《原神》北斗配队玩法详解
《原神》是一款角色扮演游戏,北斗的弹反机制是她的特色但也是难点,这导致很多玩家不知道该怎么给她配队。今天聊的核心就是北斗配队,皇女的奥兹能保证雷元素覆盖率,魔王武装流和平民替代流都能发挥北斗的优势,关键在于队友的选择。感兴趣的网友们和小编一同了解吧。

北斗作为雷元素角色,本身又拥有较难掌握的弹反机制,所以其配队难度较大。
目前最火的流派是魔王武装流,其队伍配置为公子+行秋+北斗+皇女,其中行秋可视情况替换为班尼特等辅助角色。
这个流派的核心就是北斗+皇女的组合:
双雷共鸣可以大幅减少北斗的充能压力,保证大招的持续时间。
皇女的雷元素覆盖率极高且脱手,E+Q的技能循环几乎可以保证奥兹常驻,配合高频挂水的公子能造成频率极高的感电反应。同时皇女的天赋“断罪雷影”进一步提高了奥兹在场时的雷元素伤害和挂雷频率,近一步放大双雷共鸣的效果,并用高频率放大感电反应的伤害。
平民玩家可以选择用香菱替代公子,将主打感电改为主打超载。
除开魔王武装流外,如果只把北斗当做一个工具人专门针对高压环境的话,那么北斗可以编入任何队伍中只要定位不重叠即可。在这种情况下可以不追求完美弹反,可以把E技能视为格挡技,能抵消掉几次高额伤害就算成功。同时可以考虑堆高元素充能效率,以保证主C能长时间吃到大招的减伤效果,能将北斗的辅助功能尽量发挥出来。
原神双风流攻略完整教程

1.魈+砂糖
砂糖是最完美契合魈的辅助角色。
从充能上讲,砂糖的E技能,每次释放能够提供4个风元素微粒。(12点元素能量)而砂糖E技能CD为15秒,魈的大招持续时间为15秒,因此能够很好的实现技能循环。同时一命的砂糖具有2层的充能,对魈的第二轮元素爆发的启动具有非常高的充能效率。当然这一套的循环在第三**招结束后会出现断档现象。但考虑实际作战,魈开出三波大招是可以解决大部分战斗的(如果真做不到三**招解决战斗,建议提高自身练度,而不是在攻略中找问题)。
从聚怪效果上讲,砂糖的Q技能,能够提供一定程度的聚怪和击飞控制。由于「魈」攻击范围的优点,「砂糖」聚怪能力较弱的缺点得到相当大的补足。不同于「温迪」的Q技能会将敌人吸得过高导致魈的输出无法打到,砂糖的Q技能能够很完美的做到聚怪功能,和控制效果。
2.魈+琴
琴搭配魈也是非常通用的方案,但是玩法上和魈+砂糖还是有所区别。魈是一名重击能够挑飞敌人的角色,而且攻击范围比起琴来更大,因此魈+琴能够打出更为流畅的摔落攻击。
输出手法详解:在实战过程中,魈+琴的充能的真空期会比较长,因此我们需要多次切换角色来积攒元素能量。而这个过程中,通过魈重击击飞+琴E的方式造成摔伤,能在积攒能量的过程中造成相当可观的伤害。因此使得魈的真空期疲软的问题得到一定程度的解决。
同时琴作为一名奶妈,能够有效的克制魈开启大招后扣血的负面影响。另外,四命琴开启大招能够提供-40%风抗的效果,能够进一步的大幅强化魈的输出能力。(对于10%风抗的怪物来说,能提供27%的增伤效果)
3.魈+温迪
魈搭配温迪在对群效果中是完全溢出的,温迪开大+魈开大甚至对于阵容来说是负提升。但是,我们换个角度去思考,温迪是解决魈大招真空期输出乏力的优秀解之一,甚至此套阵容能和协作流派完美自洽。
输出手法详解:魈和温迪的大招分开释放,开局魈先开启元素爆发进行输出。输出结束后切换温迪释放大招+E。(注意:为了让魈在前台吃到元素微粒,温迪要先开大招再按E)然后切回魈释放两轮「风轮两立」。值得一提的是,「风轮两立」能对温迪大招内的敌人造成伤害,同时「风轮两立」具有极高的伤害倍率,因此此流程能造成一波伤害非常可观的小爆发,从而解决魈的真空期疲软问题。
这套魈+温迪的阵容能够很好的利用分开的大招填充不同时段的输出窗口,同时由于温迪的特性。我们能在队伍中加入「班尼特」提供增伤和治疗,「香菱」提供元素爆发,「莫娜」提供增伤,可选择阵容非常的多,兔叽就不一一列举了。另外温迪二命和六命效果也有高额的减风抗,和琴一样,能够大幅度提高魈的输出能力。
4.魈+风主
这一套搭配相比以上均逊色不少,但是这也是最亲民的搭配。考虑到多数玩家没有温迪没有琴、也没有砂糖,这时候只能搭配风主了。因此本着对萌新负责的态度,对这一套阵容玩法提一点思路建议。
输出手法详解:需要强调的事,对于聚怪的目的,是为了提高魈在没有大招时候的伤害。而魈在没有大招时候的主要伤害来源自两段「风轮两立」的爆发。因此,围绕这个思路,我们在切风主进行输出的时候,可以先用E对敌人进行小范围的聚拢和控制,然后释放大招将所有的敌人全部聚集起来。另外,在条件合适的情况下,也可以直接使用大招进行聚怪。然后切换魈对敌人进行爆发输出。从而获得大量的能量用于释放大招。需要特别注意的事,风主大招能将敌人推向非常远的位置,为了不浪费输出时间,最好能够调整释放方向将怪物推向较近的墙边。
同样风主的六命也能-20%风抗(对于10%风抗的敌人来说,相当于提升17%的输出),同样能大幅度提高魈的输出能力。
5.四风守护(魈+温迪+琴+砂糖/点赞)
完全解决魈的充能问题有没有办法呢?当然是有的,只要多带几个风系角色就能轻松解决这个问题了。当然这个阵容完全不考虑破盾效率,不过玩起来那是相当的爽快,有机会的小伙伴们务必尝试这个套路。这套阵容拥有极高的娱乐性和强度,最大的问题主要是只能做到1+1+1+1=3的效果。但是玩游戏,快乐要紧,平时锄大地这一套阵容绝对拥有超赞的游戏体验。
6.魈+钟离
钟离终于得到加强了,比起以前更通用,而且更厚的护盾,能够给魈打下坠攻击创造一个良好的环境。最重要的是,钟离提供的20%减抗,也是可以大幅度加强魈的输出的。
原神3.6深渊配队打法全指南
原神3.6版本深渊配队与打法攻略
整体来说,3.6深渊没有上一期的麻烦。
但你要说它简单,也不简单,要说难,也没有很难。
主要考验的是dps的练度。


