永劫无间武器排行推荐 版本答案分享

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《永劫无间》是一款动作游戏,武器强不强这个问题估计每个人都想知道答案。今天小编就把当前版本的武器格局给大家分析分析,从T队到下水道都给安排得明明白白。感到兴趣的朋友与小编来了解一下吧。

五眼铳 4个品质金色紫色拉垮 金色最高输出还只有800血 何况带魂玉还会降伤害 但是白蓝色的输出前期不错 相当于前期白武器打个三连 推荐前期落地打架前来一发 打完就扔了修是不可能的 之后远程谁都比他强 (说实话手感改了也就回到正常武器的手感 之前真的是恶心自己)伤害完全不够看 子弹也是感人。

鸟铳 4个品质白蓝简直侮辱人 跟白武器的平a输出一样低 加上无魂玉的弹道手感 基本蓝白就不用捡 紫金伤害还是感人 不过这次加强了子弹15发 用来消耗血量还是收益挺好的 但是有其它好武器还是建议换 魂玉满套了效果好点 单一个魂玉就得了吧(宝库经常给这三件套,说明真的不太行)

火炮 没什么好说的4个品质过度平滑 子弹小砍 能用还是能用 带上跟弓箭散射级别的反弹或者火龙炮手感就还行 加上其它魂玉三排6个武备匣 远程还是好用(单炮手感很难受,没魂玉可以不用)

弓箭 4品质过度平滑 子弹大砍 有点以前用鸟铳的感觉 一下就没子弹了 不过强还是强 配上散射手感就很不错 魂玉基本都好用(现在拿弓箭耗血没魂玉就别了吧 除非爆裂散射,不然基本就补一发上去打架或者射大佛比较好)

连弩 4个品质紫金比蓝白要高一小层次 魂玉毒箭比较实用 其它加手感或者奶人没太多加成 输出还不错打站桩的人跟弓箭效率差不太多 基本在晕住和和尚抓住时来一管子 对面基本就凉了(建议定住就掏这玩意对头猛射)

太刀 4个品质算正常水平 蓄力伤害高 两段蓄力基本吃两次对面就要凉 打连招还发现太刀三连都会比平a两次加跳a下劈伤害高 而且太刀的上挑连招不稳定 很容易a空 连招就基本滑步蓄力或者aa跳a下劈收益高 上挑给绝活火男哥玩吧 优点后摇比较小 按连招很速度可以拆很多小连招 蓄力可不击倒的能力也是所有武器独有的

长枪 4个品质现在是所有武器里面最低的(指伤害)长枪的aa跳a加下劈的伤害跟枪的蓄力伤害差不多(其它武器都是一套下来会比普通一段蓄力要高一点的)而且平击左键上挑延迟太大了 右键感觉还能连上去 推荐连招加在龙王破后闹海后右键加上挑左键加右键(这套下来破甲掉血,还算比较稳定)平时套上挑或者跳a继续a跟你自己蓄个力差不多 还容易空 收益可能趋于合理吧 现在长枪下限拉长了 但是连招厉害的人还是可以玩 毕竟长枪前摇快(现在跳a不接下劈有个很重的后摇 挺恶心人的 其他武器都没有)

长剑 4个品质算正常水平 蓄力伤害相当于同武器的三连(跟太刀蓄力差不多 远程版)右键加升龙左键右键 伤害可观 加上滑步闪身升级 灵活度还是挺高 挺值得练的

阔刀 4个品质比其它武器高一级 紫色伤害跟得上其它武器金色 这版本加强手感确实挺好 但是练下来发现阔刀机制非常特别 跟普通武器不是一个级别 正常a加升龙左右键 左键这第一a后摇贼大 要刀摆到最右边才能蹲 手感就很怪 加上这武器震刀会向前冲 左键蓄力三级伤害递增没右键高 速度也没右键快 现在左右键蓄力还是会被蓄力打断 自动触发磐石蛋疼感 打起架来真的挺心累的 连招还是那套跑步滑铲起飞或者勾子a起飞左右键(太近还会a不出天上那刀) 不然就左键a刀嫖下看情况 老是出连招变成磐石太烦了

匕首 4个品质圆滑 白匕首输出也很惊人 特别之处是右键蓄力小龙王破伤害奇低(带魂玉之后直接伤害提升爆炸)普通三连远远还没a加上挑加左右键高(可以再加个空格a) 说明这武器左键蓄力还能用其它蓝霸体都是刮痧还带击飞 而且别看匕首短 平a自带位移 用滑步匕首位移跟匕首自己a一刀给的位移一样 所以平a相当于滑了一步加闪步长按shift 等于光速跑路 至于闪步后秒振刀好像不太行 不过长按shift加蹲可以接升龙接蹲振 感觉就很灵活

原神雷泽值得培养吗 武器圣遗物指南

原神角色图鉴大全

原神雷泽角色攻略

基本属性

角色星级:★★★★

神之眼(使用元素):雷

武器类型:双手剑

命之座:小狼座(详细内容请见下文)

