《海岛奇兵》安卓版来袭中国市场
《海岛奇兵》是一款策略游戏,登陆中国大陆Android市场后热度持续攀升。Supercell从六位资深从业者创立到成为行业标杆,这个成长速度很惊人。《部落冲突》打下了半壁江山,今天小编来说说游戏的本土化调整,昆仑游戏会如何让游戏更接地气值得期待。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
《海岛奇兵》(Boom Beach)正式登陆中国大陆Android市场

总部位于芬兰的Supercell公司是于2010年由六位游戏行业资深老兵共同建立的游戏工作室。2013年,凭借为数不多的几款游戏,Supercell公司成为了最成功的移动平台游戏开发公司之一。《海岛奇兵》(Boom Beach)作为Supercell公司继《部落冲突》(Clash of Clans)和《卡通农场》(Hay Day)后的第三款热门巨作,一面市就受到了玩家的热捧,一度攀升到中国区苹果免费榜第二位。

袭击其他玩家的神秘基地
昆仑游戏是国际化的游戏发行商,自2008年以网页游戏(微博)发行进入游戏行业以来,经过六年发展,昆仑游戏旗下拥有手游、页游、客户端游戏三大发行业务,建立了遍布全球的发行网络。

击败邪恶的黑暗卫队
昆仑游戏除了在欧洲、北美、日韩、俄罗斯、港台等国家和地区发行大量在大陆取得成功的手游产品(包括《时空猎人》、《我叫MT(微博)》、《战魂》、《君王2》等)拓展国际市场外,国内市场也先后成功发行了《仙变》、《武侠Q传》、等国内热门手游。

探索充满危机的热带群岛
《海岛奇兵》(Boom Beach)是一款战争策略游戏,游戏中的玩家们将率领自己的军队漂洋过海,前往数百个美丽的岛屿,抢占岛上每一个滩头堡与基地,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛,与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。
昆仑游戏将携手与Supercell公司一起对《海岛奇兵》(Boom Beach)这款游戏进行本土化调整,以使其更接地气。

攻打无数独特的岛屿基地
《异常》测试服V1.6.3版更新详细攻略
1.觉醒免费,可以无限刷新觉醒(虽然还是会显示成本)。
2.测试服觉醒结果并不等于正式服。
3.数据大赛采用新赛季设定。
*礼包刷新,无法与旧版本组队

其他更新
1.修复1级宠物在大厅显示1000血量的问题
2.修复神力等被动加成多了0.2的问题,应该是0.8*等级不是1*等级
3.修复普攻减伤补正没生效的问题
4.宠物比赛现在闪避需要消耗魔力,每次闪避会消耗值公式为(当前血量的0.25%+闪避的1%,最后结果不低于等级*10),当魔力低于50%无法闪避,但攻击偏移减伤效果依旧正常计算
5.修复赋能火力改造攻击距离AI没有修正的问题
6.嘲讽的范围提升
7.修复海底攻击会消耗魔力的问题
8.魔剑新增最大魔力提升15-30%.
9.力智型补正新增最大魔力提升50%
10.宠物初阶职业降为15级可转,进阶职业降为45级可转
11.礼包刷新,更新后旧的礼包无法购买
12.新的登录活动
13.徽章活动下架,兑换界面依然存在
重点更新
*新增伙伴觉醒功能,30级即可觉醒,觉醒的能力会随着自身等级提升而提升。
红:
1:抢攻单挑皇者或伙伴大师比赛时,60秒内双攻提升25%,其他比赛只有一半效果。
2:后发制人单挑皇者比赛出场后25秒,60秒内全属性提升50%,其他比赛只有一半效果。
3:忍耐单挑皇者或伙伴大师比赛时,60秒内受到的伤害减少40%,其他比赛只有一半效果。
4:侵蚀普攻有25%概率叠加侵蚀,每次敌人治疗会消耗1个侵蚀,每个侵蚀可以减少对方10%治疗效果,最多减少95%
5:吸取比赛时,普攻消耗魔力吸取5%最大生命,消耗魔力值为自身最大生命的1%。
蓝:
1:霸主比赛时每30秒触发1次,附近10米范围只要强度低于自己,根据强度和距离差距,敌人受到的怒气减少和晕眩时间越高。
2:药包被击败后,10米范围的队友会恢复自己剩余魔力的生命值(多人分摊)。
3:自爆被击败后,10米范围的敌人会受到自己剩余魔力的真实伤害(多人分摊)。
4:孤狼团战比赛时,每5秒触发1次,如果自身范围10米内没有队友,全属性提升20%,每多1个队友-5%。
5:牺牲战斗时每5秒触发1次,如范围10米内的队友受到伤害,会消耗当前5%HP为其恢复。
6:治疗战斗时每5秒触发1次,如范围10米内的队友受到伤害,会消耗当前5%MP为其恢复,恢复值为消耗MP的5倍。
7:无视不受仇恨影响攻击最近的敌人。
8:宁静产生的仇恨效果只有10%,战斗状态的自然魔力恢复的效率提升50%。
9:远射移速和命中减半,攻击距离提升100%(近战无效),普攻额外消耗50%物理攻击的魔力提升50%伤害。
10:埋伏比赛时攻击减半,每10秒触发1次,闪现到魔攻最高的敌人身边并晕眩他并造成5%魔力的真实伤害,剩余魔力越高效果越强。
11:锁链比赛时生命减半,每10秒触发1次,将10米内的敌人拉到附近并造成3级缓速3秒,剩余魔力越高成功率越高。
12:净化比赛时全属性减半,每10秒触发1次,清除10米范围内队友的普通异常状态,剩余魔力越高成功率越高。
绿:
1:追猎比赛时,自己击败敌人后,获得1层追猎,最高5层,每层追猎人可以获得10%攻击力加成。
2:稳重比赛时,如果敌人拥有追猎,对其伤害额外增加20%*追猎层数。
3:热血怒气自然提升+1。
4:狂热比赛时,自己击败敌人后会获得35点怒气。
5:休养比赛时,自己击败敌人后会恢复最大生命和魔力的25%。
6:神眼每次敌人闪避时(神闪除外)有75%几率命中,但需要消耗自身35%物攻的魔力。比赛外魔力消耗5倍
7:神闪每次敌人命中时有35%几率闪避,但需要消耗全属性的魔力。比赛外魔力消耗5倍
8:魔盾当魔力大于50%时,受到的伤害减少50%,并且消耗魔力抵免这部分伤害。
9:魔阵移速大幅减少,施法不会被打断。
10:咒术伤害减半,但技能负面能力提升50%。
11:吸能比赛时,普攻吸取对方5%当前魔力。
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