梦幻西游手游阴曹地府加点详细指南
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,阴曹地府加点的灵活度其实挺高的,这也导致了新手容易选错方向。小编今天就把前中期最稳妥的加点方案整理出来,照着点至少不会太差,适合想稳定发展的玩家。感兴趣的用户们和小编来看一下吧。

前期:阴曹地府虽然在初期也是一个经常会遭受大家嫌弃的门派,但是因为目前捉鬼活动所发出的规则,也是的冷门的职业在此时出现了大批量的倾斜,因此阴曹职业既然作为队长去带队那么也需要加入攻击型的队伍,但是我们知道找得到团队和不被团队歧视也是两个事情,如果我们在初期不能全魔加点提升阎罗令的伤害,那么也许当出现了比较适合的冷门门派队长也会选择他。加上初期阴曹地府本身的PK能力也不是很突出的因此需要考虑团队。
中期:在中期阴曹地府便开始在回血上面逐渐的倾斜,首先阴曹地府也会在高难度的战斗中看到自己的地位逐渐凸显,此时选择挂机抓鬼就是比较好的操作。很多团队也会愿意阴曹地府直接挂尸的方式提升自己的生存能力,如果我们能够有阴曹地府为伴的话那么就可以省下很多。在战斗的时候我们想要保全队员就需要保全自己。因此在这个时候我们就需要适当的去考虑加点阴曹地府。四十五级的时候玩家可以选择修炼去弥补攻击力的输出。五十级我们在学习到技能以后便可以体征法术伤害。根据自己的情况我们就需要在两个加点里面选择一个。
梦幻西游手游不推荐购买的特技盘点

在梦幻西游手游中,有越来越多的技能不断的加入其中,给其带来了巨大的作用,这这导致,带有特技功能的装备的价格水涨船高,其实有些特技的功能并不厉害,一点都不推荐购买,我从平时的经验中累积了一些经验,下面让我为大家来介绍一下有哪些特技不应该购买啊!

第一个特技,回魂咒。虽说在梦幻西游的客服端当中,回魂咒,比较适合于皮革市场上的必备特技,但是在梦幻西游手游中他就是一个渣渣的技能。原因非常的简单因为手游中并没有内脏的系统,而且,有九转回魂丹和非常廉价的火光舍利子,这两个可以复活的药品,额,回魂咒使用之后只能恢复150点hp,还有这个技能只有玩家本身能够使用,召唤兽就不能够使用,对比之下,一个是玩家自己可以使用,召唤兽也能够使用,另一个是玩家可以使用而召唤兽却不能使用,而且还要消费珍贵的sp的技能。这样简单的对比,大家应该都能明白了。
第二个特技,60、80简易。即使60、80简易装备是并不值得玩家们购买的,因为梦幻西游手游中的x9,主要集中在69、89这两个阶段的,608年的简易装备只适合于在55到五十九七十五到79这两个阶段的玩家所受益的。玩这个游戏肯定会升级呀,所以他不会一直保持在这个阶段。
第三个特技玉清诀和冰清诀。说实在的,其实玉清诀这个特技并不是不好,但是由于相同的作用的其他特技的技能比他来说更好。但是相比之下,晶清诀又能恢复异常状态又能补充团队的成员hp。所以相比之下就显得玉清诀没有那么好了。与玉清决一样,冰清诀,也是因为其性价比不高。所以不推荐购买。
梦幻西游地府门派加点技巧分享

属性点的影响:
体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;
魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;
力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;
敏捷:1点敏捷=1.5速度
地府加点介绍:
2耐2血1敏:这是一个PK任务都强力的加点,在保证自己的血量和防御的同事,加敏捷点主要在于有着更快的输出速度,可以使得六道轮回技能抢先打到对方身上。
2耐1.5血1.5敏:这就是一个主要的PK加点了,这样的加点攻击速度比很多物理门派和治疗都更快,能够在对战中抢到先机。
5血:这种的加点使得地府的血量超级高,但是在实用效果来说血多并没有多大的优势。
5力:此加点无非就是搞笑的加点,没有地府会全部加在力量上的,要练物理的为什么不选择狮驼岭呢?
3.5血1.5敏型:这个加点使得地府这个门派属性非常的均衡,能够抗封,在速度上也是最快的,在一些任务,比武或者是宝宝抓取上,都非常的适用。
4血1敏型:这个加点能够让地府更好的度过前期的无力期,血量和防御上非常的高,并且攻击速度很快。
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