荒野乱闘Colt与雪莉对比评测攻略

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《荒野乱闘》是一款射击游戏,柯尔特的双枪在直线地形简直是噩梦般的存在。他的普通攻击可以连开六枪,配合超级技能可以瞬间打出成吨伤害。今天我来分析一下他的技能机制。感兴趣的网友们与小编来了解一下吧。

王者荣耀柯尔特

1、柯尔特clot点评:

Colt,别名双枪/卢锡安。Colt(柯尔特)是一个远程攻击型射手,其普通和技能都是对一条直线范围内目标进行攻击,有点类似王者荣耀里的马可波罗,单体输出能力很强,技能配合普攻可以轻松一套带走目标,不过由于他的技能范围比较小,因此对于操作的要求也比较高,需要一定走位和预判能力,上手比较慢。

他有不俗的伤害(一梭子弹全中的话伤害爆炸)同时上弹速度也可以接受。他在攻击距离上有很大优势,适合直线巷战。这个英雄的操作难度很高,因为在开枪之后子弹是不能转向的,如果没有打中人,就等于你这接近两秒什么都没干,这在一波团战中是很致命的。但是同样,双枪的dps高得爆炸,因此如果三梭子弹全部命中可以秒掉一个El Primo拳王。

双枪侠Colt是个标准的远程高输出角色,血量较低移动速度中等,上手难度很高的混战型英雄,射程长,很吃延迟,善于追杀、补刀、火力压制,最容易空大的英雄之一,比较适合 Smash Grab 宝石争霸模式和 Bounty 赏金猎人模式。

别名: 警长、双枪

稀有度: League Reward (荣耀之路奖励)

定位:远距离输出

入手方式:总杯数达60

2、柯尔特colt的属性:​

初始生命值:2800

初始普通攻击-每发子弹伤害:300

初始超级技能-每发子弹伤害:300

星徽之力:大步流星;换上光滑锃亮的新长靴后,柯尔特脚底生风,身手更加敏捷了!

3、组合推荐

最佳队友:NITA熊女、拳王艾尔普里莫EL primo

克制角色:拳王艾尔普里莫EL primo

被克制式神:所有低血量角色

优势对抗:

雪莉Shelly(看操作和地形)

杰西Jessie

熊女妮塔Nita(因为可以快速秒掉熊)

拳王艾尔普里莫El Primo(不被近身的情况下可以很快击杀)

瑞科谢Ricochet(两人几乎同样的攻击方式,但是双枪的dps高很多)

布鲁克Brock(火箭筒)(躲掉他的三发火箭之后他就是个靶子)

爆破麦克Dynamike(上去干就好了,稍微走一下位就可以快速秒掉炸弹人)

劣势对抗:

拳王艾尔普里莫El Primo(如果你被近身,你就是一个死人)

公牛Bull(同理)

莫提斯吸血鬼Mortis(同理,他的快速位移让你没发打到他)

波克吉他手Poco(因为双枪很脆,吉他的范围又大,只要他躲开了你一发子弹,他就可以快速把你秒了)

斯派克仙人掌Spike(被仙人掌的隔墙炸炸的生活不能自理)

巴利酒保Barley(同理,而且Barley的大更是瞬间爆炸)

优势地图:金库攻防,宝石争霸,赏金战猎人

优点:虽然射击角度小,但是子弹是连发的,总能打中几发提供火力支援。

缺点:没有射击角度以外逼迫对方走位的手段,因此也没有逃生能力,面对一大片草丛时也很无力。

4、普攻及大招介绍

普通攻击:左轮手枪,柯尔特使用他的左轮手枪向同一方向连开六枪,可攻击到远距离的敌人。

大招:朝着一个直线方向疯狂开火,射程和子弹数量有进一步提升。如果玩家能做到全弹命中的话,那伤害输出将会非常惊人,当然对手不是站着不动的木桩,玩家要追求伤害的话就要寻找贴近对手的机会才行。

星徽之力:大步流星,换上光滑锃亮的新长靴后,柯尔特脚底生风,身手更加敏捷了!​移动速度增加 (Crow 有星徽之力的Colt 其他角色)

​满等伤害: 392×6

满等血量: 3920

攻击距离: 8.33

大招伤害: 392×12 (可贯穿)

​5、攻略技巧​

进阶操作:双枪需要有良好的节奏感,一梭子弹打完后要换位招第二个输出角度。追击的时候最好和对手保持一定角度,以保证子弹全部命中。被追杀时可以利用超远攻击距离和输出快速击杀对方或者风筝。

大招介绍:双枪的大招就是一个可以击毁墙壁的普通攻击,但是双枪使用大招时应注意,不要让大招破坏你的掩体和输出环境。。其实双枪并不太适合入门,但是如果玩的好,是可以carry团队的。

血量比shelly雪莉稍高,武器是双持左轮,满弹夹3轮手枪,能造成200多点伤害。 射程是半个屏幕,距离伤害修正比较小。 大招一轮高速连射。 总体来说有点点肉,但是挨不了太久。攻击力也比较中庸,却经常能偷几个人头。大招实用性不高,不如雪莉的强。

Colt作为1个手长英雄在所有的英雄里面手还是偏长的,但是他的弹道比较细,所以我们在攻击时候需要有一定的预判以及我们需要利用走A,来躲避敌人的攻击以及找到一个更加好的攻击点。

配合大招以及普通我们可以对敌人造成很大的伤害,我们的普通伤害很大,但是同样我们也比较脆弱比较害怕被敌人近身,所以在遇到公牛或者吸血鬼以及拳击手时我们需要多靠近队友。

