《王者荣耀》全网首个十杀奖励技巧
《王者荣耀》是一款策略游戏,十破天惊活动让十杀成为新的荣耀标杆。从7月18日到24日,玩家可以在10V10排位模式中挑战全网首个十杀成就。小编发现达成条件后系统会进行安全核查,排除安全问题后才会公布获奖玩家并发放奖励,整个过程大概有12小时延后,想拿奖励的朋友得耐心等待。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。

7月18日版本更新后-7月24日。
还在为错过“五杀”而感到惋惜?现在即将到来的是——“十杀”!
你没有听错!这是只有在今日来袭的全新模式中,才能达成的成就!
而它在游戏内也拥有一个响亮的称呼:十!破!天!惊!
为了纪念全网首个十破天惊达成的历史性时刻,我们将为首位达成的玩家送上以下专属荣誉:
①999足金定制的十破天惊播报实物一份
②荣耀水晶一份
③体验一日策划参与10v10玩法设计
④全服的ID荣誉播报(半匿名形式)


1、本次活动参与仅限王者荣耀正式服10V10模式排位赛,十连绝世的排位对局产生后会先进行相应的安全核查。
2、如存在安全问题则将取消该名玩家获奖资格,并顺延至下一位玩家,排除安全问题后即会进行公布及奖励发放。
3、相较于对局的实际发生时间会有12小时左右的延后,道具奖励将通过邮件形式进行发放,实物奖励将通过客服联系获奖玩家进行发放。

王者荣耀元歌技能使用技巧
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,峡谷里的英雄各有各的玩法。元歌属于那种机制复杂但上限极高的类型,技能之间的配合能打出各种意想不到的效果。今天小编带来元歌技能效果说明,帮助大家了解这个英雄的精髓。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。
技能效果
这个技能就是让元歌召唤一个可以继承自身所有装备效果以及部分BUFF效果的傀儡,同时该傀儡所获得的金币和部分buff效果也可以分享给元歌。
技能评价
这个技能看是很强大,其实也有太逆天,因为元歌在使用傀儡时,基本上是放弃对自身的控制,转而利用傀儡进行攻击,所以这样,只不过是类似于一个“位移”技能,当然你要是站在本体和傀儡中间的话,就当我没说。

一技能:秘术影/秘术归
技能效果
本体状态可以向指定方向扔出傀儡,同时傀儡有击飞效果,这时候玩家的控制权转移到傀儡身上,本体进入AI模式(一般陷入禁止模式,如果附近有傀儡,本体会自动攻击),两者距离太远时,傀儡会自动销毁,控制权回到本体。
傀儡状态可以立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。
技能评价
这个是元歌的核心技能之一。是元歌用来突进偷袭的主要技能。元歌可以躲在草丛里,在本体状态使用秘术影来突进目标,同时后傀儡会变成敌方英雄的样子,如果双方阵营有一样的英雄,欺骗效果杠杠的。也可以用来越塔强杀目标,在危急时刻还可以回收傀儡,同时触发被动秘术操控,获得加速和护盾效果。

二技能:秘术纸雏鸾/秘术替
技能效果
本体状态在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,不过连续命中目标会削减伤害。
傀儡状态这是与本体互换位置,如果距离过远本体来到傀儡位置,傀儡则是像本体方向途径一段距离。
在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。
技能评价
不太清楚其他人是怎么用的,小编一般使用来跑路的,一般在团战的时候,本体经常会被偷袭,所以就用二技能来交换位置,保命。

三技能:秘术十字闪/秘术缚
技能效果
本体状态向指定方向丢出丝线,每根丝线都有物理伤害和减速效果效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。
傀儡状态傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。
技能评价
无需过多解释,这就是用来控制目标,配合队友进行击杀目标的作用。

四技能:秘术散/秘术突
技能效果
本体状态立即消失并清除控制效果,在短暂延迟后出现在范围内的任意位置。
傀儡状态向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。在束缚状态下,该技能会立即将控制权转向本体。
技能评价
这个大招可以说是非常强大的了,在本体状态集隐身、免控、位移于一身,简直无敌。

王者荣耀元流之子刺客玩法介绍
《王者荣耀》是一款竞技手游,元流之子刺客的登场让不少玩家跃跃欲试。这个英雄的技能机制看起来就很有操作性。小编认为,被动技能“万物为流”是他的灵魂所在,不仅提供了强化普攻的额外伤害,更是他刷新技能、灵活位移的能量源泉。感到兴趣的用户与小编一起看看吧。

一、英雄介绍
元流之子最后一个职业——刺客现已解锁!作为打野英雄,元刺以双爪作为武器,通过“流”不断刷新技能,多段位移使其消耗、收割都进退自如。
二、英雄技能
被动:万物为流
将“流”引入自身强化属性,强化普攻消耗一层“流”额外造成目标已损生命值伤害
一技能:汇流为一
汇集“流”对附近敌人造成伤害击退并获得回复和5层“流”同时减少其他技能冷却
二技能:爪舞流痕
向指定方向位移造成伤害,如终点附近圆形范围内有敌人,将获得回复并进行穿梭对该范围内的敌人造成伤害,最后一击造成较高伤害
可消耗4层“流”使用额外的爪舞流痕
三技能:断生双狩
展开双爪向指定位置突进,突进过程中获得短暂无法选中,对掠过的路径造成伤害,在终点额外造成伤害并击退敌人
可消耗5层“流”使用额外的断生双狩
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