炉石传说脏牧卡组各职业打法

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,脏牧卡组低保心得了解一下。小编月初68%胜率低保,对阵任务贼和骑士都有70%胜率。脏牧的核心思路就是控制,对快攻耗伤害,对中速解威胁,对慢速耗牌差。小编提醒玩这套牌要熟悉天梯主流卡组,留牌3费以上不留,暗影视界可以留。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

上个月用这套脏牧上了传说(详情请戳),这个月想再验证一下这套牌的上分速度, 结果68%胜率很快拿了低保,一张没改。

重要的,你们可能不信,我打任务贼有70%的胜率, 打骑士(主要是鱼人骑)也有70%的胜率,到此这套牌的强度已经无须验证, 这套卡组已经和我建立了了羁绊, 再上传说也只是时间问题。

同时,低保路上又收获了很多朋友,以后做友谊赛日常不用愁拉!

卡组代码:

AAECAa0GBOCsAvqwAs/HAr7IAg0e5QTTCtcKkrQCtbsC6r8C0cEC1cEC2MEC2cEC3MEC38QCAA==

首先要说明的是要玩这套牌必须对天梯主流卡组都非常了解,你必须知道这些卡组靠什么赢,因为这套卡组就是通过控制(脏)来阻止或者延缓对方卡组达到胜利条件而获取胜利, 也就是说,对快攻,耗光他们的伤害,你的血量依然健康,对中速解光他们的威胁,再上他们的大哥,对慢速,你拍一我拍一,然后我的牌比你多10多张。所以大多数对局里面,对方都是死于自爆,而不是被你踢爆,有一些人输了以后会有一种强烈的挫败感而想找你倾诉,这也是获取好友的主要途径。了解这个原则以后,就是多打多总结,那个地方打错了要多想想,这个是玩控制卡组共通的东西。多玩玩,上传说就没问题了

留牌,绝大多数的对局里,留牌的原则都是一样的, 3费以上的都不留,法术里面思维窃取, 暗影视界和灭不留,先手不留银根草,后手如果有解牌可以留。有哀黄留盾,没有就不留,总的来说,哀黄,11亡语,痛,疯狂药水能换到就是比较好的开局

前期就是解场,6费狮子接了以后牌和血量都还不错就可以赢了。 现在猎人直伤就2个杀戮,血线低一点问题不大, 疯狂是打猎人的MVP,要留,暗影视界多找,有时候场面不好赌一张脏鼠强行疯狂药水也有奇效, 优势,上分食材之一

海盗战前期也是尽量解场,前期用脸来吸收伤害, 争取龙息炸了以后,他空场上奥金斧砍你一刀,你还有10点血以上,然后可以上一个墙,就稳了。 莱拉随便卖来吸收伤害, 有墙和鸡腿的情况,他场上有怪和刀, 卖鸡腿,不卖墙。不解鸡腿的海盗战都死了, 优势。 任务战要难打一点, 脏鼠减缓他的任务,用自己怪和偷来的怪不停的上,让他丢乱斗和群解, 解不掉恩佐斯一波,或者伊莉斯卡包一波就可以赢。 下伊莉斯然后暗影视界发现卡包这个combo要熟练。

奇迹贼比较好打, 他就几个威胁, 大范, 两个奥数巨人, 带火车王的你要算一下斩杀线, 暗影视界尽量找灭, 这几个及时能解就赢了,脏鼠用于拉加基森,前提是拉下来能解掉,任务贼着重说一下,虽然是胜率有7成,但是仍然是我最不想面对的对局,因为压迫感太强,容错率太低,输赢就是那么一两手,我输的3把里面有1把是对方胡了,剩下两把都是个位数血量赢的,后来复盘的时候都发现有一手决策错了,就是一回合的事情定输赢。打任务贼有几个模版,在几种情况下他很难受, 脏他的323, 脏鼠拉他的任务怪(盗贼回手牌多拉几次更佳), 莱拉解不掉刷伤害, 3-4个灭和龙息, 恩佐思来的快,亡语墙一个55解不掉要用脸解。 所以要赢就是要在有费用优先下怪的情况下,尽量达成上诉模版中的2种或者多种。 当然我还完成了一次盗贼任务把他踢死了

