炉石传说末日安布拉卡组代码职业指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近安布拉的讨论热度一直居高不下。小编也忍不住去试了试,发现这卡在很多卡组里都有意想不到的效果。今天就跟大家分享一下各职业使用安布拉的经验和卡组代码。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。
炉石传说末日使者安布拉是一张具有独特效果的卡牌,能为各职业卡组带来新的变化与策略。
对于战士职业,一套融入末日使者安布拉的卡组代码[具体代码]能展现强大的战斗力。战士本身具有较强的护甲和站场能力,安布拉的加入可以进一步强化场面。例如,配合一些具有亡语效果的随从,如食尸鬼等,在安布拉上场后,能一次性召唤多个亡语随从,瞬间铺满场面,给对手造成巨大压力。
法师卡组代码[具体代码]中的末日使者安布拉也有出色表现。法师以法术输出为主,安布拉可作为一个补充手段。当法师通过法术清场后,安布拉能召唤出一些低费优质随从,继续掌控场面节奏,同时也能增加手牌的消耗速度,让对手难以应对。
猎人卡组代码[具体代码]中,末日使者安布拉成为了构筑的关键一环。猎人擅长快攻,安布拉可以在前期就发挥作用。比如配合一些具有亡语效果的野兽随从,快速召唤出多个随从进行抢血,打乱对手的节奏,迫使对手陷入防守困境。

牧师卡组代码[具体代码]利用末日使者安布拉来强化自己的场面控制。牧师本身有很多回血和控场法术,安布拉能让召唤出的随从帮助牧师更好地站住场面,例如召唤出一些具有嘲讽效果的随从,为牧师提供安全的输出环境,然后通过源源不断的回血法术来保证场面的稳定。

盗贼卡组代码[具体代码]中,末日使者安布拉让盗贼的爆发能力更上一层楼。盗贼具有很多具有潜行和亡语效果的随从,安布拉可以瞬间召唤出多个这样的随从,在潜行状态下对对手进行一波强力的爆发输出,让对手防不胜防。

术士卡组代码[具体代码]借助末日使者安布拉来强化自己的恶魔体系。术士本身就有很多强大的恶魔随从,安布拉能一次性召唤出多个恶魔,增强场面的压力,配合术士的各种解场和铺场手段,在天梯上取得不错的成绩。
萨满卡组代码[具体代码]中,末日使者安布拉能帮助萨满更好地掌控元素体系。萨满的元素随从具有各种强大的效果,安布拉可以让元素随从不断补充,形成强大的场面优势,通过元素之间的配合打出高额伤害。
不同职业的卡组代码因末日使者安布拉的加入,呈现出多样化的玩法和战术,为炉石传说的玩家们带来了更多的乐趣和挑战。
王者荣耀西施高端局出装技巧
新英雄西施最强出装推荐

爆发出装
秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
分析:这套装备已经可以打出最高AP伤害的爆发装,超极限的法强和伤害让敌方选手一秒化成灰。虚无法杖和秘法之靴的加入让法穿也达到最大值。在面对高魔抗敌人的时候,适当的法穿会让打出成吨的伤害。选择炽热之拥的关键就是一个主动的护盾效果可以抵挡关键技能,但是还是要千万注意走位不要被秒杀。
消耗出装
圣杯+秘法之靴+痛苦面具+虚无法杖+博学者之怒+辉月
分析:保命兼具输出的一套装备,轮输出力不足上面一套的那么暴力。不过好多是可以有更高的容错率来打出更多输出。同时因为痛苦面具的加入弈星对于敌方前排的毁灭力,也更强。
作为一个控制型法师,西施拥有不俗的伤害以及控制能力,合理的运用好出装和技能衔接才能打出更高的伤害。
元气骑士超级大宝贝儿全面解析

超级大宝贝儿
一、武器综述
伤害:500 蓝耗:50
发射到落地的间隔时间:3.000s
伤害半径:2276.54p(大房间的宽度乘以根号二,即覆盖全图)
毒圈半径:215p
视野干扰时长:耀光增强0.117s+全盲持续0.150s+耀光减弱0.117s,时长总计0.38s
其他特性:无法暴击、一次性、落地后在全图随机产生20个会对玩家怪物均造成伤害的毒圈
锻造材料:如下图

二、武器评价
先看锻造材料,核弹是4碎片+24基础材料,之前版本常用的秒杀武器一拳是4碎片+4碎片。由于这24基础材料都是相对稀少的零件/铁/电池,而不是木材/生物质,所以我觉得二者造价相差不大。
再看效果,大伊万有3s的伤害延迟,而一拳蓄力进门贴脸(约1.5s)后只需至多0.5s生效,所以一拳的即时性是要强于大噫万的。而伤害上大噫万是500点全图(面积高达530b²)群伤+20个毒圈,一拳是999点小范围(20.2b²)伤害。对boss的战斗力明显一拳更强,对无掩体大房的战斗力明显大噫万更强,两者各有侧重。
最后说副作用,大噫万的毒会对角色造成伤害,这是相当致命的缺点。相当于没毒盾时这个武器就是个废品,一不小心射出去了可能还要刷关。

三、使用技巧
单论武器本身,扔就完事了有什么技巧。
由于是刺客专属武器,下面说一些刺客分身bug的操作技巧。刺客手持核弹时用第二技能召唤的分身也可以投放核弹。实战中我发现这个bug其实挺难用的,要么是因为防御力不足被秒,要么是因为一不小心把手里的核弹给射了导致需要刷关。下面分两点讲。
1.防御力不足:
因为核弹从发射到造成伤害有3秒的真空期,期间脆皮刺客很容易被集火秒掉。对此我建议出门锻造一把肉/双截棍/爪子作为配套防御装备。
这里为什么不推荐高攻装备呢,第一点是造价问题,第二点是高攻装备以攻击代替防御,但大噫万的爆炸伤害对小怪而言是完全溢出的,所以用防御力更强的近战武器更合适,即便这把近战武器几乎打不出什么伤害。
2.核弹原型被意外发射:
看起来纯属手残问题,但其实右下角三个按键的误触是普遍存在的,只是平时没太大所谓所以难以察觉。但对于实战,只要一次误触就会直接导致刷关,单小关误触两次就能废掉一局。对此我有几点建议。
一是格外留心切换武器时的名称提示。只有当角色头顶出现你所携带的那个近战武器的名称时才按攻击键,反之手指就离攻击键远点。进行切枪操作时,即便操作慢点也好,务必小心谨慎。
二是提前准备两个分身+一个CD好的分身技能。尤其是对无掩体大房。一次性投两颗并非毫无意义,毒圈几乎可以帮你清理掉第二波的所有小怪,让你从容地扔出第三发。三发毒圈已经足以清理之后的所有怪物了。
三是即便毒圈威力不俗,但仍需要避免幽灵关这种多波数的大关。还有外星关这种多激光(无视近战武器防御)的大关也需要尽量避免。
四、配合天赋
毒盾,其他都无所谓。

闪电下载站