部落与弯刀天赋树加点策略指南

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《部落与弯刀》是一款策略游戏,天赋系统的设计增加了策略性。天赋树怎么加点厉害这个问题困扰了很多玩家,其实只要掌握正确的顺序就能轻松搞定。今天小编把天赋树的加点思路整理成一份指南,从前期经济到后期攻城逐条分析,保证看完就知道怎么加点。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧。

《部落与弯刀》作为最近最热门的国产游戏,在其中有各种系统供玩家探索,天赋就是其中的一项。

这个游戏是一个开放世界模式的游戏,和骑砍相似,玩家有一个主线,和N个直线,以及一堆刷存在的重复任务,

技能树,最终可以点满,NICE!!!

天赋树,官方解释是让玩家可以着重体验不同的游戏方式。

而我在游戏过程中的感觉是,没有什么差异性,只有最佳选择。

第一:先点经济

把经济天赋点满,跑贸易,套用全面三国的台词“还是贸易来钱快,朋友”,或者打劫,而打劫的风险很高,无视副本,无视支线,无视跑腿,先刷钱,有钱才能买礼物刷好感,路遇打劫,能用钱解决就用钱解决,不能的就跑,跑不掉的靠技术,也就花点时间。

(第一次玩的时候,我啥也不知道,导致直接1V8,花了1个多小时才磨死)

有钱了才可以招兵买马,跑地图的时候还能拿拿声望碎片获取天赋点。

第二:再点魅力

当有足够的伙伴之后,就可以下副本搞装备了,几个角色副本搞一遍,让NPC和玩家得已成长。

一次养一个太慢,一次养n个才效率,精养3个,一奶一肉二输出,5大件都有了,就不至于太弱,何况装备还能强化军队。

第三:接着统御

随着角色能力提升,物资更富余,就需要更强大的军队来武装自己,为攻城拔寨做准备,军团满编制之后,除了让军队升级、进阶之外,就得靠军团buff了。

第四:然后是行军和恢复

恢复buff和各种强化buff点出来以后,军团就更强大了,军团强大到脸压一切之后,你就得考虑攻城拔寨了。

第五:最后再点政治

而事实上,这一分支唯一的作用就是,降低外交惩罚,拿红石城举例,它归属雄鹰部落,唯一一个有4个主城的部落,可以说是NPC中最强大的部落,而攻城战一旦发起,因为可以呼叫增援。

以至于首战几乎就等于终战,如果玩家的军队和同伴,不够强大,不足以支撑玩家无伤攻陷红石城。

那你就不配当首领,因为就算苦战得胜,玩家也元气大伤,随着一波NPC的宣战和雄鹰部落的快速反扑,

玩家靠残兵也守不住,而玩家能几乎无伤拿下红石城之后,攻陷其他城市那也是轻而易举。

一波扫图,全部GG,还需要搞外交?!为了外交而外交,也没有什么乐趣,毕竟还不能挑拨离间。

只有停战、宣战、亲善、联盟,4种外交方式。

而为了成就,玩家的最终目的就是探索该区域的秘密,成不了城主,啥都白搭。

而任命城主则要根据部落首领个人的“规则”,鬼知道什么时候才会任命玩家当城主。

所以这个天赋树,并不是让玩家强化某方面的能力来让玩家体验不同的乐趣。

而是到了特定阶段必须要点,然后体验该阶段要做的主要事情。

就比如,前期点个政治,无非就是能让玩家更早得以更低的价格买入商品,尴尬的是,存在巨大利润的商品,不在乎通过提高声望获得那微不足道的让利,更尴尬的是,NPC商人很快就会没有足够的钱收购玩家的货物,那些价格较高的商品,玩家可能需要跑N个聚落才能售罄,玩家还得被迫购买那些利润微薄的货物,扩充NPC的荷包,如果玩家用传送卷轴来进行贸易活动,预售目标可能身无分文……

可见游戏的完善工作,任重而道远。

一条分支,很快就能点满,就比如政治天赋,可以让初期选择这条分支的玩家,在获取更高的声望等级之后,NPC开始销售相应等级的高端货物,贸易是为了解决供求,交易并不只是发生在商人和商人之间,购买玩家货物的商人也是为了把商品供应给当地百姓,而百姓的购买力决定当地商人的财力,所以提高主城行政建筑等级的作用除了提高驻军之外,还可以提高百姓人口及百姓购买力,而购买力则会影响当地商人货币增长速度,也就会影响商人的收购能力,一个地区的经济实力自然会影响生产力。

所以提供更具价值的货物甚至更强力的制式装备也就顺理成章,就可以让侧重政治天赋的玩家通过该天赋,获得其他天赋所不具备的优势。

这个游戏看似是个注重角色扮演和即时战略的游戏,但实际上,都离不开经济。

玩家的经济能力直接影响玩家初期军队的数量,因为玉石的限定掉落,所以,攻略各种副本成为了必须。

又好比侧重魅力的玩家,在好友满天下之后,高友好度除了可以招募伙伴之外,又是否可以获得更切实的“利益”?比如100友好度时,每隔一段时间,该名NPC就会给玩家赠礼。

比如“玉石”这类稀有物资,又比如具有价值的商品?

