《一路》评测:操作手感与打击感体验

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《一路》是一款动作游戏,两个近战职业的设定在功能上确实单一。有了大圣当主角,另一个职业的存在感有点尴尬。今天说的是职业设计的平衡性问题。感兴趣的网友们与小编来了解一下吧!

  顶着“国产动漫”这个几乎不存在于国内成年人世界的字眼,也没有上映前的商业包装与宣传,2015年一部《西游记之大圣归来》依靠口碑式营销成功逆袭天朝动漫圈,近10亿的票房更是刷新了国内诸多记录。在泛娱乐的当下,其周边的诞生也就理所当然,其中不得不提到火爆异常的手游市场。

  在一众擦边球作品上线圈钱后,粉丝们终于等来了电影正版授权的《西游记之大圣归来》同名手游。本年度堪称最奇迹、最良心的作品在手游里如何贯彻自己的坚持呢?超好玩小编在内测中为你暗中查访。

一路西游大圣

  《西游记之大圣归来》

  所幸制作团队不负众望:游戏自开头动画的高度还原,无疑是宣告大圣在手游中完美复活的最佳写照。无论是惟妙惟肖的角色神情,还是精彩纷呈的天庭激斗,小编在赞叹之余也不禁费解,以此看来天朝制作实力绝非局限于表现动物和幼龄向内容,无奈这一步世纪性的跨越却不知道还要多久。

一路西游评测

  动画开场精妙绝伦

  回归到常规界面场景,虽是采用“3D建模”但本作与大众手游相比绝不是粗制滥造,画面内古香古色的城镇、山清水秀的郊外无不彰显美工的优秀与引擎的强大。同时为了尽显写实的风格,避免了华丽的色彩基调与夸张的特效渲染,风土人情皆似现实中信手拈来一般自然到位。

  场景环境刻画到位

  在配乐上,中国传统戏剧韵味与中国古典风交替交替登场,在体现中国特色上可谓淋漓尽致。饶是如此并不代表游戏没有疏漏之处,既然已有电影在前,又有主创团队加盟在后,略等于无的人物配音让小编不能苟同。冲着IP去的玩家怕是占据大多数,虽然粉丝们对于还原的要求多半苛刻,但这同样是对IP品质的认同。

  缺少配音美中不足

  提及还原,如何少得了故事剧情。《西游记之大圣归来》手游会以大唐武德年间为背景,从唐僧的第九世开始讲述江流儿与齐天大圣的相识相知。游戏将在电影基础上拓展观众没看到的故事以及后续的发展,许多电影中没看到或者想看到的角色也会接连登场。并且游戏中采用大量的CG形式为玩家讲述故事的发展,免除了过多对话点击的劳累。基于游戏制作团队和主创团队的强强联手,小编还是信得过。

  Ps:内测时偶尔出现循环播放CG的情况有待处理。

  丰富的CG剧情描述

  考虑到领衔主演的大圣,毕竟也是一代功夫巨星,若是游戏采用2D卡牌类型小编绝对要给你差评,选定ARPG类型显然是考虑到玩家期待以及游戏的表现力:

  首先人物的移动非常流畅,一步一个脚印的感觉解决了小编多年的强迫症。眼看许多游戏在角色移动上过于马虎,堪比杰克逊太空步的滑行屡见不鲜,虽说无伤大雅却难免瑕疵。本作细节制作扎实到位,结合动态实时光影系统,玩家操作上的实感得到了保障。

  角色移动操作的实感

  作为动作游戏,流畅的动作、良好的打击感与特效必不可少。本作中人物招式大开大合颇具风采,同时结合声效与多样的攻击手段令游戏打击感倍增,极大刺激了玩家的神经。但不知是小编设备老化还是内测优化问题,时不时的卡顿未免遗憾。

  动作、特效表现到位

  即便是大圣,上战天兵下砍妖魔也有力不从心的时候,此时加入的助战伙伴将大幅度减轻你的作战压力。游戏中玩家主控自身职业角色,助阵人物皆由电脑控制普攻,当它们技能值满时则需玩家点击释放技能。不过比起形形色色的助战伙伴,仅有两个近战职业在功能、定位上确实有些单一。(话说有了大圣,让另外一个角色怎么活,会有人选吗…)

  战斗操作效果示意

  电影中失去法力的大圣一路艰险,手游里你的向天之路同样不会平坦,因此提升队伍的战斗力很有必要。考虑到本作粉丝年龄覆盖层次之宽广,套用一般卡牌游戏繁杂的角色养成不方便玩家掌握。游戏中装备和人物的双线养成方向易于上手,装备的强化、洗练、精炼根据所需素材轻点即可,而技能、命格等人物强化也是依样画瓢。

