员履历墙了

4、靠近即可编辑,可以展示已拥有的干员立绘

明日方舟泥岩强度及玩法解析

《明日方舟》是一款策略游戏,新干员泥岩的强度问题一直让玩家们很关心。小编经过分析后发现,泥岩的定位很明确,就是那种站场能力出色的重装。她的天赋一护盾机制能提供持续的生存保障,二、三技能的配合也很到位。虽然不能被治疗看起来是短板,但实际使用中影响不大,反而让她的站场能力更加稳定,是个很优秀的重装。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。

相信各位玩家对泥岩也是很熟悉的了,这位角色在活动“沃伦姆德的薄暮”和“踏寻往昔之风”中都由登场,并且有不少的戏份。她曾经是一名整合运动的成员,后来带着一批萨卡兹脱离的组织。她曾带着萨卡兹们在沃伦姆德附近驻扎,但是却遇到了天灾和发生在沃伦姆德的一系列阴谋,在事件解决后,泥岩决定嗲这萨卡兹们千万故乡卡兹戴尔,但是却在途中遭到了来历不明的巫术师的袭击,最后被罗德岛干员Logos带领的小队所救,并加入了罗德岛。

明日方舟泥岩

在泥岩的立绘上鹰角玩了一点小手段,泥岩的初始立绘沿用了此前的剧情立绘,但是精二立绘却露出了在防护服下红瞳银发的少女形象,可以说是对玩家很有吸引力了。并且这张精二立绘本身的信息量也不少,不仅对应了泥岩的天赋,还隐喻了泥岩在沃伦姆德的一系列经历,质量相当优秀。

不过需要注意的是,《明日方舟》角色精二是不更换小人的。

泥岩的攻击范围为一格,特性为不会成为其他角色的治疗目标。这应该是这个特性第二次出现在重装干员的身上,火神终于不再孤单了。

泥岩的天赋一能够为泥岩每隔一段时间生成一层护盾,护盾可以抵消一次伤害,有叠加上线。而每次护盾磨碎都会回复泥岩的生命。天赋二则能够降低泥岩受到其他萨卡兹敌人攻击时的伤害。总的来说,天赋一算是一个变相的自奶技能,用以提升泥岩的站场能力,天赋二则是一个限制较大的减伤,考虑到这个天赋不低的限制,这个减伤的额度应该并不会太低。说不定以后那天剧情推进到卡兹戴尔了,泥岩就成T0重装了。

泥岩有六星干员标配的三个技能,一技能为凑数用的开启后防御力提升,二技能是下次攻击会回复一定的生命并攻击周围的所有地面敌人,且有几率将他们晕眩。三技能开启后则会使自身进入数秒不受伤害+无法行动的状态,并在此期间使周围第敌人减速;脱离此状态后眩晕周围所有敌人,并且接下来技能时间内攻击力和防御力提升,攻击间隔缩短,攻击阻挡的所有敌人。

抛去从名字到图标都透露着“我就是来凑数”的气氛的一技能,泥岩的二技能和三技能都挺不错的,二技能有效的提升了泥岩的站场能力,在敌人较多的时候,群攻+眩晕+回复绝对是一个能够有效降低压力的组合,如果回转速度够快就更好了。

而泥岩的三技能则有更强的综合性,无敌+减速+眩晕为输出干员制造输出机会,之后的提升攻防,加快攻击速度,攻击被阻挡的所有敌人等效果更是能够进一步提升清怪的效率,是很优秀的综合型技能。

总的来说,泥岩是一个很优秀的重装干员,虽然无法治疗是一个难点,但是她的技能组也足够在一定程度上弥补这个缺陷,更别提还有这个优秀的精二立绘,她绝对是一名练了不会亏的干员。

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