奶骑的话他赢就是佛丁,恩佐斯佛丁, 所以得丁丁者得天下, 偷城管,疯狂丁丁, 撞死或者痛的combo一定要熟练。 没有控制到丁丁也可以脏鼠他的恩佐斯,没有脏到还可以通过暗影视界发现卡包的combo跟他耗,总之可以有9种弄死他的方式,吊打。 鱼人骑,他赢你就是靠铺场,然后进化或者超管一波让你上天,所以减少他场上的怪是第一要素,有龙息可以留,来两个只留一个,好用暗影视界发现,4费下进化龙,6费超管和剑龙骑术都是你要防和考虑的。 然后就是取决于你暗影视界发现龙息的能力了

麦迪文节奏法好打,他的赢面就是麦迪文,火焰传送门压一波怪你解不掉,或者红龙+炎爆送你上路。如果脏鼠能脏到这2个怪就稳,没有脏到也没关系,暗影视界尽量找灭,手里要保证他下这2个怪你都能应对,然后靠鸡腿刷血也赢了。 奥秘法要难打点,会猜奥秘好打点,有硬币一定留着破反制,总之能让他站不了场,斩杀不了你,鸡腿刷下血就能赢

对牧师留牌不一样,11亡语不留,哀黄没盾也不留,11你要防疯狂会卡你下怪, 上哀黄对方下个淫根草场面也很尴尬。 牧师多找痛,牧师也是我不想面对的局,因为完全无法防,都是我用我偷的偷来偷你的偷,不知道对方还有什么牌,完全是懵的。 傻子牧好一点, 没什么脏牌,你能解掉他那几个怪就赢,解不掉一脚上天,你场面有优势不要上2功怪,小心他疯狂偷鸡。

异变萨,就是靠铺场然后嗜血罗,有龙息可以留,来两个只留一个,好用暗影视界发现, 尽量慢慢解场跟他耗, 他手里有嗜血你可以读出来的,他会忍不住的铺场,多发现龙息。关键时刻炸一波就能赢。注意脏鼠可以脏他的魅影歹徒。 回想萨,关键就是不能让他回想占太多便宜,这时候偷到瓜和退化要在关键时刻用,脏鼠脏恩佐斯是最好的

术士,很少碰到,不停发现龙息,赢了。

快攻德总体来说是优势,龙息尽量用来解5费树人,当然如果有场面可以疯狂他的树人也是极好的。 青玉德的话, 正确打法是,中期看场面铺的起来不,铺的起来可以尝试看能不能抢死,铺不起来就跑,速度下一把

炉石传说宇宙术士配置 涛妹天梯心得

术士卡组这两天宇宙流派已经疯狂的席卷天梯,那么宇宙术士是从之前就出现的一个流派,而在这个版本因为雷诺杰克逊的出现,让整套卡组更具特色,并且不怕现在天梯里的毒瘤职业。雷诺杰克逊的出现,让快攻真的是走到了一个非常纠结的阶段。一旦雷诺出现,将会让本身伤害有限的T7 机械流,都无法面对重新回满血的敌人。那么今天涛妹给我们讲解一下,他所使用的宇宙术士的攻略心得。

前言

大家好,我是斗鱼涛妹。

刚睡醒,昨天用宇宙术打上了第五之后出现了一些小失误导致一路雪崩,现在就给大家说说这套牌的心得吧。(国际惯例,卡组奉上)

卡组详情

这套牌由30张不同的牌组成,所以缺卡的小伙伴也可以进行替换。

这套牌原作者是没有加入死亡战马和叫嚣的中士,我看到这套牌考虑到国服环境进行了2个卡位的修改,国服骑士和战士比较多(而且他们都不带沉默),所以死亡战马在场上永远可以作为一个支点去输出(配合历代和李奶奶给的历代之类的)进行战场,而且叫嚣会配合王牌有时候清除掉敌方5+的怪物(比如大帝),因为一个灵魂虹吸的情况可能不够解场,碰到天湖德无法解场的问题。

这套牌可以替换的卡位应该是大地环先知,不知道是否可以加入火车王+无面这个套路,因为这套牌斩杀线还是比较弱的,期待其他的玩家们的开发吧。

对阵各职业优劣分析

1,对战战士

现在战士无非是天梯的一大霸主,强大的生存能力加上大乱斗(同福)的清场能力,输赢的关键还是在于大王变身的时机和疲劳值,大王变身一定要在大帝减费之后才会更加强大(因为可以招出一个地狱火),选择变身的情况下手里一定要有解场牌(比如王牌、灵魂虹吸)猫头鹰能够沉默到女王还是比较重要的,剩余部分就要看个人对套牌的理解能力了,这套牌墙是比较少的,所以变身之后还是很危险的