  双线养成浅显易懂

  鉴于众多游戏的经验,本作在活动玩法上自然不甘人后。历练中,从常见的单人活动到组队BOSS、从掠夺碎片到比武竞技…但凡能想到的一应俱全,紧扣西游与大圣的主题自然顺理成章,而至于形式上的改变创新有些不足。毕竟现在手游在内容填充上的确丰满,想要推陈出新并非易事。

  多样的历练活动

  不难看出两大团队对于这个IP的重视,他们不想仅仅做出一个换皮游戏,而是想要立足于IP做出自己的品质与特色。在小编的体验过程中,感受到了许多动作手游不具备的精细与畅快,这是一点一滴努力造就的优势。希望在公测时能有更好的效果,小编也就竭诚为玩家推荐本作了。

《一路》全平台上线 武将技能搭配攻略

《武林外传电影手游》将于12月1日全平台上线,带你回味十年经典,带你领略爆笑江湖。

一路经典

在《武林外传电影手游》中,所有游戏人物不仅高度还原其性格和本领, Q萌化的人物造型为原本就搞笑的情节带来更加轻松舒适的氛围,与电影的幽默气氛十分合拍。而游戏中古色古香的同福客栈、七侠镇等等场景,都给大家带来另一种清新的视觉体验。

一路武林外传电影

《武林外传电影手游》中采用的实时战斗设定,游戏中的战斗设定与传统卡牌走单一路线完全不一样。实时战斗系统,即所有的武将在战斗时都会有一个攻击范围,会优先选择攻击范围内武将进行攻击,所以每个武将的攻击路线都是不一样的。这样的设定,不仅能够减少战斗时间,而且更能够考验战斗队形的搭配与保持!通过简单快捷的点击可以快速释放武将技能,将轻操作的便利展现的淋漓尽致,各位大侠们赶紧来尝试吧!

一路回味

大话西游手游那些非主流培养技巧

1、敏功冰块

我勒个去,冰块加敏可以理解,加攻击怎么让人理解。但是有人确这么做了,那就是我!大家都知道带有克技能的宝宝在战场上主要的作用就是释放克技能,那么释放了技能之后呢,他们好像只能拉血或者干站着。这也是目前游戏中很多玩家的宝宝的现象,那么叶子并不会这么做。而且把冰块的敏捷加到了800多点,然后剩下的增加攻击力!这样,在第一回合释放克技能后,剩下的回合还能进行普通攻击,从而在日常的任务中,效率更快。

大话西游剑走偏锋

2、全血泥石怪

泥石怪是一个大力的存在,超低的敏捷,很多玩家都是功血加点然后战斗中用于补刀!但是有些玩家确全血加点,真是买不起龙女就把泥石怪当龙女啊!初血60点,全血加点血量也是相当的丰富,配合负敏,战斗中确实可以当做一支小龙女来看待!

大话西游游戏中

3、大力冥灵妃子

这是叶子在月光宝盒区亲眼所见啊,一个男人带着一个小猫咪,当小猫咪上前攻击亮出一堆的暴击的时候,我和小伙伴真是惊呆了!别看小猫咪那娇小的身躯,没想到还有如此蛮力,叶子都想去练一只耍耍了。玩的就是个性,玩的就是与众不同!

大话西游另类

1、血法仙

血法仙,是以主血值加点,以蓝量为辅加点的仙族!他们的敏一般在100-300之间!武器和全身装备很少炼化敏,大多都是以高克为主!尤其是鞋子,抗性鞋子和抗性仙器是他们的首选!衣服和帽子,以三级神兵或四级神兵为主!大家都知道,游戏主流敏仙和付敏仙!那么肯定会有玩家走个性之路,目前大力是肯定不行的,那么像叶子这种血法仙的存在还是不少的!有人说我无用,咱不理会,玩过得玩家自会懂得。我们可以带高级神兵,我们可以不用在乎敏捷专心高克,我们是打不死的小强因为我们血多!

大话西游盘点

2、敏男鬼

敏男鬼的玩法定位不仅仅是局限于回血,他比血男鬼更加多元化!敏男鬼有三种玩法,分别是鬼火为主,起到一个大炮的作用,虽然敏属性天生不足,但是血属性还算不错!另一种是遗忘为主,在团队中起到一个控制的效果!最后一种是三尸为主,这类男鬼的作用不是太大,因为普通玩家很难敏捷超越仙族或者魔族,那么先发制人回血拉起魔族和仙族的可能性就会比较小,从而失去意义!

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