《代号:深渊之歌》米拉贝尔介绍
《代号:深渊之歌》是一款角色扮演游戏,说到近卫角色怎么能不提米拉贝尔。今天小编要分享的是她的养成攻略,这角色在地系里确实是数一数二的。核心在于她的怒气机制,普攻命中五点怒气技能命中十点怒气,攒够一百点就能进入十秒狂怒状态获得高额属性加成。星阶系统进一步强化了这个机制,从范围伤害到控制再到回血都有涉及。
代号深渊之歌米拉贝尔怎么样?代号深渊之歌里面的米拉贝尔也被大家称作为狂野白兔,在地系里面也确实是一个比较突出的五星角色,米拉贝尔是近卫类型角色当中很适合跟放在输出位当中的成员,代号深渊之歌米拉贝尔怎么样分析过后大家用起来也会具有更高的强度,所以下面大家就可以针对她的定位效果来进行了解。感到兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧。


米拉贝尔在一技能的效果当中是有比较长的冷却时间,所以这个技能强度其实制作的也是比较强大的,烈凿穿山就是她的一技能,在使用的时候米拉贝尔会朝目标所在的方向,连续发出挥击动作来进行输出,且同时她自己是伴随着一定的突进动作,在其中可以造成3次连续伤害,每一次都是200%物理攻击力加成的范围物理伤害,此时是有机会可以击退敌人的,所以在效果比较多的时候大家想要用米拉贝尔近战也是有不错的场内效果。

惊雷破地是米拉贝尔的二技能,使用这个技能的期间,米拉贝尔就会朝着当前所在位置的地面进行攻击,而且此时是连续砸下重锤来进行攻击,对敌人造成输出的时候会让敌人失去重心,且此时是可以造成2次连续的120%物理攻击,在加成的范围效果当中带来的也是物理伤害,并在攻击结束之后直接将这里的地面给砸碎,此时还会额外造成200%的物理攻击加成的范围伤害,并同样伴随着击退敌人的效果,所以在两个技能基本都带有击退效果的时候,大家在其中就可以找到米拉贝尔主要的用法啦。

天赋被动能力当中大家要用米拉贝尔的怒火燎天天赋效果的话,在其中大家可以看到她的每一次普通攻击只要是命中敌人,就可以为自己积攒5点怒气数值,如果是技能命中敌人的话这里每一次都会积攒到10点的怒气数值,只要米拉贝尔积攒的怒气数值达到100的时候,就会进入10秒的狂怒状态当中,此时她还可以获得20%攻击力以及60%攻击速度加成,另外还有60%的移动速度提升效果,且此时受到的伤害数值也会降低20%,那么在狂怒期间大家要注意,此时的米拉贝尔是无法使用其他技能的,且在这个狂怒状态结束之后她还会进入5秒的冷静状态当中,在这个期间也是无法积攒怒气的,如果是她在这个期间命中多个敌人的话,此时积攒怒气的数值是只计算一次的,所以大家一定要找到更适合积攒怒气的时间段哦。

在米拉贝尔的星阶提升到1级的时候,大家就可以看到一发入魂的效果,是针对她的狂怒状态的,有这个能力的激活,那么米拉贝尔进入狂怒状态后,使用自己的普通攻击也会对目标范围之内的其他敌人,额外造成50%物理攻击加成的范围伤害效果。

唯我独尊是米拉贝尔在星阶2的时候可以解锁的能力,效果是米拉贝尔每次进入狂怒状态的时候,就会产生一个震晕的效果,同时伴随着的还有击退能力,然后队附近的敌人造成300%物理攻击,而且这里产生的眩晕会持续3秒,所以近战当中她也是有一定的控制可以先用出来的。

星阶3的时候明镜止水激活,此时针对的则是冷静状态的效果,只要是米拉贝尔处于冷静状态当中的话,她每秒都会获得5%最大生命值的回复效果,所以在这里给自身带来的一部分回血,也是可以保证她在近战当中生存的效果也可以依靠自己的能力得到提升。

星阶提升到4级的情况下,这里米拉贝尔野性解放的能力就将激活,此时只要是处于狂怒状态当中的话,她就能够额外获得30%物理攻击提升,且后面每一次使用普通攻击都会朝敌人方向有突进动作,这也是提升了她在近战输出上面更多的强度。

《卡厄思梦境》海德玛丽介绍

海德玛丽的连结功能也是游戏当中一个核心的机制,使用带有连结标记的卡牌之后,目前的海德玛丽,其他所有被连接的手牌会一同被丢到墓地里面,而且会触发其中的安息效果,一次弃牌的情况下,她可以同时打出更多的伤害,然后如果在其中生成了极光剑,他还可以再次抽牌,拿到多重的收益,游戏当中带有安息效果的卡片,一般在被丢到墓地的时候都是会触发额外效果的,这样在海德玛丽每一次切牌的时候都可以带来自身的资源循环。