2,对战盗贼

好像昨日天梯上盗贼还是比较少的,不过只要清掉盗贼的场面基本就赢了(昨天被1-4蜘蛛王坑了)导致变不出大王而输了,不过应该问题不大

3,对战萨满

现在天梯萨满真的很少了,不过相信版本开始慢下来之后萨满应该会有所成就的,只要手里握着AOE的情况下,萨满基本很难赢,依靠前期的过牌以及清场打出卡差的优势基本能赢,和对战盗贼一样,只要把场面牢牢掌控在自己手里就不会输了

4,对战术士

内战我很强啊(卖个萌),对战动物园来说应该是优势的,因为这套牌前期能力还是有的,不过昨天碰上了一个暴力动物园被抢死(带4-3的那种),主要来说还是怕恶魔手牌术,作为一套中期爆发的卡组,我们这套牌的生物质量是不如恶魔手牌术的体系的(而且2套牌有很多卡是相同的),稳定性来说的话我更看好恶魔手牌术,通过前期对战方换手牌来考虑对方的职业(起手全换默认大王术,起手不全换的默认动物园),然后考虑己方是否留王牌,但是猫头鹰起手必留

5,对战骑士

现在骑士终于没有那么恐怖了,即使民工三联我也不会怕,强大的杰克逊为自己提供了续航能力,3个AOE加上小马足够让骑士忙活了,前期的僵尸和小鬼首领骑士也不是很好处理,好像不管对战佛祖骑和中速骑来说这套牌应该都是优势

6,对战法师

机械法如果前期很顺的情况下我们还是有可能会被抢死的,主要的问题还是在于机械法的直伤太强,即使花了很大的代价去抢到了场面也会让自己进入一个被斩杀的危险,只能希望杰克逊的准点报到吧,对战冰法的话应该难度不是很大,杰克逊不见红龙就不上的原则,但是有个问题是要骗出冰法的解场牌,后期靠大螺丝进行输出,对战火妖法还是要靠奥秘的顺序和己方手牌的的随从,你挂我猜环节确实不好处理

7,对战猎人

起手默认找老司机,杰克逊,然后赢了

8,对战牧师

尽量不要让牧师拐卖你的小马,在手里有解场牌的情况下直接变大王招出地狱火,然后又赢了

9,对战德鲁伊

现在天湖德依旧强势,昨天被一个天湖毒瘤德4费直接打哭,起手找低费随从和法术牌(特别是暗色炸弹),这套牌有个和骑士一样的通病(前期不好解决2-3的豹子),小德的随从会根据费用按顺序出来,所以手里的解场牌要考虑的比较多,怎么交更合适,进行一个合理的抉择才能赢得比赛

最后说一句,这次新版本更新似乎给我看到了每个职业都能崛起的希望,天梯速度感觉慢了起来,但是慢了之后呢?我才不管呢,开心就好。

部落冲突十本打钱心得分享

之前小编在十本的时候,在水晶2上停留了好一段时间,原因就是水晶2打钱比较轻松,而且来钱也相对比较快,具体原因如下:

1、水晶2杯段鱼很多,有人说看运气,那我只能说,我那几个月的运气一直相当好,只有偶尔1~2小时,我没捉急感觉没鱼了。

2、水晶2的偷本都有双5W,相当不错的收益了,虽然还是比不上黑牌的,但是好在水晶2的外置大本营相当多,偷起来也比较轻松。

下面说说打钱的配置,个人比较喜欢12胖子、8炸弹、80弓箭、80野蛮人的兵种搭配。使用这个配置得原因是因为可以很无脑的点下去,而且很对称,打一波20分钟左右可以了。而且因为考虑到是打死鱼,80MM和80野蛮人的组合,几乎可以全吃死鱼了,胖子可以留到下次使用。

配8个炸弹是因为如果遇到活鱼有用,有药水,必然会要开墙,而且有的死鱼也要翻墙,8个炸弹占不了多少格子的。

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