梦幻西游门派技能详解

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,新版本的门派技能更新内容很丰富。小编认为这些新特技各有特色,龙宫的解封兼顾攻防,大唐的杀气诀则让输出更加灵活。普陀的自在心法打破了治疗只能辅助的印象,挺有创意的。感到兴趣的朋友与小编一起看看吧。

龙宫-解封:

技能介绍:冰冷的海水,可以让人头脑瞬间清醒

技能功效:解除友方单位的封印状态,提高其3回合的抵抗封印

升级效果:0-100级 增加目标抵抗封印的强度

点评:谁说龙宫竞技场弱?谁说龙宫遇到方寸就要跪?你封一个,我解一个,而且解完增加抵抗。这回方寸不只是埋怨命中率低的问题了。

大唐官府-杀气诀:

技能介绍:将全身杀气凝聚于武器上,厚积而薄发

技能功效:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害

升级效果:0-100级 增加附加的额外伤害

点评:这难得是传说中的溅射套装?打你一下,还溅你一脸。虽然对另两个单位的额外伤害多少未知,但至少也算是一个群攻技能吧。大唐挂横扫抓鬼的效率明显提高了不少。

方寸山-失忆符:

技能介绍:失传已久的符咒,让敌人瞬间失去记忆

技能功效:封印目标特技,并有概率让敌人的法术释放给错误的目标

升级效果:0-100级 提高敌人施法错乱的概率

点评:听起来好像很霸气,但事实上能用到的地方不多。

首先,这技能只能在PK场上 。谁见过怪物会放特技的?

然后,还要是高端局的PK场上。平民玩家才没那么有空打消耗局。

接着,你要敏锐的思维判断对方下回合会不会放特技。

最后,就算前面的条件你都满足了,你也成功的错乱了对方的特技。但却因为这次错乱,你另一个更重要的队友惨遭毒手!

毕竟,现在是在测试阶段。失忆符能让对方失忆的回合数,相信也是今后改良的方向之一。

普陀山-自在心法:

技能介绍:大慈大悲,救人为难之中

技能功效:结束目标单位的普渡众生状态,根据剩余的状态回合数恢复一定气血

升级效果:0-100级 增加气血回复

点评:什么是普渡众生状态?就是玩家头顶上有朵花在转,每回合都回复一定气血,传说中的灯。从字面意思上看,就是一种损人又利己的技能。既能把对方的灯给灭了,还能给自己恢复气血。你可以想象,但两个普陀PK,会出现的状况可能是:你点灯是不,灭了你的灯。哎呀,敢灭我灯,我继续灯。继续点是不?我继续灭。。

再从字面意思上看,“结束目标单位”并没有说明可以结束多少个单位,要是一片一片的结束,那可就牛×多了。

梦幻西游新特技有哪些?

梦幻西游技改后方寸封印命中率失忆符技巧分享

梦幻手游是存在封印命中的上限与下限的,虽然没有公布,但根据经验来看,封印的命中率应该是在20%~80%波动的。同修炼的情况下,在对面没有高级鬼魂、高级精神集中等抗封技能的前提下(也就是能够封印),无论比你高多少级、多少抗封,你都有20%的概率封中。同样,不管你比对面高出多少等级,高出多少封印命中,你的命中率,最多也不会超过80%。

下面是门派调整后测试过的一些数据,分享给大家:

定身符命中率:75%~80%

失心符命中率:70%~75%

离魂符命中率:55%~60%

失忆符命中率:暂无数据

失忆符提升命中率:10%~15%

有人会说,方寸命中率怎么可能有这么高?命中率最多也才50左右啊!没错,大多数情况下方寸的命中就是50左右,因为存在地府这一十分讨厌的门派。鬼眼的抗封效果高达15%,也就是说,在鬼眼下,方寸地命中成了:

定身符命中率:60%~65%

失心符命中率:55%~60%

离魂符命中率:40%~45%

失忆符命中率:暂无数据

失忆符提升命中率:10%~15%

所以要想办法不让地府开眼,而且要巧妙运用失忆符,毕竟5回合命中提升的BUFF还是相当牛的。

最后,科普下失忆符调整后的使用姿势:

一、失忆大唐,赌脸,让他扫错目标,点杀失败。

二、失忆方寸,让他封宝宝,但是也要看脸。

三、感觉普陀要拉人的时候失忆普陀,这样杨柳很可能直接废掉。

四、在预感龙宫要点杀的时候失忆龙宫。

《梦幻西游》宝宝出场顺序高阶教程

以往一场高端的比武,大都是携带三法两配速作为开场,暴力与生存都得到了很大的保障,但随着法术防御的出现这一局面将会被彻底扭转。

法术防御对法宠的抵抗性十分地强,法宠的爆发就展现不出以往的强势。预测在今后的比武中法术防御宠和壁垒击破宠都将会作为开场宠,法防宠能有效地抵挡对面法系带来的高伤害输出,同时也可以为队伍中补给药品所需。壁垒击破宠在面对对战方高防御单位也会打出不菲的数据,在选择壁垒击破宠时我们可以打造成为血攻或者耐攻,这样很大程度提升其自身的生存能力。

随着战局逐渐地推进,我们在选择第二只召唤兽时,可以优先选择高爆发力的攻宠出场,为什么是攻宠而不是法宠呢?因为随着回合不断累积,玩家手中的愤怒值也在不断提升,如果对面放出罗汉金钟特技那么法宠在场上的作用就大打折扣了。同时在选择攻宠时我们可以优先选择隐攻宠,既能暴力输出又不需要太担心生存。

伴随着战斗持续推进,对面的法术防御宠都相继被击飞出场,就在此时强势地拉出一波法宠估计能给对面造成不小的打击。法宠出来后能上灵动就上灵动吧,效果拔群哦。

在结尾阶段,宠物的选择尤为重要。当队伍处于劣势时,我们需要一个龟速宝宝来复活己方单位,从而躲过对面龙宫的守尸。如果队伍处于优势时,我们也可以拉出一只龟速法宠有效地守住对面的尸体。而选择鬼魂宠是因为宝宝已经到了枯竭阶段,如果战斗继续持久下去鬼魂宠虽然被击杀,但等待几回合也会满血复活,还可以继续为队伍进行补给。

当然,以上顺序并非是绝对的,战局的不断变化有时候也许会让你更倾向于选择其他的宠物组合,同时队伍配置的搭配对宠物的出场顺序也有一定的要求。但是就泛用性考虑而言,推荐的配置能够应付绝大多数的战斗,建议玩家优先按照以上类型的宠物打造出自己的PK宝宝,这样在PK中更加能够为你排忧解难。

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