《炉石传说》摸腿骑攻略 污手党展望

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,摸腿骑的武器选择很常规,集结之刃抢节奏很好用。至于奉献,小编建议带一张就够,这套牌主要靠随从压垮对手,场面抢不回来,指望一张奉献返场也不太现实。感到兴趣的小伙伴和小编来看一下吧!

炉石传说污手党

炉石传说加基森名流

炉石传说摸腿骑

炉石传说展望

主牌表22张旧卡,然后加入了8张新卡,分别是加逃跑的走私者2张,海象人警长2张,污手街供货商2张,三教九流2张共30张。

与传统快攻骑相比,这套快攻骑终于丢掉了神恩术啦,这下子和动物园这种手牌消耗快的类型卡组打,也能争个机会,不会出现断牌中期没法续航,神恩术卡手的情况,过牌有海象人警长2张,符文蛋2张,三教九流6张,理想状态下10张,应该是很足够了,还不够的话可以考虑加骑士的智慧祝福,感觉没必要了。卡组主核心牌是4个给随从加1加1的牌,也就是逃跑走私者,污手街的供货商,(为什么出了战术撤离把救赎忘了呢,因为战术撤离可以回手,污手街供货商这些战吼随从啊,救赎做不到)

卡组详细:这是一个充斥着大量1费随从的卡组,总计15个,也就是卡组是主打随从流的,前期1费2费可以buff一波的话,可以3费拍出3个1费随从,但这三个随从都是2费身材的这种理想场面。之后在,4费5费打出一波强优势场面,6,7费进入主抢血环节,8费,9费后,能赢就赢,不能赢差不多这局就结束了,输妥妥的哈哈。

炉石传说新版本

叫嚣的中士:1费好用随从里面必选的啦,快攻卡组实在需要它,当仁不让,心疼我大叫嚣被削。

无私的英雄:1费好用的随从能有几个呢,作为一个职业卡,特效还不赖,不能挑剔了,必带。有时候先手场面交换不错,可能稍微防到一下AOE。

银色侍从:配合好就是1费22圣盾,甚至1费33圣盾人,必带必带

炉石传说卡组

龙蛋和符文蛋:这个牌不要看上去像是去看一个0攻随从,最好考虑buff加一次之后,恩,一个13的蛋,还是挺让对手烦的吧,ps,龙蛋血太高,缺陷。

闪金镇步兵:补充1费随从数量,适当的有那么几个嘲讽对战局还是关键的,卡对手的一些场面处理,卡一些武器,想一下,一个被无私英雄贴膜的闪金镇步兵,战士小斧子无从下手,砍别的又被嘲讽限制了,只是个例子哈,不用扣细节问题。这些随从我都是看成1费23嘲讽这么去看的,所以感觉还好的。

铸剑师:我特别特别喜欢的单卡,甚至可以说就是为了它而构筑这个卡组,他不强,甚至说很弱,可是我喜欢那种感觉,钢铁是怎样炼成的那种,为你打造一把武器,铸剑铸剑!想不到有一天他也能这样子的进入构筑,很棒的一个事情。可以提蛋攻击力,1费拍蛋没人会解的,可以提海象人警长的攻击力。这个卡对这个卡组作用不是很大,你完全可以带恐狼,或者换成王者祝福。单纯是我个人的喜爱。3血这个血量挺好的,配合buff是24随从,再配合一个神圣之力,可以达到36随从的效果,好吧,理想过头了

英勇圣印和神圣之力:一个主加攻,一个主加血。卡组里面的随从,有攻击侧重的,有血量侧重的,打的时候自己灵活用,攻高的加点血,血高的加点攻,总之做出来一个舒服的随从就可以了,卡组防aoe的能力就是圣盾和提血限咯。

宝剑奉献集结之刃:奉献带一个差不多了,我们靠随从抢场面,如果随从都抢不过那这局游戏属于合理输,不是AOE能抢回来的,奉献是用来抢节奏的,不是返场的。上线实装之后,看实战情况选择取舍这些单卡,必要时加两个宝剑。武器就不分析了,大家都知道。

