崩坏3超限劫灭优缺点分析

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《崩坏3》是一款角色扮演游戏,关于超限劫灭的点燃效果,玫瑰使用时的表现一般。小编认为武器主动所附加的点燃效果整体表现还是不如涅炎·史尔特尔,今天就来说说这两把武器的差距在哪里。感到兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧!

《崩坏3》超限劫灭技能与使用指南

主动炎烬千劫

充能所需SP从30下调至25,但小伙伴们还是需要注意词缀的减少SP消耗,防止无法充能。第一段的主动倍率与超限前一致,而充能为2时第二段主动在释放后会大幅降低所持角色战斗力,一般作为收尾使用。

而在绝大多数的流程下,二段主动的动作虽然释放缓慢,难以吃全BUFF,但仍旧是一个不错的伤害补充。

被动一日珥

相较于劫灭略微提升了一点数值,即使是50级的数据也要略高于劫灭,虽然50级的面板低于劫灭,但50级的数据仍旧要比超限前要厉害一些。

被动二星煌

新增的被动,实际提升不大。

劫灭超限后的二段主动收益如何

相较于超限前武器主动超长的后摇,更新后的劫灭主动后摇时间明显变少,衔接其他的动作的速度更快。但是由于对真红来说一段伤害足以,二段又吃不了太多BUFF,再加上使用二段武器主动后进入“贤者时间”,不利于长流程作战,所以大多数现有流程里对真红影响不大,更多的是面板以及数值上的提升。

虽然二段主动对真红的收益没有想象中那么高,但是可以帮助补充其他大剑角色伤害,算是给没有真红的玩家一条出路?(不是)

劫灭超限后配置需求会降低多少

就记忆战场来说,加上超限劫灭二段主动的伤害,在原有的真红流程中辅助角色可以减少一个牛顿下/云墨可以换成炽翎。相应的,释放二段主动分数也会降低不少。

另外暂时也不需要升到65级,55级的数据已经超过超限前,资源不够的小伙伴可以先行观望,等什么时候需要升满级后再升级。

玫瑰可以用劫灭无烬吗

玫瑰使用这把武器时,加入了必杀技期间可以使用武器主动的机制,而武器主动的火焰易伤也可以增加玫瑰的输出,因此玫瑰完全可以使用这把武器。美中不足的是,武器主动所附加的点燃效果一般,整体表现还是不如涅炎·史尔特尔

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首先玩家在登场前,要把自己的搭配设置好了,刚开始的时候都是一个人,到了后面就会变成组队了。相比较而言组队可以获得奖励更丰富。

设计师之影技能这里小编选择的是饰品回合加分、20秒内加分、10秒内加分,选择饰品时,就选属性加分最高那个就对了。

按技能的方法就是,等系统走到你想要选择的饰品部位是快速点击设计师之影,紧接着点饰品技能点加分。

连衣裙过半按20秒的设计师之影-点击连衣裙技能点-触发技能-按两次饰品技能点,(饰品设计师之影技能爆发分数更高)然后是发型,在20秒技能时间结束之前,接着按10秒的设计师之影技能,延续分数提高,就可以达到完美的加分了。

梦想协奏曲队伍选择要点分析

第一种:正常的双加成卡组

我自己拥有的卡组是4张4星的橙PP,fes麻弥技能5其余3,道具加成满,综合力如下

打了几次分数变化都不大,200W左右(有两次被傻逼尾杀害了,分数也没多大影响,大概掉了4-5k分数)

第二种:属性加成卡组

这边选用的是橙R,技能fes莉莎5其余3,道具加成除乐队海报传单5以外其余6(比满配低了2%加成),综合力如下

打了三次,184W左右,满配+少点g估计能上186W

第三种:乐队加成卡组

这边分别有红PP和蓝PP选择。

红pp全分卡,但是红彩是旧卡(综合力比正常的4星低1k4左右),技能全3,综合力30W1

蓝pp里千圣60其余均为分卡,fes伊芙和日菜技能5其余3,综合力30W4

排除综合力和技能差别的影响,分数差距不大(全技能三星的情况下,两个队伍极限分数只差了1W)

第四种:双加成卡组混单分卡

这里尝试下用fes莉莎分别替换掉里面的3星/非分卡(七夕日菜40判旧卡)作为测试

在卡组允许的情况下,能组纯组尽可能组纯组,但是只有一两张4星的纯组,冲排名的效果可能不如单属性加成组的效果好。

ガルパ的协力匹配机制是按照综合力来匹配的(虽然这个机制非常的玄学,经常会给你随机体验殴打小朋友和被满配组吊打),在次数比较多(冲排名)的情况下,

建议是在你的高综合力双加成组分数比低综合力单加成分卡组分数多10W的情况下,选择前者。否则可以选择后者。(在高分平均排名第三和低分平均排名第一测试下,两者平均得分相差16W5分时效率一致)

讲道理的话,你能凑出170W以上的高分卡组,第一的几率已经不错了。这次活动我做班长的时候,第二的分数通常在140-180W徘徊。

若是低分卡组,那么建议以综合力为主凑卡组,因为这时候你也不会去首先想着升技能的。

技能卷真的很缺,我为了做这期攻略把刚养好的红PP技能都给升了,加上三星卡需要的,备用了大概7k经验的技能卷全用完了。没事做别想我这样乱给三星升技能。

给三星升技能的意义是,比如说你的成型组是4张4星+1张3星分卡,那么这张分卡就有升的意义(而且3星需要的经验比4星少多了)

在你只有单加成组的情况下,优先选择属性加成分卡组,否则选择乐队加成分卡组。还是那句话,能上分卡就上分卡。

对邦跟普通协力不一样的地方就是它不能白嫖别人的分卡,只能自食其力,分卡的重要性很高。

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