自己和队友以及敌人一定要是1个三角形,并且敌人到你的这表线要长于你到队友的线,这样我们可以有充分的时间跑道我们的队友身边,利用队友以及我们的火力双重火力对方也是招架不住的。

Colt一般在团队模式时选用,因为自身拥有比较远的射程可以辅助自身的前排以及队友对敌方进行火力压制,在个人赛中比较鸡肋。

总结:Coilt自身拥有比较远的射程,攻击力也很强,大招也是对自身前方的目标进行速射,但是其生存能力较弱,前期的话只有2800血,比较惧怕一些突进的英雄,所以我们在使用时一定要谨慎走位,防止被敌人贴脸。

王者荣耀s30赛季打野梯度详细解读

T0:

赵怀真(在有高禁选率的情况下还能保持高胜率)

T0.5:

露娜T1:曜、澜、镜、韩信、娜可露露

T1.5:

铠、司空震、阿古朵、宫本武藏

T2:

盘古、刘备、梦奇、阿轲、嫦娥、孙悟空

T2.5:

暃、云缨、李白、裴擒虎、司马懿、雅典娜

T3:

赵云、橘右京、兰陵王、云中君、诸葛亮、百里玄策

T3.5:

曹操、典韦(急需加强)

王者荣耀打野

巅峰赛刷战力技巧

1、先找到一个白银段位的号,或者将新号达到白银段位,然后选一个自己想拥有荣耀称号的英雄,开始打排位,打排位一直用这个英雄;2、玩一些最近比较冷门的英雄,不要选很多人玩的,人气比较高的英雄想要上榜需要很高的分。3、看看能不能开虚拟定位,开启虚拟定位,将自己的定位定到偏远的地方,哪里比较少人玩王者荣耀,不用很高的荣耀战力也能上榜。4、巅峰积分,巅峰积分影响在两个方面,一个是积分直接影响的战力上限,一个是影响全英雄战力的加成,因此巅峰赛也很重要。感兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧。

王者荣耀战力

1、先找到一个白银段位的号,或者将新号达到白银段位,然后选一个自己想拥有荣耀称号的英雄,开始打排位,打排位一直用这个英雄,等你从白银打上钻石荣耀战力怎么说都有两三千了吧,这时候就会有一个荣耀称号了!

2、玩一些最近比较冷门的英雄,不要选很多人玩的,比如李白、韩信之类的英雄,操作难度高,当时很帅,很多人玩,这个时候可能上榜的分数都要三四千才能上榜了。

3、看看能不能开虚拟定位,应用商城里会有这种软件,然后制作王者荣耀的分身,开启虚拟定位,将自己的定位定到偏远的地方,哪里比较少人玩王者荣耀,这个时候你的机会就来了,不用很高的荣耀战力也能上榜。

4、巅峰积分,巅峰积分影响在两个方面,一个是积分直接影响的战力上限,一个是影响全英雄战力的加成: 1.从1200积分开始(因为1200是初始积分,每赛季重置后都是回到1200分的),每增加100积分可以加英雄400点荣耀战力上限,比如玩家是1400积分,那么就能增加1200上限(从1200开始就增加400了,1300是800,1400自然是1200上限)。

不过还是不要故意去掉段比较好,真要一个荣耀称号就开一个小号吧,现在故意掉段被举报扣分多,多扣几次就没分了,而且故意掉段这种事影响大家的游戏体验。

王者荣耀上限

巅峰赛荣耀战力加成规则:

若玩家巅峰积分低于1200分不会增加或者减少荣耀战力。

若荣耀积分高于1200分,每个分段荣耀战力上限不一样,只要达到上限胜利不加分。

具体如下:

1200以下:不增加但也不减少战力,不能刷战力。

1200—1299积分:400战力上限

1300—1399积分:800战力上限

1400—1499积分:1200战力上限

1500—1599积分:1600战力上限

1600—1699积分:2000战力上限

也就是每100积分多增加400点上限,使用该英雄在本积分段达到上限后,胜利不加分,失败照样扣分,但失败扣分低于上限后,胜利又会重新加分。

而且玩家每局的表现也和加分有关,一般情况下加100+会比较多,也有加200+的,mvp玩家肯定相对更多,除了玩家表现以外也和玩家巅峰积分有关系,每20分就会增加1%全英雄荣耀战力加成,也就是积分越高一次性增加的战力也越多。

1200到1299最多只能给单个英雄增加400点荣耀战力,假设玩家使用同一个英雄已增加了399点,下次胜利也只会增加1点达到400上限,满了后胜利就不增加,这时候最好换个英雄。1300到1399的单英雄荣耀战力上限是800点,之后每增加100积分战力上限都会提高400点,所以想要一次性加足够多的战力,高积分+这个英雄本身没怎么刷过战力就可以了。

王者荣耀英雄

排位赛对战力的影响:

单局加成计算公式:排位表现战力+排位胜场战力*活跃系数

1、排位表现战力上限对应段位:钻石-750,星耀-1000-最强王者-1250,王者10星-1500,王者20星-1750,王者30星-2000,王者40星-2250,王者50星-2500。尽量去提高自己的段位。

2、活跃系数:初始100%,一周未使用对应英雄,降低至95%活跃系数。两周-85%,3周-70%,四周-50%。如果你想给某个英雄刷战力,每周至少保证他打一次排位赛,除非排位表现分满了。

3、排位胜场战力:上限是3000,每次胜场都会增加,受到最近三个赛季的排位赛胜场数影响。

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