军团团队远征共生连接图文详解
《军团》是一款策略游戏,今天说说团队远征里的共生连接是怎么回事。小编也是研究了一番才搞明白的,核心就是部分首领之间有特殊羁绊。这机制用好了能让攻略效率提升不少,不过具体怎么操作、有什么注意事项,下面都会讲到。感兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧。
一、玩法说明
1.共生连接的其中一个首领死亡时,另一个首领会受到50%自身最大生命值的伤害但至少保留1点生命值。
2.通过该方式造成的伤害不属于任何玩家,会显示在军团排行榜上,但不会显示在个人排行榜上。

二、使用对象
可以利用这个机制来减少另一半区BOSS的攻克难度,仅二王 三王有共生机制,一王没有。即剑圣 巴登(基情四射?),梦境小羊 魔术师三眼。

剑与远征骨王阵容技巧详解

建队核心-骨王(反杀队)

推荐指数:★★★★★
没什么好说的,bug级别的存在。一个人身兼队伍的坦与输出等重要职责。上红开出专武,迈向反杀之路就正式开启。
以前觉得这是张拉基卡,死了倒后排,没想到风水轮流转,现在竟然变成我觉得爽度最高的队伍。
反杀队特性 :
1 需要手动,如果专武30以下通常建议在第一次死亡后再蹲马桶,复活后通常一刀挥出或挥出一半再按技能,看自己血量状况。
2 把对手集中起来砍,用位移,吸伤害等等把对手集中在一块一次撂倒
3 骨王要开得出技能,通常我带罗万还给骨王配上号角,确保骨王能够吃到罗万的药水先。
4 打不死的需要补刀,最佳解是风魔小太郎,但女妖也偶尔兼职这个位置。
按以上推荐以下队员选择:
队员选择
1-位移类(将对方角色换位到身旁)

奈拉
推荐指数:★★★★★
开场一个钩可以钩对面的远程输出到骨王身边,也可以钩被骨王诅咒的角色进行击杀。在反杀队里面就是骨王的小心肝。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

风魔小太郎
推荐指数:★★★★★
不要再叫他没屁用的忍者了! 反杀队超级核心成员!开场就能换对面一只角色。死了之后依然会以灵体存在,由于骨王诅咒杀不死人,他往往能补足反杀队缺少的那一滴血,可以说是这队收头必备。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

天使
推荐指数:★★★★ ☆
开场控一个,再把对面给踢回来。竟然信仰出现了,天使就会伴随在你左右!
身为神族英雄,还可以开出队伍种族加成。

趴趴熊
推荐指数:★★★
把对手抛回来,但是...非常难用。因为反杀队的对手都是战力差距两倍起跳,等不到趴趴熊把对手抛回来,趴趴熊早就死了,还开不出种族加成。
你可能会问后面两个都竟然没必要放为什么还有推荐他们? 重点来了——
他们两个是MVP对手。对面遇上趴趴熊或者天使,那简直就是六打四了。趴趴熊跟天使免费帮骨王进行位移,把骨王抛到最适合蹲坑的地方一次解决。
队员选择
2-回能类

罗万
推荐指数:★★★★★
骨王的奶爸。专武蓝色小药水能把骨王从600能量直接转大人跳满能量。罗万专武30就好像骨王厕所里的卫生纸,没有了它也可以上,但就是会上的不太舒适。有了罗万,骨王终于可以游刃有余的上厕所了

兔弓
推荐指数:★★★★ ☆
开场蹦一下,然后就***。它可以帮助骨王排便舒畅,让骨王得以加速准备好技能,也可以在骨王开蹲之前,帮它先垫着伤害。
就这两个...额...还有其他能回能的东西吗?? 雷恩??抱歉..队伍不收肥料。。
队员选择
3-增/补伤控制类

兔兔男
推荐指数:★★★★★
什么?都出超过一个月了你还当它是新角?这张可是超级神角呀!! 技能连结能让骨王把原本在远处偷袭骨王的人连结起来。只要把前方的敌人干掉,连结就会把被连到的一样打个半死。