普通攻击:进行至多四段的连续挥砍

一段伤害:84%/91%/98%

二段伤害:73%/79%/85%

三段伤害:91%/98%/106%

四段伤害:120%/130%/139%

在不使用元素爆发(Q)时,造成的伤害均为物理伤害,伤害表现不俗。

在四段挥砍中,前三段的挥砍较为连贯,而第四段攻击前摇较长,但会造成较高倍率的伤害,命中弱小敌人时会造成击退击飞的效果,视情况而定,可以造成更好的输出环境,但是因为前摇过长,有被怪物攻击打断的风险 。

这时使用闪避能够打断当前攻击动作,且闪避会有短暂的无敌时间,攻击中的任何阶段都可以打断,普攻四套连段之后会陷入后摇,此时无法进行攻击动作,但是通过一些手段打断后摇快速进行下一套攻击,这时也可以利用闪避追击刚被击飞的弱小怪物。

重击(呼啦呼啦转圈圈):持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人。在结束旋转时,会额外进行一次挥砍(挥砍可以在自己人物主动结束重击时进行)。

重击循环伤害:63%/68%/73%

重击终结伤害:113%/122%/132%

在重击状态下每秒消耗体力40点

并且在实际运用下重攻击输出不算太高,且硬直较大,对怪物的打断力也不算高,一般使用普攻即可。

天赋技能

“利爪与苍雷”

点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素的伤害。

爪击伤害:199%/214%/229%;

在命中一名敌人以后能够为自身增加一个持续时长18秒的雷之印(每次最多增加一个);

在获得新的雷之印时,能够刷新所有雷之印的持续时间。

在雷之印存在的时间内攻击任意怪物都会有加成;

每一个雷之印可为雷泽增加20%的元素充能效率,最多可同时存在三个雷之印,共计可获得60%的元素充能效率。

长按:进行短时间的蓄力,对周身大范围内的敌人造成群体的雷电伤害。同时会清除雷泽自身所持有的雷之印,每个雷之印能够转化为5点元素能量,共计15点元素能量;

可以说,这个技能是专为开启大招元素爆发设计的。消耗60点元素能力,召唤出雷狼协助战斗。并且在雷狼存在期间,雷泽普通攻击速度提升40%!雷元素抗性提升50%!

大招持续时间为15秒,在出场时,会造成83%/89%/96%雷电伤害。

注:此技能雷狼出场必给敌人上一层雷元素状态,雷狼存在期间,有概率为敌人上雷元素状态

在雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗,在雷泽使用普通攻击(不包括重击)时,雷狼也会攻击,造成雷电伤害。

雷魂伤害:17.2%/18%/18.8%普通攻击伤害。

核心天赋

“狼瞳”

提升队伍中所以角色获得雷元素伤害加成以及雷电元素抗性

只要雷泽在队伍中,此天赋就能够生效。

雷元素伤害加成:5%/5.4%/5.8%

雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%

觉醒

解锁要求:角色突破等级达到1级(角色等级达到20级,并突破)

觉醒:“利爪与苍狼”的冷却时间降低18%,并在施放雷牙时,能够立马重置“利爪与苍雷”的冷却时长

重置“利爪与苍雷”的冷却时长很关键,这使得雷泽更够在雷牙(元素爆发)状态下,更早的拥有一层雷之印,这能够使雷泽在雷牙(元素爆发)状态下,能够更早的进行元素能量的积攒,更快开启下一轮轮换(循环见下文)

“饥饿”

解锁要求:角色突破等级达到3级(角色等级达到60级,且冒险等级达到35级,最后进行突破)

在雷泽能量在50%(30点能量)以下时,元素充能效率提高30%!

“奔狼”

队伍中所以角色冲刺消耗的体力降低20%(不可与其他同类天赋叠加,如有同类天赋,将取最高效果)

命之座靠祈愿抽奖获取,有就点亮,这个没什么悬念!

武器以及圣遗物推荐

由于三星武器的精炼极易升满,且目前初始三星与初始四星的面板差距并不是很大,有时使用三星武器,伤害还能略高于四星武器。

目前我推荐的三星武器就“以理服人”“石英大剑”“沐浴龙血的剑”。

↓推荐以理服人理由如下

1. 具有基础攻击力加成,可以增加角色的面板,角色的所以技能都能够受益;

2. “有话直说”与雷泽的“雷牙”(元素爆发)的持续时长均为15秒。

↓推荐石英大剑的理由

1. “余热”提供的效果强力;

↓劣处

1. “余热”的触发条件苛刻,雷元素必须要与火元素发生反应

↓推荐沐浴龙血的剑的理由

1. ‘踏火息雷’的启动条件较为简单,仅需要为敌人上火元素或雷元素状态,而且有时敌人也会自带这些状态;

2. 雷泽在开启元素爆发后,能够增加40%的攻击速度,这能够保证雷泽在元素爆发期间,能够持续受到“踏火息雷”的加成;