首先这期的渊月buff等于没有,血量降低释放冲击波,单纯鼓励玩家不带盾。
其次,除了boss间,其他间的怪都是一波一波出的,非常拖时间,需要速秒,又需要尽量攒好充能下去。
第一间

上下半都有新圣骸的加入,打过圣骸的小伙伴们都知道,这个品种的产物是又肉又凶残,暴毙率较高。
上半:第一波,3只遗迹机甲;第二波,两只圣骸。
第一波怪注意速秒,第二波怪注意躲技能,打掉地上的晶体可使其虚弱。
下半:第一波,蕈兽群;第二波,海乱鬼兄弟;第三波,两只圣骸。
第一波怪可以不需要开大招,把大招留给第二波的海乱鬼,尽量两只一起秒,否则另外一只起来会很麻烦。第三波的圣骸同上。
第二间

上半:飞天龙兽。
龙兽会在开局苏醒就飞天,注意带弓箭角色,射击两边机翼的发光点使其瘫痪,然后一顿猛烈输出,中途眼睛发光时再射击一下即可。 下半:第一波,三只新原魔,qq水游侠;第二波,4个开局就召唤的镀金天团。
水游侠伤害较高,镰刀一劈就能秒人,会驾驭水史莱姆发射水炮。注意第一波怪需要稍微往后拉一下,他们开局的站位呈三角分散,且肉,尽量拉一下让他们聚在一起一套秒掉。
第二波怪,去找拿长弓的风姐姐,贴着她丢技能,召唤物会聚过来,优先一套先击杀召唤物,使召唤者虚弱之后再秒。
第三间

上半:会隐形的大三角。
开局两秒就会隐身,注意带雷系角色破除,雷草反应可以直接破除,不算很肉,建议尽量不要让它进入第二波瘫痪,进了也问题不大,控制在1分钟解决就行,不难,把时间留给下半。
下半:老朋友三剑鬼。
但这个老朋友跟上次的不太一样,血量和伤害都高了很多,要跟他们激情互秒。
开局注意躲霜鬼技能,拉怪,尽量贴着主鬼打(即凶面),霜鬼会靠过来,而风鬼不会远离主鬼。
伤害很高,一秒一个准,有点难硬扛,注意规避伤害。
配队建议
上半:各类种门,激化队,雷国,草国。
核心是带雷系角色,且需要弓箭手。
注意行秋需换夜兰射击龙兽,激化队推荐带个皇女。
下半:雷九,永冻,万达,妮绽放。
注意下半建议带上能聚怪的风系角色,怪稍微有点散,且是一波一波出的,尽量聚在一起速秒,不然会很拖时间。
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