年轻的女祭司:补充1费随从数量,和铸剑师凑 cp 感。

卡组优势:具有快攻卡组的优势,节奏紧凑打出增益,打一些前期青玉魔像磨磨蹭蹭的卡组有压制力,也可以打污手党,前期压死即可。打动物园,快攻猎,可以对抢场面,有的一战。一般思路是,快攻压中速,中速压控制,控制吃快攻,(不绝对,偶尔还看牌序),所以有一定的能力压制中速,具体看实战。不总是怕AOE,可以提血,可以圣盾,那就看玩家实战的时候如何用好一套牌,如何防AOE了,你甚至可以被A一波,继续铺一波的。

卡组劣势:很依赖四个加buff的战略牌,需求一定的牌序。很怕牧师的龙息,我们加再多血也没用啊,顶破天也就是5血差不多了。对了,牧师还有一个迷人的大招,缩小药水加2费法术迷乱,直接对我们的随从打了一个群体炼金,团灭!!!当然,也怕乱斗,不是很怕闪电风暴和奉献之类的。打控制卡组时,就基本被对面切成菜了。

新版本恶魔术卡组构建:炉石传说

《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新后总会有新的明星单卡出现。小编今天聊的核心主题,是恶魔术如何围绕卡扎库斯这张新卡做文章。它的随机创造能力,无意中为许多边缘恶魔打开了上场通道,这种间接的加强方式还挺有意思。下面要具体介绍的,就是一套融入了这种思路的新版恶魔术卡组。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧!

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炉石传说龙争虎斗加基森嘲讽战

这张牌本身是7-9身材,大概是7.5白板的身材,踢脸会很痛,鉴于空灵已经退环境。铺场恶魔体系带不了这样的大哥,无论大王术还是宇宙术手牌类型的术士除了小鬼首领这种过渡恶魔是占场型的,别的不论是大王还是新出的766自带地狱烈焰效果的地狱火追求的都是其战吼效果拉出去作为白板拉出去都是极其吃亏的,所以一套卡组本身带他的可能性就小了不少(因为自己配合的combo最赚的就是拉57冲锋大哥是最赚的然而没有空灵57大哥卡手到9费真的是非常难受)。

所以这张卡就是垃圾了嘛?

不,这张卡直接提高了整个恶魔卡池的质量。

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作为666身材,至少补充1张恶魔手牌,而且包括大王,伊利丹,766地狱火这些质量恶魔,这张牌我觉得不论是宇宙术还是大王术都会带上1-2张作为补充整个卡组质量的选择。这样来看给了979白板也还是凑合的如果侥幸多活了几个回合,还能帮你把别的恶魔一起用出去(当然拉大王的风险还是在的)这样看来这张恶魔是不是不那么弱了呢~

其实暴雪的野心不仅仅于此~

炉石传说卡组

宇宙术的家族橙卡卡扎库斯现场印卡:

从1费随机获得1个恶魔,5费获得2个恶魔,10费3个恶魔,每个费用的选择都是可以选择到补充手牌恶魔的牌,现有的恶魔质量高的一般不是费用很高要么就是57大哥弃牌,456打自己一巴掌的恶魔领主这些副作用很大的恶魔。要知道手牌卡组在赚取了手牌数量优势之后,就怕无法转化为场面上的优势,而如果给的恶魔里面有1张979可以一回合将你的3张恶魔手牌在一回合里面用出去转化为场面优势。

总结来说这张卡本身的强度是难以直接进入构筑的,但是能够进构筑的卡的衍生物里面能够获得张橙卡的机会还是很多的,白送的用起来应该还是可以的,是个非常不错的质量卡。

炉石传说恶魔

术士的这张硬解我还是想要提一下的,在王牌被削弱成5费以后,宇宙术的带王牌用起来并不十分舒服。只有一个虹吸的宇宙术有时候真的面对对面的大怪真的很尴尬,有时候被迫用扭曲虚空作为单解。爆晶药水在中后期78910费的时候,对节奏的影响并不明显,然而在前期你也并不会需要用这张硬解去去除什么大的威胁,你就当抽到虹吸或者王牌卡手了一样,真当遇到什么丧心病狂做了超级大范的盗贼你丢个水晶解了他总比被他2脚踢死要好吧。

而且记住433家族卡随机获得一张药水的牌也可以获得张牌,还是那句话白送的略微欠缺强度的卡还是很好用的。

所以我对这种牌在宇宙卡组里面的应用还是比较看好的。可以尝试。

融入了新的几张恶魔体系,恶魔商贩和卡扎库斯都可以去找到更多的恶魔,然后末日灾祸似乎也可以去买个梦想了,如果是非洲人的话可以考虑带个6费邪火药水或者扭曲虚空。

因为有玉莲棒的存在,拖太久的战斗总是不好的,所以还是加入了火车王无面的斩杀体系,由于卡扎库斯已经有加甲的配方,或许可以减少一两个奶去换成家族卡里的322发现或者433随机获得一个药水来增强卡组质量,希望大家喜欢。

