妄想山海捏脸系统教学

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《妄想山海》是一款国产手游,捏脸系统让每个角色都独一无二。创建角色时,捏脸提供了超多选项,从眉形到下巴形状都能自由调整。今天小编要分享的是捏脸的几点小经验,哪些部位优先调整,哪些参数微调就够,避免走弯路浪费时间。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。

妄想山海捏脸玩法技巧

一、玩法简析

捏脸,一项趣味性十足的玩法模式,是玩家塑造专属自己的玩法保障,拥有不可忽视的特性。

简单来说,借助捏脸玩法,小伙伴们能够捏出专属于自己的人物,不会出现和其他玩家类似的脸型和身材。也就是说,除非小伙伴们按照官方推荐的、或者说根据捏脸数据导入未作修改的,否则若是自己设定的话,那么重复的可能性极低。

二、玩法解读

1、捏脸几乎是全方位的,玩家能够对角色的多个部件进行调整,具体是:面容、脸型、眉部、眼部、鼻部、嘴部、耳朵、身形以及妆容,每一款部位随着进度的调整,都能获取不同的外观,提供更好的进阶观赏价值;

2、实际上,除了上述各个部位以外,每一款部位又分为不一样的小部位,玩家可分别对之做出调整。并且,因为兼顾有对应的数据元素,因而每一款部位都有上百上千的选择,将所有部位汇总起来,那么在微操调整上将有千百万的不一样。因此,只要做出调整的,且是大调的,那么重复的概率基本为零;

3、实际上,若小伙伴们不愿花销时间进行捏脸,那么这里还有两种选择,一者是根据参考和导入外部的捏脸数据,从而将之变成自己的,亦可对之进行细微的调整。与此同时,小伙伴们亦可选择直接采用系统推荐,如此也不会花销时间捏脸。

三、捏脸分享

光遇星光丢失解决技巧

1、如果玩家失去了所有的星光,就会回到遇境,此时周围会变成一片漆黑,但是也会有个小金人让玩家来收集;

2、然后玩家进行触屏触发,就可以顺利的恢复正常,但是玩家也会回到只有一个翅膀的状态,然后丢失的星光需要玩家重新来收集;

3、当然玩家可以不收集这个黑暗的小金人,然后最找个好友来强制拉回去,这样就可以成为一个无翼的玩家了,非常可爱,只不过不能飞,而且下次进入游戏依然还是在黑暗处找这个小金人;

4、另外玩家在挂机的时候,千万不要在一些危险的地方,否则的话不断遭受到攻击,就会把身上的翅膀全部掉光。

英雄联盟S11赛季剑魔出装教学

首先就是出门装,改版过后可能大部分时候比较倾向于多兰系列了,然而在特殊情况下依然可以采取长剑三红的方式出门。

多兰盾可以说时没有任何的改动还是和以前一样,大一些比较频繁上来消耗磨血的英雄依然第一推荐:卡密尔,武器,鳄鱼以及各种长手类上单。

多兰剑可以说是改的很多了,平A对单位的吸血现在对小兵有减少加成,但是有一个很有意思的就是多兰剑的吸血现在技能也能触发了,而且在前期还非常的客观,可以说是比较自信的情况下必出的出门装了,能在前期帮助我们非常好的过渡到中期。

接下来就要讲一下S11的个人认为的剑魔核心装备了,渴血战俘,这装备可以说是剑魔必出装备。

高额生命值加上攻击力以及CD还有生命恢复并且它的被动是掉血会给予我们攻击力,并且主动效果就等同于之前的贪欲主动新月,拔刀斩之类的技能依然存在(E+装备主动),并且会基于损失生命值来给我们回复一定血量,就等于一个诺手的Q,并且是每一个敌方英雄12%,也就是说剑魔在开R的情况下,战俘的被动攻击力和吸血会被直接放大,尤其是剑魔在S10赛季末的一波加强,导致S11直接起飞,可以说战斧是剑魔的核心装备,神话的被动还会给予我们技能冷却缩减,让剑魔不再依赖CD装备。

顺带说一说战斧的合成用的装备,小木槌,已经也是重做过了,这里要讲一下,依然剑魔可以长剑出门,而且可以买出木槌来给与对线的回血能力提升,因为这个装备是技能和敌人作战会回血,可以说战士必出的装备。

咖玛or铁刺鞭,具体名字测试服还没定好,这装备的图标就是老板提亚马特染蓝了,提亚马特在新赛季被拆成两件装备,一件继承被动叫提亚马特只有平A和技能的溅射效果,合成贪欲(之后讲)。

另一个就是铁刺鞭,主动就是原来提亚马特的主动,这里要说一下,主动伤害是变低了,只有70%总攻击力加成,但是对抗小兵野怪的时候如果目标在40%以下是会造成双倍伤害的,所以提亚马特的玩法在S11还是依然存在的,所以不必担心。

接下来就是贪欲了,这个装备可以说是在新赛季完美契合剑魔的一件装备,它的被动效果是可以被主动技能触发的,如剑魔的Q命中单位会触发提亚马特的被动效果,并且本身自带15%的技能吸血,也就是说这个东西是自带老死舞的被动并且能用技能触发提亚马特,可以说是大加强!

我比较推荐的是大优势顺风直接裸战斧加贪欲可以直接把自己的伤害输出拉到最满,战斧的主动也能配合贪欲触发。

再来就是这件老装备了,新赛季里移除了被动的物理伤害增加移动速度的效果,取而代之的是更高的伤害,在击破对面护甲的时候会给与一个额外的已损失生命值的伤害,改装备在新赛季也依然契合剑魔,在测试服当时黑切战斧一起出甚至出现一种能秒对面上单的情况,因为有一个额外的伤害,剑魔本身又是个非常缺少额外输出手段的英雄,所以在局势均势或小劣势的情况下可以选择战斧加黑切的组合,生命值直接拉满,又肉又能抗伤害还不低,但要注意的是新赛季剑魔的机动性可能会出现一些欠缺,因为毕竟黑切不加速了,追人的手段可能需要从其他方面来弥补,但问题不大,反正大灭一开杀了一个英雄就往前冲就完事了。

血手作为一件旧版本过度到新版本的装备也是经历了重做,现在的血手触发模式就是打的单位多,它就按照命中的英雄单位来给你算护盾加成,而且非常的变态这个新版血手,谁用谁知道,也是作为剑魔的核心装备,这个不多讲了,中期出或者比较劣势的情况下先出出来也不错。

还有就是新版的死亡之舞了,基本上没变多少,没了魔抗,攻击力没变,然后护甲高了一点,价格降了,现在是只有减伤的被动,然后改成了参与击杀消除流血被动,吸血没了,这个装备我认为也是剑魔非常契合的,但是具体的表现得正式出来才知道因为现在S10我本身做这个这装备也很少,因为第一没有生命值第二,它的合成太占格子并且太贵了,伤害还低,但新版本便宜了500我觉得还是性价比不错的装备,但我有可能优先级不怎么做这个装备。

绿甲也不多说了,没怎么变,多了一个护盾效果15%治疗减了5%

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