皇室战争紫色能量机制解析

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《海岛奇兵》是一款策略游戏,Supercell开年推出的皇室战争在测试阶段就收获了不少好评。小编了解到这款游戏最有意思的地方就是融合了部落冲突的经典角色和炉石传说的卡牌机制,但整个游戏是即时制的而非回合制。玩家要在两路战场上实时部署部队,四个卡槽最多同时放四张牌,能量条随时间增长到十点上限。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

新年伊始,Supercell 这家世界上可以算是最成功的手机游戏开发商,推出他们的新作《部落冲突:皇室战争》。这款新的作品就像它的名字一样,和全球收入最高的游戏《部落冲突》有着一样的画风和人物形象,游戏开发者中很多也是原《部落冲突》开发成员。不过,相对于原来《部落冲突》中静态的防守战,新作中采用的是类似于简化版的即时战略游戏方式。两名玩家之间通过部署不同部队,兵分两路攻击对方的两座防御塔,并进一步摧毁对方国王的城堡取得胜利。形象地说,你可以把这个游戏想象成一个《部落冲突》版的《炉石传说》。一方面,玩家可使用的部队和法术以卡片的形式存储在卡槽中,最多同时拥有 4 张。通过拖曳卡片,你可以将你的战士部署在两路不同战线上。类似于《炉石传说》的法力值,游戏里也存在类似的紫色能量值,随着时间自动增长,不过最高达到 10 点。召唤法术和部队都需要消耗这些能量。而和《炉石传说》的回合制不同,《部落冲突:皇室战争》是即时的。在玩家进行部队部署之后,这些小兵在短暂的硬直时间后,就会自动向前攻击。由于手牌数量有限和能量限制,你必须更加快速地思考和把握部队的部署时机。像这样一类的卡牌游戏,收费点肯定是在不同种类的卡牌上。担当肉盾、输出、机动等不同职能的部队需要组合一起使用。每次你可以使用八种不同卡牌进行战斗。卡牌会随机出现在卡槽中,也就意味着,运气也是取胜的重要因素之一。

目前,该游戏已经在香港、新西兰、瑞典等地的 App Store 上架进行发行测试,如果你是《部落冲突》的忠实粉丝,最好赶紧去试玩一下。因为最后这款游戏究竟是否正式上架很难说:2015 年,Supercell 曾推出过两款不同的新作,Smash land 和 Spooky Pop,在测试后均因市场反映不佳,被 Supercell 终止项目并下架。对于拥有《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》这三款声誉和收入都极高的手机游戏的 Supercell 来说,关停一两个游戏不是什么大事儿,只能说他们也不能保证每款作品都是成功之作。同样的情况也适用于这款新作《部落冲突:皇室战争》,虽然 Supercell 甚至为这个游戏单独制作了个网站,但是如果玩家反映不好,说不定这部作品也会很快销声匿迹。不过如果 Supercell 愿意在兵种的特性设计上下狠功夫,来丰富游戏取胜的玩法的话,相信搭配《部落冲突》奠定的用户基础和即时的游戏模式,这款游戏说不定也能成为下一个《部落冲突》。

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玄机做手游发行的机会与挑战

秦时明月这个动画自2007年上线,更新到现在已经是第五部了,新浪微博官方账号40万的粉丝,百度贴吧144万的关注用户。玄机对这个IP的拓展和变现也一直在增加维度,推出同名页游和手游、制作大电影、拍摄真人电视剧、开设淘宝官方旗舰店做品牌周边、鼓励cosplay介入(出官方cos服饰)等。秦时明月要出新的手游很正常,意外的是玄机作为动漫公司要自己做游戏发行,这个可行性有多大?

