王者荣耀模拟战射手阵容教学
《王者荣耀》是一款策略游戏,自走棋中射手的羁绊效果能增攻减速,打团特别舒服。今天小编要分享的是射手阵容的完整搭配思路,从羁绊解读到阵容推荐都会讲到,大家看完就能动手组了。感兴趣的用户跟着小编一起来了解一下吧。
在王者荣耀自走棋模式中,有着六大职业,相同职业之间可以触发独有的羁绊效果。射手职业的羁绊是增加攻击力和减速敌方,那么要怎么搭配阵容厉害呢,下面就来告诉大家,感兴趣的不要错过哦。

大风:获得攻速加成,普攻减少敌人攻速和移速;
3射手+10%攻击力;敌人-10%攻速,-30%移速;
5射手+15%攻击力;敌人-20%攻速,-40%移速;
7射手+25%攻击力;敌人-30%攻速,-50%移速;
英雄
黄忠、孙尚香、李元芳、百里守约、公孙离、狄仁杰、伽罗
阵容
1.射手长安(7射手3长安)
黄忠+孙尚香+杜仁杰+李元芳+百里守约+伽罗+公孙离+武则天+李白
阵容解析:射手物理输出很高,长安提供更多金币加成;
2.射手尧天(4尧天5射手3长城)
公孙离+明世隐+弈星+裴擒虎+百里守约+百里玄策+伽罗+黄忠+孙尚香
阵容解析:配合尧天让射手拥有更高攻速加成。
王者荣耀李元芳铭文S16赛季搭配攻略 最全推荐

S16李元芳铭文搭配:
红月+鹰眼+隐匿

红色铭文:红月*10
铭文属性:攻速加成+1.6%、暴击率+0.5%
绿色铭文:鹰眼*10
铭文属性:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
蓝色铭文:隐匿*10
铭文属性:物理攻击+1.6,移速+1%
小编点评:
隐匿和红月提升物理攻击,鹰眼的物理穿透能够让李元芳技能伤害更高。隐匿的10%的移速可以帮李元芳在初期更好的gank,是追杀与逃生的利器。
王者模拟战11月5日更新内容汇总指南

王者模拟战11月5日更新内容分享
(一)新增装备
过于同质化的辅助装让其选择率居高不下并且相当程度上会无视其属性,所以我们将被动效果提取出来做成了一件全新的装备——学识宝石
之前的辅助装效果强化至其属性增幅上,让不同阵容可以有不同的选择方向
1.新增装备:学识宝石
+50生命值
唯一被动-恩赐:当经济最低时,每回合增加1点金币。等级最低时,每回合增加1点经验(10回合前有效)
(二)装备调整
1.极影
攻速加成从5%上调到12%
移除唯一被动恩赐
2.近卫荣耀
物理和法术防御从50上调到100
移除唯一被动恩赐
3.救赎之翼
护盾调整为20%最大生命值
移除唯一被动恩赐
4.末世
攻击从60上调到80
(三)天赋调整
1.冰霜之晶
控制时间从1秒下调到0.75秒
2.姐妹花
免伤比率从7%下调到6%
3.相依为命
每层伤害加成从6%下调到5%
(四)英雄调整
本期我们主要调整一些技能使用能量数值,目标是让所有英雄的技能释放顺序更加清晰并符合战斗节奏
1.黄忠
攻击从340/610/1100上调到360/650/1170
2.钟馗
释放技能所需能量从100下调到90
释放技能后能量增长从40上调到50
3.公孙离
印记伤害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)
4.元歌
加快了元歌释放技能的速度,加大了傀儡控制的范围
2技能伤害从300/450/600(+80%额外物理加成)下调到250/375/500(+67%额外物理加成)
3技能伤害从400/600/800(+106%额外物理加成)下调到350/525/700(+93%额外物理加成)
5.张飞
释放技能后能量增长从75上调到100
6.钟无艳
3技能每段伤害从120/180/240(+32%物理加成)下调到110/165/220(+29%物理加成)
7.明世隐
释放技能所需能量从100下调到90
释放后能量增长从20下调到0
8.诸葛亮
技能伤害从1800/3600/5400(+180%法术加成)上调到1900/3800/5700(+190%法术加成)
9.裴擒虎
技能伤害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到400/600/800(+107%额外物理加成)
10.老夫子
释放技能所需能量从75上调到85
11.程咬金
大招持续时间从5/6/7上调到6/7/8
12.李元芳
修复了有时候蓝满不放技能的BUG
(五)羁绊调整
我们本次调整长城守卫军的主要原因是因为目前长城的1星献祭流无法有效的利用游戏内卡库动态平衡来进行限制,所以我们下调了其Buff的存在时间,希望在保持原本打法思路的前提下,让玩家的一些布阵技巧得以体现
并且,由于目前长城的强度和热度都远高于了其他羁绊,所以还将会进一步下调一些数值作为平衡
1.坦克
生命值加成从10%/14%/20%上调到10%/16%/24%
2.长城守卫军
buff的持续时间下调到8秒,buff层数增加时buff的持续时间重新计时
buff的属性增加比例从8%/10%/12%下调到7%/8%/9%
(六)成就分调整
局内游戏的排名是我们获得积分最重要的一环,我们不希望最顶端选手们的游戏目标偏移到其他方面,所以下调了一些成就分的配置
1.重复获得积分
1-4级成就的重复获得积分从1-4降低为0-3
2.高难度成就积分
降低高难度成就的首次获得积分
双星之芒:50→30
群星闪耀:100→40
九星连珠:50→30
十全十美:100→40
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