又或者设置阈值,70、80、90、100,不同的亲密度,赠与不同价值的物品?

再如侧重统御的玩家,除了用于强大的军事力量之外,是否可以在搜刮物资据点时,通过军事实力的值,给予获取物资数量的加成?让20个木材或者铁石,变成40个?60个?

与其让玩家可以点满天赋,不如让顶端天赋增益,更加实用,可以稍微弥补不足之处,不然如何体现差异性?就是要点不满才能体现差异,才能称之为“天赋”。

既然有传承系统,那就完全可以让玩家在以后的游戏过程中,获取更完整的天赋,变得更加强大,从而让重复游戏有些“疲劳”的玩家玩得更“爽”。

说白了,经济是这款游戏的核心,所以经济天赋俨然是一个必点天赋,而目前来看,不仅是必点,还是首选,方方面面都得用到,尤其是外交。

就目前的经济系统,完全无法支撑外交系统,NPC压根看不上给出的“最低值”,辛辛苦苦赚来的钱,我可不敢拿来测试NPC有多贪婪。

部落与弯刀胧境之冬NPC位置汇总

胧境之冬是部落与弯刀中的一个重要场景,许多玩家都想知道在这个场景里 npc 的位置。

首先,在胧境之冬的部分城镇中能找到一些 npc。比如在风哭岩,你可能会遇到一些特定的商人 npc,他们会在城镇的特定区域摆摊交易。这些商人会提供各种道具、装备和资源,对于玩家的冒险之旅有着重要的帮助。

在红石城,也有不少 npc 活跃。有些 npc 会发布支线任务,玩家完成后能获得丰厚的奖励,包括经验值、金钱以及珍贵的物品。红石城的酒馆也是一个 npc 聚集的地方,在这里你可以从一些 npc 口中得知关于胧境之冬其他隐藏地点或神秘事件的线索。

还有一些 npc 会出现在胧境之冬的野外。比如在某些山谷或森林中,可能会遇到一些隐居的智者 npc,他们会与玩家交谈,分享一些游戏世界的背景知识和独特见解,这对于深入了解游戏剧情和世界观非常有帮助。

另外,在胧境之冬的一些特定副本或遗迹中,也会有 npc 出现。这些 npc 可能是守护者,也可能是探索遗迹的先行者,他们会给玩家提供关于副本通关的提示,或者讲述遗迹背后隐藏的故事。

要准确找到这些 npc,玩家需要仔细探索胧境之冬的各个角落。注意观察城镇的大街小巷、野外的各种地形,不放过任何一个可能隐藏 npc 的地方。同时,多与遇到的其他角色交流,有时候他们会提供关于特定 npc 位置的线索。总之,通过不断地探索和交流,玩家就能在胧境之冬中顺利找到那些关键的 npc,开启丰富多彩的游戏体验。

部落与弯刀狂暴平a流快速上手

在部落与弯刀中,无名的狂暴平 a 流是一种极具特色且强大的玩法。

英雄选择与技能加点

首先要选无名这个英雄。技能加点方面,优先将能提升普通攻击伤害和攻速的技能点满。比如“剑刃风暴”能增强平 a 伤害,可着重升级。

装备搭配

武器选择高攻击力且攻击速度加成高的剑。防具方面,优先考虑增加攻击力和生命值的装备,以保证在战斗中有足够的输出和生存能力。饰品也尽量选择带有攻击属性加成的,进一步提升伤害。

天赋选择

着重选择与普通攻击相关的天赋。像增加普通攻击暴击几率的天赋,能让输出更加稳定且爆发性更强。还有提升普通攻击范围的天赋,可在团战中对多个敌人造成伤害。

战斗技巧

进入战斗后,利用无名的技能迅速触发狂暴状态。在狂暴期间,普通攻击的速度和伤害会大幅提升。保持与敌人的近距离周旋,不断进行平 a。注意走位,通过灵活的移动躲避敌人的关键技能,同时持续输出。

当面对多个敌人时,利用范围性的平 a 技能尽量多的命中敌人,扩大伤害覆盖范围。如果敌人过于集中,可以适当拉开距离,利用平 a 的射程优势进行消耗。

在团战中,先观察敌人的站位和技能释放情况。优先攻击敌方后排输出单位,通过高频率的平 a 迅速将其击杀,然后再逐个击破其他敌人。

战术运用

前期可以利用小兵来熟悉狂暴平 a 的节奏和手感,不断提升自己的操作熟练度。中期遇到小规模战斗,凭借狂暴后的高伤害平 a 迅速解决战斗。后期团战,要找准时机切入战场,对敌方核心目标展开猛攻。利用队友的控制技能,为自己创造更好的输出环境,持续平 a 输出,带领团队走向胜利。

通过合理的英雄选择、技能加点、装备搭配、天赋选择以及战斗技巧和战术运用,就能在部落与弯刀中玩好无名的狂暴平 a 流,在战场上大杀四方。

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