在新秦时明月手游的市场推广中,站在台前的是玄机科技COO曾强;2013年秦时明月页游推广的时候,也是曾强站台,只不过当时他的身份是骏梦游戏的负责人。

在谈到玄机第一次做手游发行时,曾强说,玄机是第一次,但我做了十年了。曾强从《21世纪经济报道》记者、第九城市高级市场经理、乃至骏梦游戏副总,如今成为玄机科技COO,在骏梦任职期价恰好经手了秦时明月页游,这也是他此次负责新手游发行的合作基础。

曾强认为,动画公司做游戏有一个很大的优势是有资源,从IP到用户,但劣势也很明显,隔行如隔山,对于这些资源如何使用动画公司的理解并不深,也许可以走出第一步“受不受用户喜欢”,但涉及到第二步“赚不赚钱”就难了。

玄机除了吸收曾强这样做过发行的班底,在合作伙伴上也做了开放。一是开放了360、百度两个渠道由畅梦(51.com旗下的手游运营平台)来做,曾强的解释是精细化运营;二是与秦时映月动画四年的独播平台优酷土豆,做了深度的推广合作。

《秦时明月》动画自2007年上线,已经完结了四部共100集,目前第五部在更新中。根据百度指数,“秦时明月”的百指峰值12万多,正在播出的第五部“秦时明月之君临天下”百指峰值15万多。

关于动画与游戏的互动,《新秦时明月》也有常规的在动画和手游的推广上做结合,互相打广告,以及时间上配合。除此之外,曾强提到了两点竞争力。

一是玄机作为动画的制作方,能够直接提前将新的剧情和角色设定到游戏中。

二是游戏互动到动漫这方面,做了一个“客串”的创意。选取手游竞技场中排名较高的玩家,在正在更新的《秦时明月》动画中选择一个小角色,做成这个玩家的样子。这个互动已经做好多集,根据玩家反馈他们觉得非常有意思。

曾强透露,以后还会做道具、剧情、周边的结合。还有一点是《秦时明月》的真人电视剧将在2015年年底上映,也会加入到互动中。

曾强对于玄机能否这次发行做好,提了两个方面。

一方面是游戏本身的诚意,无论宣传如何做的天花乱坠,留住用户靠的还是游戏本身。《新秦时明月》是一款已经有了太多同类产品的卡牌游戏,但曾强认为它区别于其他卡牌,理由是游戏中有rpg、slg两种模式玩法供玩家选择,举例来说就是把《刀塔传奇》和《海岛奇兵》的核心玩法以两种模式的方式放在同一个游戏中,一个偏单机、一个偏社交,曾强认为一个游戏同时提供这两种模式,可以消除玩家的疲劳感,增加用户时长。

另一方面是对粉丝的经营。除了游戏的开场CG、开场配音、所有角色的配音完全是动漫的原班人马去做的,比较创新的两点是《新秦时明月》的广告宣传片是以动画片的方式做的,用动画里的角色和原声配音;以及做了《秦时明月》的桌游,把粉丝之间的线上互动拓展到线下。

据曾强透露《新秦时明月》在上线第五天的DAU是50万。

糖果传奇开发商King开发中核 正面竞争

人气三消游戏《糖果传奇》的开发商King公司似乎打算与自己的竞争对手Supercell与Machine Zone展开正面较量。

这间公司一直以来都是以开发休闲游戏而闻名,比如《糖果传奇》系列、《农场英雄传奇(Farm Heroes Saga)》以及《贝蒂单词消除传奇(AlphaBetty Saga)》。

但是现在,这间公司正在开发一款风格稍显硬朗的作品,并且将会更为直接地与诸如《部落战争》、《海岛奇兵》以及《战争游戏:火力时代》等这些风格居于解谜游戏与硬核策略游戏之间的中核游戏进行正面竞争。

“作为一间游戏公司,我们目前正在开发一款中核作品。”《糖果传奇》系列的高级副总裁特约德福·索美斯塔德(Tjodolf Sommestad)在《糖果粉碎传奇》系列的最新作品《糖果粉碎果冻传奇》(Candy Crush Jelly Saga,暂译)刚刚发布之际对媒体记者表示道。

“这是一个我们很感兴趣的领域,但是在目前这个阶段,我们还没有任何可以对外公布的信息。”

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