这三把武器的优先级:以理服人 =沐浴龙血的剑 石英大剑。

圣遗物推荐

雷泽定位比其他近战角色能更快打出雷属性,但雷伤害并不占主要,在圣遗物选择方面,圣遗物的属性选择:

暴击≈暴击伤害 基础攻击力 雷属性伤害加成≈元素精通 能量充能效率 其他所有属性;

套装有两种选择

1. 提高暴击率,同时加强雷元素伤害以及物理伤害;

2. 提高元素精通,同时加强元素反应和雷元素伤害;

如果要想提高暴击率,可以选择血战之人(战狂)四件套+高攻击单件;

如果要想提高元素精通,可以选择教官两件套+XXXX+高攻击单件;

另外的两件套可以选择:血战之人(战狂)两件套,武人两件套,行者之心(旅人)两件套;

阵容推荐

本套阵容使用的是雷泽+香菱+芭芭拉+诺艾尔

雷泽作为队伍中的主输出,站撸就完事了;

香菱作为队伍中的副输出。

主要作用是击破元素盾,次用于击杀一些雷泽难处理的怪,同时还能够通过元素战技(“锅巴出击”),对敌人上火元素状态;

芭芭拉作为队伍中的奶妈,持续为队友恢复血量。会用来击破火深渊法师的元素盾。

诺艾尔作为队伍中的辅助,。她的“护心铠”可以使在场角色免疫僵直,获得更好的输出环境。并且可利用天赋“全心全意”在关键时刻救队友一把,但需要注意的是,全心全意获得的盾并不能免疫僵直。

阵容特点:凭借着芭芭拉以及诺艾尔的持续血量恢复+超级厚的盾条,为队伍提供超强的防守能力。

循环的核心内容:使用麦菱的“锅巴”为敌人持续上火元素状态,并配合雷泽进行输出;

在使用“雷牙”的情况下,依靠“护心铠”与“咏唱·开始”,能够在足够的防范下,进行高效的输出;

感电效果:怪物被感电以后将持续受到伤害,感电的怪物之间会受到电流的伤害。

此阵容boss本和小怪本都可用。更推荐使用于boss本,原因在于香菱这个位置,香菱能不能为敌人上到火元素状态。

总结

雷泽作为近战雷属性重武器角色,在刷本的时候,具有极大的优势;

1. 雷泽拥有优秀的站场输出能力,在保持续航的情况下可以高效率的使用元素爆发;

2. 在元素爆发开启后可以更快的触发雷属性状态,如果此时能有其他元素也高效的配合打出元素反应,每次元素爆发都会对敌方造成极高伤害;

3. 能够适应于大部分战斗,如经验本,圣遗物本。

4. 作为初始四星角色,在获取条件上较为简单,同时命之座的收益较高。

原神班尼特怎么配装 圣遗物推荐

原神角色图鉴大全

班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。

可是,他却始终被「不幸」所纠缠…

无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局…

不过,这些并不能让班尼特气馁。他依旧坚持冒险,在看似无止境的「不幸」中锻炼着自己。

乌鸦奥兹称赞班尼特伤痕累累的强韧身躯,法尔伽对他无视痛楚的战斗方式充满好奇…就连总是与伤病员打交道的芭芭拉,也为他治疗脱臼的娴熟手法感到惊讶。

想成为伟大的冒险家,就连这份「不幸」都要拿来当作踏脚石。

这就是未来的伟大冒险家——少年班尼特心中所想。

原神班尼特武器推荐

三星武器比较推荐飞天御剑,祈愿较为容易获取的武器,提供的元素充能效率和武器技能都和班尼特相性不错。

四星武器比较推荐西风剑,相比飞天御剑来说更高的元素充能效率和基础面板,推荐理由和飞天御剑一样。

命之座4级前或突破等级三前:这个时候的班尼特适合作为副C+辅助的打法使用;

原神班尼特圣遗物推荐

1、冒险家套装

配置两件提供班尼特额外的500点生命值,四件则能在开启宝箱后回复五分之一的生命值,两者结合大幅提升班尼特的作战续航,降低被打到复苏的概率;

2、仁心套装

班尼特在配置2件时可以提供额外的治疗效果,增加幅度为五分之一。也就说原来可以回复100点生命值,现在则能达到120点;四件则能在释放元素爆发能力时提供五分之一生命值,和冒险家套装类似,依旧是持续增加角色的续航;

班尼特配置2件可以提供额外的15%暴击率,大幅增加角色的输出伤害;而四件套装则能提供30%的额外暴击率,但前提是生命值降低至70%以下。可以说,该圣遗物套装是为作战而生;

4、教官

班尼特在装备2件时可以提供50点的元素精通,增加角色触发元素战技的效率;而四件则能在打出元素反应后为队伍全体提供100点元素精通,更好的触发元素战技,值得配置和拥有。

原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱‍胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具‍食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳‍任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中

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