女妖
推荐指数:★★★★ ☆
看到这个女的就赌烂,她一出来就想抢骨王的锋头。不过待在反杀队她就只能乖乖当个半坦跟补伤。强大的生存能力帮她放在相对位置,可以让骨王第一次假死时敌军聚集起来围殴她(*^▽^*),骨王复活刚好收头。

鸟女( 不管..长了翅膀就是鸟女)
推荐指数:★★★★
开场搭个帐篷增伤,敌方减伤。必要的时候如果终场骨王开完大还撑得住,她可以成为把最后一点伤害补齐的好鸟。

棺材
推荐指数:★★★★
把人关起来再放出来无痛完成控制+位移。同理它作为对手也可能可以帮助位移。不过...骨王就是要吸伤害,被它关起来骨王还吸什么伤害。

骨弓
推荐指数:★★★★
鬼魂晕三秒降能打断疯狂控制...他就像厕所里的苍蝇,骨王都觉得他烦。要不是他跟亡灵的种族加成还有在其他队伍的实用性,他可能都不会出场吧。
《剑与远征》防守阵容完整教程
防守阵容:雪米拉、卢修斯、布鲁特斯、罗万以及贝琳达。
摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是雪米拉、卢修斯、布鲁特斯、罗万以及贝琳达。

防守阵容数据分析:
雪米拉:217级
其他英雄平均等级:190级
防守方阵容爆发点分析:
主要英雄:
从图上我们可以看出,这阵容的核心在于217级的雪米拉,获胜思路则是利用罗万的充能效果,使得雪米拉和贝琳达的范围伤害能够持续覆盖大部分敌方英雄。
雪米拉的幽魂环绕能够持续对敌人造成伤害,配合贝琳达的伤害加持BUFF,可以使得敌方在回复手段不够强力的情况下慢性死亡。幽魂环绕在持续时间结束后,能够将造成伤害的百分之五十转化为自己的血量,这也就意味着只要雪米拉没有在对方第一波爆发伤害中死亡,那么就会迅速脱离危险血线,直到获得胜利。
和雪米拉进行前排搭档的是卢修斯,且由于罗万位于四号位,导致他的主要技能人为财死同样也能作用给卢修斯。只要卢修斯能够高频率地释放主动技能,那么雪米拉就更加难以死亡。
次要英雄
这个阵容的次要位置是贝琳达,贝琳达的四技能可以持续的给己方战斗力最高的角色提供攻击和暴击加成的buff,可以让雪米拉更好的输出提高一个档次,对雪米拉拥有极大的加成效果。
防守方阵容弱点及破解思路:
针对防守方以雪米拉这种为核心的阵容,我们的阵容需要对其形成足够的针对性,使其核心打不出足够的输出,对其施加一定的控制和负面效果,或优先对其进行击杀,即可立于不败之地。
阵营克制关系:
在剑与远征中,阵营是存在克制关系的。其中,耀光帝国克制蛮血部落,蛮血部落克制绿裔联盟,绿裔联盟克制亡灵军团,亡灵军团克制耀光帝国,而半神则与恶魔互相克制。
一旦达成克制条件,优势英雄将对劣势英雄造成1.5倍的伤害。
理想阵容:卢修斯、阿塔利娅、塔西、罗万、罗莎琳。
摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是卢修斯、罗莎琳、塔西、罗万、阿塔利娅。
理想阵容解析:
结合阵营克制来看,防守方的阵容阵营较多,因此使用半神作为主要输出英雄是个不错的选择。
而塔西的放逐正好对雪米拉具有极强的克制性,且控制能力能够在一定程度上拖慢雪米拉的输出节奏,阿塔利娅则可以迅速击杀对方后排,使其阵容迅速减员,切断其能量供给,逐个击破,从而获得胜利。

理想阵容数据分析:
阿塔利娅等级:220级
其余英雄平均等级:200级
替代方案:
理想阵容中的阿塔利娅不易抽取,可以使用亡灵军团的甘瑟尔进行替换。虽然其自保能力不足以和阿塔利娅想比,但配合其技能,还是拥有足够的输出击杀敌方后排。
替代英雄数据分析:
甘瑟尔:220级
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