《阴阳师》百闻牌先手后手全面分析
《阴阳师》是一款卡牌游戏,百闻牌里先手后手的差异挺微妙。小编今天想跟大伙聊聊这个话题,因为很多新手玩家对这个问题的认识还比较浅。从第一回合的鬼火数量到护甲加成,从升级时机到整个对局节奏,这些都跟先后手有关系。感到兴趣的用户与小编一起来了解一下吧。
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开局鬼火数量不同
如果客人在对局中是先手出牌,那么在第一回合只有一点”鬼火“可以使用。如果是后手出牌,那么在第一回合”鬼火“数量是正常的两点。

后手开局的牌手第一回合获得5点护甲
在对局的开始,后手出牌的牌手会额外获得5点护甲,防止对手在第一回合对牌手造成大量伤害。

获得额外升级机会的次序不同
在一场对局中我方和对方都可以获得一次“额外升级”的机会,但先手出牌和后手出牌的次序不同,会具体影响到我们在第几回合获得额外升级机会。先手出牌将在第七回合获得额外升级机会,后手回合将在第三回合获得额外升级机会。

先手开局的优势
先手开局对方战斗区没有式神,我方可以获得一次直接打对方的牌手的机会。先手开局会率先将一个式神升到3级,获得一次改变局势的机会。

后手开局的优势
后手开局会获得5点护甲,能有效避免第一回合牌手受到大量伤害。可以在第一回合做出两次行动,进而有机会秒掉对方一位式神,给对手制造压力。由于后手开局会先于先手开局获得额外升级机会,所以也会先于对手将一位式神升到2级,可以率先使用更高级别的式神卡牌打出优势。
百闻牌新手卡组搭配详细指南

1、判官:墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 生死无常 (1) 死之宣告 (1) 断罪 (2)
2、青坊主:法界唯心 (1) 轮回 (1) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)
3、雪女:寒冬之心 (2) 崩雪 (2) 冰风暴 (2) 吹雪 (1) 流霰 (1)
4、萤草:闪烁 (2) 萤火点点 (2) 吸取 (1) 治愈之光 (2) 勇气之光 (1)
思路大致是前期靠禅心+治疗草/判官被动过牌,勾诀点杀对面关键位置拖延时间,中期雪女接手大梁,雪崩+2攻3攻雪球不断减员对面,后期毒奶清场+蹭伤害,最后靠勇气草叠buff+3形态判官打出高额的斩杀
最关键的是,这套牌不需要ssr卡牌!简直是新手玩家以及非酋玩家的福音啊!
1、生死无常杀的己方式神一样视作判官击杀,正常触发两次被动/3形态人头数
2、勇气草的叠加伤害即使草被解/切换形态仍然予以保留
3、闪烁可以手动释放。闪烁+勾诀=死之宣告
4、判官即使和对面一换一也正常触发被动。后期斩杀理论可以认为是攻击力+2,判官青坊主被动各弹1血
5、雪女是这一套的绝对核心,莹草的加屁股法术最好贴到6血以上
6、高配版判官拔一张墨笔夺魂加一张死之宣告,雪女吹雪换觉醒,青坊主轮回可以和觉醒互替
阴阳师珍旅居入口在哪里详解
入口位置:处于主庭院或者是町中,将右下角的卷轴打开,在最下方的左侧第二个选项就能够看到珍旅居了,就在图鉴以及同心队的中间。

新手玩家打开珍旅居是能够通过这里借用其他大佬玩家的式神的,前期用来开荒是非常好用的,并且使用其他大佬的式神还能够获得珍旅居特定兑换道具,能够在珍旅居商店中兑换到各种奖励
这个玩法对于新手玩家来说是非常友好的,因为玩家们能够通过这个玩法在前期就借到非常强力的式神,来帮助自己通过各种高难度的关卡,从而在前期获得大量的后期资源奖励,让自己能够更加快速的成长起来。
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