三国志战略版配将属性与兵书实战详解

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《三国志战略版》是一款策略游戏,配将的核心在于扬长避短。武将的优缺点你可能摸清了,但属性加点和兵书选择这两个环节,你真的重视过吗?今天小编就聊聊这个话题,速度属性怎么加才能效益最大化,兵书怎么点才不算浪费,全都给你整明白了。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。

三国志属性

1.属性加点

大部分武将的加点都很简单,差异主要在速度。

速度分为队内速度和对外速度两种。

①队内速度

一个队伍内必须有先后出手的区别,典型例子,陆逊必须是队内最后出手,才能完成引爆。破阵摧坚也必须先打,才能完成先手破防。

②对外速度

大部分抢速度只针对于关羽张飞赵云,其他武将要么是抢不过,加了也白加,要么是吕布这种,大部分情况根本不需要加。

速度没有统一的加点方法,比如你赵云加五点速度,可能比百分之九十九的将速度都快,永久性先手,但是谁也不能保证别人不加速度。

另外部分帖子有推荐加统率的,这个要视情况而定,本人并不推荐50级180统或200统理论。

2.兵书

兵书原则上是两点

①实用性

即性价比,比如吴弓点以治击乱的效果其实并不好,因为控制特别少,不带程普的话,控制只有弯弓饮羽,带了程普,控制场均会多三次震慑。

②续航能力

典型例子,司马盾的华佗是有救主兵书的,但是不能点,如果打第一队华佗就没了,那后面还打什么?

三国志战略版S3赛季兵书会不会重置技巧分享

三国志重置

首先需要说明的是S3赛季开始之后兵书系统会进行重置,但是和其他系统不同的是,兵书中只有一部分数据会进行重置,其他部分数据会进行保留。

重置的数据是我们消耗铜币加点的这一部分, 因为在游戏中铜币我们通过占领领地获得的资源,这一部分资源在新赛季中会直接清除。

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