原神元素烘炉vs启示之花对比
《原神》是一款冒险游戏,新活动上线总伴随着各种讨论。元素烘炉的奖励机制其实挺简单的,但具体数值可能还有人不太清楚。小编今天就把每个奖励项目都标注清楚,再说说自己的看法。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧!
元素烘炉是原神最近新推出的一个副本活动,玩家通过选择不同的英雄进行战斗挑战,就能获取到对应的奖励,包含有经验及道具等诸多类型,很多玩家还不知道奖励具体怎么样,这里就分享下攻略内容,顺便讲解下是否需要参与这个活动。

活动奖励:
玩家参与活动可以获得200点毛线经验,35点好感度经验,11~12本冒险家经验,7~8本大英雄经验。
不过需要消耗40点的体力值,而且难度较高,如果遇到的队友不是那么强力时间可能会话的比较长。
性价比解析:
这奖励在启示之花中同样可以获得,在启示之花中消耗20点体力可以获得100点冒险经验、15点好感度经验、6~7本冒险家经验,2~3本大英雄的经验。
个人建议如果自己的体力值没有其他需求,如刷天赋本,材料本的话,刷元素烘炉还是挺划算的。
如果需要刷天赋本之类的话,那就只能放弃元素烘炉了。
原神第一章见闻怎么完成 奖励有哪些

见闻1
见闻条件:拜访风起地的七天神像
见闻奖励:冒险阅历*100 摩拉*5000
见闻2
见闻条件:激活3个传送锚点
见闻奖励:冒险阅历*100 摩拉*5000
见闻3
见闻条件:开启15个散落在各地的宝箱
见闻奖励:冒险阅历*100 冒险家头带[★★]
见闻4
见闻条件:将蒙德的七天神像供奉至2级
见闻奖励:冒险阅历*100 冒险家怀表[★★]
任务奖励
冒险家之花[★★]*1,大英雄的经验*2,摩拉*10000,原石*50
原神七元素反应机制详细介绍
游戏中目前存在7种元素:

游戏中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果!

元素在实战中元素反应
火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害;
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;

水元素:能够扑灭火焰;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;

雷元素:攻击场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;

冰元素:冻结水面,对目标造成减速效果;
风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
草元素:未知,暂时只有野外敌人拥有此属性,会被火元素点燃;
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。

元素中存在克制效果
例如雷元素可以破坏大部分元素盾但效果很慢,水元素在破坏火属性护盾时效率更高,火元素也能破坏冰属性的元素盾;
目前火元素的爆发效果最好,它可以破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高!
元素在地图探索中的作用
除了战斗的元素反应,元素在地图探索中也有许多可以应用的地方;
1、烈焰花需要冰或者水元素破坏后采集;
2、蒲公英需要用风吹散才能采集到蒲公英籽;
3、冰雾花需要用火进行采集;
4、电磁水晶也需要用火属性攻击采集;
5、地图上的机关也有许多需要对应的元素才能触发,比如火属性点燃荆棘、风元素驱动风车等;

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