三国志战略版魏盾组合大全
要说三国志幻想大陆里哪一个阵容是最为赖皮的,那肯定是属于魏盾队伍,魏盾队伍有强大的生存能力,在很多情况下是可以越级打怪的。因为生存能力强,队伍里对于控制技能的承受能力还是很不错的,因为自身身板够硬,被控住之后都能在坚持几个回合,在前面几个赛季刷一下等级就拿出来都还是挺好用的。

魏盾队伍最为经典的就是许诸典韦带一个曹操,本身这三个单位都可以玩全肉,再加上魏盾的特点,相当于再次放大魏盾的优点。很多小伙伴都会表示疑惑,你肉盾就抗伤,那输出怎么办呢,想赢的话是必须得把对方队伍打死才能赢啊,其实这个想法不无道理。首先配队的时候就考虑到了,曹操的六维图是游戏里为数不多接近满的,所以自身的基础攻击力还是很高的,稍微堆砌一点攻击力就会有输出了。对方的输出为了输出最大化肯定也是全身心的培养输出,所以很大概率是一个脆皮,禁不住曹老板的几次攻击。而队伍里的典韦前期是弟,后期就变成帝了,只要活几回合就能越大越用,最后化身成凶猛的野兽,而肉盾队伍最擅长的就是生存了,正好符合典韦的调性,所以典韦哪怕是全肉,在加成叠起来两三刀砍死一个脆皮也是轻轻松松的。而许诸就是一个纯肉前排,正好凑齐魏国羁绊,魏盾队的玩法是非常轻松的,主要是可以允许多次失误,不像一些输出或者控制队伍,一次输出或者控制没打到关键的单位就会影响整个战斗,所以魏盾队伍整体的变数是比较小的,能不能打过一眼就能看出来。魏盾打法甚至可以允许玩家刚开始的时候开自动挂机一段时间,当然这并不是为了开自动嘲讽对方,而是给自己调养生息,恢复因为玩游戏而耗费的精力。
魏盾队伍的搭配主要就是以抗伤为前提的,所以玩家给魏盾队伍搭配技能的时候就应该以各种生存类技能为主,优先配备这些技能。如果是有控制或者回血技能的坦克也可以携带一些这个样的技能,比如典韦就可以携带控制技能打断对方技能释放频率,这样对方技能丢的少也是另外一个意义上的保护队友。而输出技能丢不出来就是非常致命的,会极大的影响自己的整体输出,当无法快速让对方减员自己这边就会进入劣势,很大可能这把就要输掉比赛。而魏盾队伍打控制队伍就更好打了,魏盾自身的坦度高,控制队伍本身输出能力就会差很多,打在魏盾的身上完全就像是在刮痧。在经历多次回合的buff叠加,魏盾队伍的输出能力也已经很高了,再加上控制对的控制并不是必定控制,而且也不是所有的控制全是震慑这种跳过回合的,只要控制队伍漏控几次,魏盾队伍就能轻松拿下胜利。

魏盾队伍也并不是没有缺点,十分害怕吴国以周瑜为首的火攻队伍,看到这样的队伍基本上就可以直接退了。魏盾队伍因为输出需要一定的时间暖机,所以前面几回合奈何不了这种队伍,而火攻队伍的火焰是以对方最大生命值扣取且无视防御效果,对魏盾的打击也是很大。
三国志战略版顶级阵容搭配指南
在三国志·战略版这款策略游戏中,玩家常常追求打造最强的阵容以在战斗中取得优势。其中,“t0天花板”阵容成为了众多玩家竞相追逐的目标。那么,究竟哪些阵容能够被称为“t0天花板”,它们又为何如此强大呢?本文将为您详细解析这些顶级阵容的特点和玩法。
首先,不得不提的是诸葛亮、赵云、马超的组合。诸葛亮作为核心谋士,其出色的辅助能力和控制技能为队伍提供了强大的支援。赵云则以其高生存能力和稳定的输出能力,在前排为队伍抵挡伤害的同时,也能迅速反击敌人。而马超的高速度和爆发力,使其成为队伍中的突击利器。三者相互配合,既有稳定的输出,也有足够的防御和控制,构成了一个攻守兼备的完美阵容。
其次,另一个备受推崇的t0天花板阵容是曹操、张辽、夏侯惇。曹操作为队伍的核心指挥官,不仅拥有极高的智力值,而且其技能可以大幅度提升队友的攻击和防御能力。张辽以其卓越的单体伤害能力,能在战场上迅速击溃敌方关键角色。而夏侯惇则以其出色的防御能力和群体控制技能,为队伍提供了坚实的后盾。这一阵容通过曹操的指挥,辅以张辽和夏侯惇的强大战斗力,形成了一个极具威胁的整体。

再者,周瑜、陆逊、吕蒙也是不容忽视的一套阵容。周瑜作为火系输出的核心人物,其技能不仅能够造成大量伤害,还能有效降低敌人的防御。陆逊则以其独特的冰系控制技能,有效地限制了敌人的行动。而吕蒙作为辅助角色,不仅能提供治疗,还能增强队伍的抗性。这套阵容以其独特的火冰结合战术,能够在战斗中创造出多种战术变化,让对手难以应对。

最后,我们不能忽略的是关羽、张飞、赵云的组合。这三位英雄不仅都是三国时期的名将,更是玩家心目中的经典组合。关羽以其卓越的单体输出能力和无敌状态,成为队伍中的核心突击手。张飞则以其强大的群体控制技能,为队伍提供了良好的战场环境。而赵云的加入,则进一步增强了队伍的灵活性和生存能力。这一阵容以其经典的搭配和强大的实力,成为了许多玩家心目中的理想选择。
三国志战略版象兵玩法 三国志战略版攻略技巧
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
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