英雄联盟永恩连招教学

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《英雄联盟》是一款角色扮演游戏,永恩作为最近几个版本的热门中单和上单,位移能力是他最大的优势,一技能三段风配合三技能两段位移,能打能跑特别灵活。今天小编来给你们讲讲永恩的具体玩法,想上分的玩家赶紧看过来。感兴趣的网友和小编来了解一下吧。

一、定位解析

定位

战士、刺客。

分路

中单、上单。

二、分析

永恩的机制和亚索十分相似,不一样点在于永恩有着多段自主位移技能,包括一技能第第3段段、三技能第第2段段、三技能第第2段段、四技能等。所以永恩在突进、追击方面都更强。中路线有利于永恩的发育,上路线较长,有利于永恩追杀对手。

作战风格

开团、侧翼切入袭击。

装备符文搭配

属性符文

攻速+自适应之力+成长生命值

分析

由于被动的存在,第二次普攻能够直接叠加四层征服者,所以永恩选征服者为基石收益很高。永恩参与击杀后凯旋回血,加上三技能第2段的位移,基本能保住永恩不死。欢欣提高攻速,对于永恩的技能也有减少冷却缩减的效果。

副系血之滋味+贪欲猎手,提高永恩的战斗续航能力。

属性符文

攻速+自适应之力+成长生命值

分析

除征服者的持续作战外,永恩也能够选择电刑打爆发。利用三技能第1段+一技能第3段的位移突进打出A二技能A一技能A的爆发,三技能第2段返回。哪怕没能完成击杀,也是一波极强的血量消耗。猛然冲击和眼球收集器提高输出。终极猎人缩短大招CD。

副系欢欣提高攻速,致命一击强化三技能第2段的斩杀伤害。

装备

分析

由于被动的双倍暴击机制,提高伤害性价比最高的当然是幻影之舞+无尽的组合,这两件核心装备做出来之后,永恩伤害方面就足够了。

死亡之舞有伤害有回复还有延迟承伤,能减少永恩被法师爆发秒杀的风险,多一些秀操作的空间。最后补出复活甲提高容错率。

如果敌方压制类控制(比如蝎子、蚂蚱)技能多的话,做一款水银,防止三技能第2段无法及时返回被击杀。

三、连招操作

对线消耗

积攒一技能技能的风,利用三技能第1段拉近位移,一技能第3段将敌人吹起控制,打出A二技能A一技能的爆发,然后在敌人反打技能用出来之际,提前三技能第2段回撤,完成消耗。切记不要贪刀,导致被敌人抓住三技能第2段标识点反打。

斩杀线爆发

积攒一技能技能的风,在施法范围内直接一技能第3段对准目标,与此同时三技能第1段取消一技能第3段的位移(剑风仍会击中目标)。在剑风击中敌人后,直接读条大招四技能再次将敌人击飞,补上二技能AA一技能一技能的伤害,使用三技能第2段潇洒回头,完成斩杀

目测伤害不够的话,就多补一两刀,或者加上点燃。

团战操作

利用小兵和野怪积攒一技能技能剑风,三技能第1段拉到侧翼,对准人群最密集的敌方大招四技能。大招四技能将敌人聚拢,与此同时自己闪烁到敌人最后方时,一技能第3段完成穿透再次将众人击飞。

英雄联盟锤石赛娜阵营任务系统解析

英雄联盟目前有146个英雄,虽然大部分时候,阵容方面的克制关系,往往是取决于英雄的技能和特性。不过,制作者依然留下了一些小彩蛋,比如婕拉和蕾欧娜、婕拉和茂凯,这些彩蛋并不会带来太多的平衡性影响,增加1点移速这种对于胜负的影响微不足道。当然,比较著名的游戏彩蛋还是卡兹克和雷恩加尔,但考虑到这是16级后才能触发的狩猎任务,能够完成时已经比较后期了,对游戏战局的影响没有那么大。

而新英雄赛娜已经上线测试服了,那么她和宿敌锤石之间,是否也存在一些互动彩蛋呢。有外国主播Eldimarix在本周挖掘出来了,他发现这两个英雄之间,同样存在卡兹克和雷恩加尔那种的特殊任务。当锤石和赛娜同时在一场游戏的不同阵营中出现,双方都会获得特殊的任务,系统会在右上角进行提醒。由于这两个英雄的主要定位都是辅助,指望他们直接杀死对手并不现实,所以造成伤害也算完成任务。

赛娜的任务是“光明哨兵无惧黑暗”,毕竟她在背景故事中曾经是一个光明哨兵。这个任务一旦出现后,就会在赛娜的状态栏中显示,没有完成时是灰色的锤石图标。任务的描述是“锤石正在活跃,这个怪物必须被消灭。如果锤石在被赛娜或者卢锡安造成伤害的3秒内死亡,那么他们会从黑雾中释放锤石的灵魂,并且获得他的部分力量。”至于战利品是什么,在完成任务后就会揭晓。

在击杀了锤石后,赛娜会有一个拾取锤石灵魂的动画,而状态栏的锤石图标变成了彩色,意味着你已经完成了这个任务。文字描述也会产生一些变化。“纯粹…平静。锤石最终被解放了,这个英雄已经吸收了锤石的部分力量,获得了30点法术强度和30点护甲。”众所周知,锤石拾取灵魂后是会增加法术强度和护甲,看起来如果赛娜击杀对手后,也能够获得同类型的数值奖励。

同理,锤石也增加了相应的阵营任务,“我们将要一同迈入永恒”,达成的条件也是和赛娜的任务差不多。“赛娜和卢锡安看起来非常疲惫,为什么不让他们好好休息一下呢?如果赛娜或者卢锡安在被锤石造成伤害的3秒内死亡,那么锤石会将他们的灵魂囚禁在灯笼之中,并且获得他们的部分力量。”这个战利品的奖励属性,也是赛娜被动拾取黑雾时,能够获得的游戏属性加成。

锤石完成任务后,图标变成明亮的锤石图标,任务更新为“欢迎回家”的状态,并且详细说明了任务奖励。“可怜的赛娜,没有人能够从灯笼中逃脱。锤石捕捉了赛娜的灵魂,并且吸收了她的部分力量,增加了40点攻击力、50点攻击距离和30%暴击几率。”不得不说,这两个任务的奖励数值非常高,基本上等于多了将近的2000经济。看起来似乎是有些不太合理的奖励设计,而且测试视频在8级就已经开展任务。

目前还不清楚,这个奖励任务是在怎样的状态下才会开启,如果赛娜不在场、卢锡安在场的话是否会触发,以及这个任务能否重复触发。更多还是要等赛娜正式上线后,才能进行更多的彩蛋测试。而赛娜本身是能打ADC位置,所以设计师将奖励幅度降低了,她的技能都是物理伤害,虽然有两个AP加成的技能,但这个奖励最实际的还是护甲加成。而锤石比较依靠技能,所以单纯的数值加成不至于强到爆炸,AD锤石也是大乱斗才玩的套路。

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