《炉石传说》新龙骑士玩法教程

《炉石传说》是一款卡牌游戏,返场能力是衡量卡组韧性的标准之一。中速龙骑士虽然奶量有限,但清场手段不少,炎术士生平、奉献都能用。小编觉得,只要前期能清掉动物园或者打脸萨一两波场面,后面靠龙牌质量就能压回来。感到兴趣的小伙伴与小编来了解一下吧!

在黑石山刚出来的时候,天梯上是掀起过一阵龙骑士的风潮的,不过那时候给人的感觉就是龙骑士只要顺起来确实强,无敌,但是一旦“卡梅隆”了,就懵逼了,而且那个时候骑士的奶量还比较有限,逐渐的就淘汰了。到了卡拉赞之夜的版本中,龙骑士似乎又有了新的生机,论坛玩家使用了一套原创的龙骑士卡组,在月末打上了传说。话说你们知道尹志平为什么被称作龙骑士么?

炉石传说龙骑士

炉石传说新版本冒险模式

卡拉赞3区给我们带来了夜魇骑士这张卡,意思就是blz告诉我们:来吧!试试龙骑!于是我就以此组了一套龙骑。一开始的版本是带火山幼龙、圣疗的版本,想要加强清场后的返场和打后期的能力,这实际上是我之前打恩佐死骑的思路,事实证明不适合龙骑。

炉石传说中速

在几天的胜负徘徊后,我意识到龙骑实力的根源在于战场的压迫力,于是去掉了前两者,换上了馆长。是的,馆长只为抓一张龙牌,然而这是十分重要的,可以在脸黑的时候摆脱困境,可以在缺牌的时候抓上碧蓝幼龙这样的牌打出卡差。馆长十分契合这套龙骑。

火山幼龙的位置则由哈里森代替了。因为天梯高层的战士还是很多的。我出现过很多类似情况:在我场面开始占据优势时对面上了一把血吼,强行在之后几个回合把卡差拉平,最后战场不足被克苏恩打崩。我无法容忍一个慢速骑士打不过克战壕战,便带上它顺便误伤打脸萨和其他战士(小虎子)骑士(灰烬使者)。#p#副标题#e#

炉石传说新版本

其实大家可以发现,这是一个双核卡组。准确说是龙骑外带恩佐死体系。这主要是进行后期的一击必杀。比如面对死鱼骑的时候,之前只拍下一个老佛爷,再复活,就能给他巨大的压力。打折死鱼骑靠压,让他断解,否则是无论如何抵挡不住两波亡者归来的。

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对牧师的时候,554、544等牌往往能给牧师巨大压力,毕竟怎么解都很亏,如果吃个灭就大赚。在诸如奈法、光螺丝之类的牌解后断解,一旦女王老佛爷能正常死亡一个,对牧师都是毁灭性打击。这套打牧师真是爸爸打儿子。

这套牌对阵打脸萨也有不错的胜率,别看奶量是少些的,只要保证前期有末日/夜魇/城管之一,一般就能顺利过渡,更别提炎术士生平奉献等强大的返场。我们这套的墙很多,可以保证自身存活。

对于zoo,实际上是均势,看自身aoe的情况而定,一般如果你能清zoo两波场是保证可以获胜的。如果不能,只是一波,则是要看对手的抓牌情况。如果一波都不能,右下角。

仍何卡组都有自己的天敌。这套卡组的天敌就是猎狗。猎狗如果准时拍下狮子和兽群,我们是难以抵挡的。更何况我们奶量少。打死猎狗需要一下几个条件:6费前场面干净最好还站个什么、狮子的时候有城管、八费的时侯有墙、猎狗没有准时兽群。如此,可以胜利。(废话,真能这样就好了)

这套牌最强的三连就是夜魇、暮光、蓝龙/黑翼的三连。在对阵各种职业的时候按照平常打法,必留末日、炎术士、323,生平在有奉献或炎术士的时候留,暮光在有末日/蓝龙或2号暮光/323的情况下留。具体的还是根据实战。

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