哈利波特魔法觉醒游走球贝拉卡组推荐
《哈利波特魔法觉醒》是一款卡牌游戏,高分段想上分卡组构筑很关键,传统贝拉确实有点跟不上版本了。小编最近在测试的游走球贝拉效果非常好,把书籍换成游走球、马人换成炸尾蝎后,整体灵活性和功能性强了不止一个档次。今天就跟大家详细聊聊这套卡组的实战打法,从开局留卡到后期运营都有讲到。感兴趣的用户和小编来了解一下吧!

这个游戏匹配机制是真的恶心,渡劫局必碰神仙。看到对面开场领先800血,15级灵猫,一度想要放弃。还好对面的卡组构筑和操作都有点问题,加上传统贝拉被游走球克制,艰难取胜。
先上卡组,这套卡组跟传统的单书/三书贝拉相比,等于是把书换成了游走球,把马人换成了炸尾蝎。贝拉在全分段的统治力大家有目共睹,而这套卡组等于是把传统贝拉进一步优化了。
三书就不说了高分段很少见了太笨重容易解,单书和球相比功能其实差不多,都是冲脸打伤害,都可以破雾,而球本身总伤害更高,且附带强制走位功能,可以顺便走位躲技能和控场。而蝎子的身板比马人硬,可以放在最后面生存能力更强,本身配合游走球可以变0费,关键时刻放出来压场作用非常明显。
现环境几个热点卡组
哈利小法术流
龟壳龙蛋,龟壳养殖
海格厉火,海格三书
斯内普平A留
贝拉单书,三书,游走球
赫敏阿瓦达
这里面除了斯内普很难打,打其余的都能打,以我个人的对局来说打除了斯内普以外的所有流派都是小优,尤其是打贝拉内战。而带书的贝拉打哈利是很难打的,游走球会好打很多,所以更加说明了游走球更适合贝拉。
大致打法
其实如果有贝拉基础的话上手很快,整体思路还是以控场为主。开局鼬鼠飞贼找游走球,蝎子如果同时在手最划算。然后等敌方上怪我们开始打球,这样经常可以连人打怪一起打,尤其是小精灵小蜘蛛人马之类的,两球清完,还剩好几球能用,费用赚的飞起。注意不要一开始就下一堆怪打球,尽量打后手,除非满费了对面也没动。打球的时候注意力不要完全放在接球上,接球很简单看清楚路线,想清楚了去哪里对着那里点一下就行,走位过程中更多的是要思考该边打球边用哪些卡。比如我打赢14级那套卡,就是走位的时候观察对面绿条,快满了立刻走前场接球,上灵猫挡食死徒,你的细节越多胜率就越大。
接下来讲一下怎么打一些主流热门卡组
先教大家一个开场猜阵容的小技巧。开场对面血条下有绿条,就是贝拉。如果没有就等等,对面放小法术头像亮哈利回响就是哈利,对面直接阿瓦达解小怪就是阿瓦达,对面没绿条开场上小怪大概率是海格,对面直接缩角落开盾就是龟壳。
打厉火,龟壳不要直接打球,因为这样容易错过清泉的最佳时机。清泉用于解厉火和打龟壳里那堆东西,用完了清泉进入空档期了,可以开始打球。
斯内普分身流怎么玩 魔法觉醒攻略

这玩意就是专打贝拉这种召唤卡组的,碰巧我每次碰到都是我用三书的时候。
这玩意有个bug,打分身是会叠加贝拉被动的。
而且这玩意算召唤物,被贝拉的食死徒天克。经常是一个食死徒陪着大部队冲过去了,还有个食死徒由于出现的晚在自己半场虐待分身。
优点应该就是够平民吧,第一次碰到会有点懵逼。
哈利波特魔法觉醒学年记录47通关指南
哈利波特魔法觉醒学年记录是游戏中的一个副本,其中第47关是比较难的一关卡,需要玩家控制对面输出打出优势。那么哈利波特魔法觉醒学年记录47怎么过呢?相关的打法流程小编已经准备好了,一起往下看吧。

这一关要注意开局控制两大输出巨怪和炸尾螺拿下先手优势,同时拉远和马人的距离避免远程攻击。
先走位到左下角,第一步用速速禁锢把右下角的炸尾螺和马人捆起来
第二步在它俩身后放个飞沙走石把他们炸到前面来
第三步放个巨怪吸引火力
第四步走位加普攻
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