第五人格祭司重做详细说明
《第五人格》是一款对抗游戏,祭司改动让不少人纠结要不要继续练。小編的建议是别慌,这次调整对普通玩家影响很小。祭司改动主要是针对极端体验问题,四黑全祭司和无脑拖时间的打法被限制了。单局10个通道上限听起来紧巴巴的,但实际够用,官方数据摆在那儿呢。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。

第五人格祭司
首先本次的调整并非削弱祭司,从之前的四祭司玩法开始就有陆续收到玩家的反馈,当时就准备着手调整祭司的极端体验,从数据后台看,四黑全祭司胜率非常的低,而且游戏时间极长,对于双方都没有正常的良好体验,这不是正常游戏行为,所以予以限制,不鼓励玩家进行四黑全祭司。
而祭司通道很容易在一些位置形成无敌点,在不限制总次数的情况下,刻意利用井盖,会产生无限拖延不能结束游戏的局面。
至于10个上限的调整,是基于对极端体验的界定判断,从后台数据上看,超过九成的玩家朋友单局通道使用次数少于5次,单局游戏时长少于8分种;即使单独考虑面对建筑师、约瑟夫的对局情况,这样的通道数配置也能满足正常情况的使用需求,共研的改动会继续,同时会优化祭司长距离井盖的一些体验提示。
本次调整是基于游戏体验出发,并非针对求生者阵营或者祭司单人,一切不良的游戏体验我们都会进行调整,例如监管者恶意放血的行为,我们已经在规划调整相关数值上限收益,会在近期放出调整内容。
提到了祭司还有几件事也一并回应下~
1、针对明日之辉皮肤的材质问题,安卓部分机型的金属反光效果是特异机型导致的材质错误,但综合反馈意见,我们也会就该皮肤做一次材质提升
2、明日之辉皮肤挂瓶子的颜色效果在从共研服进入正式服时有调整(共研服是绿光,正式服就改成金色),本次不会改回共研服效果,但是瓶子的光泽和特效表现会随材质提升进行一次优化
3、明日之辉展示界面的光环特效在战斗内实际应用表现很差,所以还是只会在展示界面显示。
本次第五人格对祭司重做改动主要是以游戏的体验出发,避免游戏中出现祭司拖延游戏时间的情况。针对此次的改动,各位玩家们都是持什么意见看法呢?欢迎大家一起来分享分享。
第五人格咒术师技能详情玩法教程
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,庄园里的追逐战讲究的就是时机和配合。咒术师这个求生者最近在排位赛里经常出现,主要是因为他的咒像守护机制太恶心人了,监管者追他反而会给自己叠debuff。小编今天就带各位了解一下咒术师的技能详情,从叠层原理到释放时机都说一说。感兴趣的用户们与小编来看一下吧!

第五人格咒术师
咒术师随身携带咒像,可消耗1层咒像守护效果,利用咒像诅咒范围内最近的监管者,使其短暂麻痹;当咒像守护达到3层时,可引爆咒像守护,消耗3层守护效果使监管者麻痹数秒
咒术师身边存在监管者时将触发咒像守护并随时间累积叠加针对该监管者的守护效果,赋予咒术师诅咒该监管者的力量。监管者距离咒像越近,累积叠加守护效果的速度越快,监管者若对咒术师造成伤害则立刻增加1层守护效果,针对该监管者的咒像守护效果最高为5层
治疗咒术师或被咒术师治疗的求生者可获得咒像的庇佑,监管者伤害被庇佑的求生者后同样会为咒术师叠加咒像守护效果
持续使咒术师承受痛楚,被治疗时间增加20%。
相关推荐
闪电下载站