而另外她的终极技能叫做剑之乐园,通过这个技能,她会根据整场战斗当中丢弃的卡牌数量来进行伤害提升,在提升了自身基础伤害达到400%的数值之后,还会依据自身丢弃出去的卡牌数量,来再额外增加80%的伤害数值,不过这个效果最多是叠加到20张输出卡牌当中的,这也保证了大家使用海德玛丽的时候,她的战斗线会直接拉长一些,所以并不算是一类瞬间爆发类型的角色,前期需要几个回合来造成卡牌铺垫,而且是需要在墓地当中进行累积了之后,后期才可以实现高伤害的,海德玛丽自身的核心卡牌也有比较多的功能,大家要学会用。

比如说万人的英雄,使用这个卡牌海德玛丽在其中就可以快抽3张牌,在当前的回合当中,将所有的卡牌效果都可以连结到,而且在其中使用这个卡牌的情况下,算是启动了自身的卡牌使用效果,灵光一闪了之后,这个卡牌还可以给所有的1费,以及1费以下的攻击卡带来连结标记的附加功能,放在这里的话大家会用她的安息卡,就可以保证后期连接快速的将所有的卡牌效果都串联起来。而一缕光芒这张卡在其中也是属于一个攻击卡,可以造成基础120%伤害之后根据手牌链接的数量来增加自身的伤害数值,这里一般的情况下可以达到120%的再次增加,而得到灵光一闪之后,这里手动使用这个攻击卡,就可以造成420%再一次乘以2的输出伤害,对于敌人的单卡进行攻击的话,还可以对全体的敌人都造成60%的额外伤害效果,所以在使用这张攻击卡的时候,也兼具了单体的输出以及群伤功能。

而在第三张核心卡展开极光效果当中,大家只要注意,它一般会生成两个极光剑,在场内持续一个回合的极光剑,伤害数值一般都是会增加50%的,而且极光剑出现以后,也不会污染大家手中的牌库,如果这张牌被弃牌的话,要是会一直存在墓地当中,后期爆发的情况下也可以保证大家在资源的使用上面是足够的。最后一个核心卡就是凝聚极光,这也是目前唯一一张可以回收的卡牌,移动到坟墓里面的情况下,大家就可以通过这张卡来获取极光,那么在整个状态叠满三层的情况下,就会直接变成解放极光的状态,造成的输出伤害达到了500%的数值,然后会消灭掉墓地当中所有的极光剑层数,并且依据其中的伤害数值来增加自身的功能,保证有百分百输出伤害增加的时候,会根据其中极光剑的数量来进行区间的改变,所以在中后期大家想要进行收割的话,领取极光这张卡一般就是她核心用到的卡了,所以优先选择的各种卡组效果,基本都会用到这4张核心卡。
原神莱依拉天赋技能机制详解
进行至多三段的连续剑击。
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

展开安眠帷幕护盾,并造成冰元素范围伤害。
安眠帷幕护盾的伤害吸收量受益于莱依拉的生命值上限,并对冰元素伤害有250%的吸收效果。展开护盾时,为莱依拉施加短暂的冰元素附着。

安眠帷幕护盾在持续期间内,将每1.5秒产生1枚依附其上的晚星;处于该护盾庇护下的角色施放元素战技时,也将产生2枚晚星,每0.3秒至多通过这种方式产生一次晚星,至多同时拥有4枚晚星。
安眠帷幕护盾的晚星达到4枚后,若附近存在敌人,晚星将转化为自行索敌的飞星依次发射,对命中的敌人造成冰元素伤害。
安眠帷幕护盾持续时间结束或被破坏时,晚星将会一同消失。若已经转换为飞星开始发射,飞星将继续存在直至这一轮发射完毕。
一轮飞星全部发射完成之前无法产生新的晚星。
释放帮助入眠的饰梦天球,持续发射星光弹攻击领域内的敌人,造成冰元素伤害。
星光弹命中后,将为附近的安眠帷幕护盾产生1枚晚星。每个安眠帷幕护盾每0.5秒至多通过这种方式获得1枚晚星。


安眠帷幕护盾在存在期间,每获得一枚晚星时,将产生深眠效果:
处于安眠帷幕护盾庇护下的角色,护盾强效提升6%;
该效果至多叠加4次,持续直到安眠帷幕护盾消失。

垂裳端凝之夜发射的飞星造成的伤害提高,提高值相当于莱依拉生命值上限的1.5%。

合成角色天赋素材时,有10%概率获得2倍产出。
目前来看莱依拉在技能机制上并不是特别有亮点,既有护盾,又有挂冰+脱手伤害,但是单拿出来恐怕也算不上特别厉害。不过这在XP玩家眼中或许都是无所谓的吧,毕竟好看就完事了。祝各位小伙伴的原神之旅能够快快乐乐的,我们下次再见~
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